外媒Polygon近日發布《Final Fantasy VII 啟示》的試玩前瞻,稱本作的開放世界規模約為《Final Fantasy VII 重生》的50萬倍。


在Gamescom 2026上,Polygon受邀進行了45分鐘的實機試玩,體驗了這款重製三部曲最終章的開篇內容。
試玩從遊戲第四章開始。此時,席德與文森特已加入隊伍,主角團正乘坐席德的飛空艇「Highwind」前往五台。飛空艇成為《啟示》開放世界的核心——玩家可駕駛它飛往世界任何地點,停靠後從機庫跳出,打開降落傘,無縫降落到地面。Polygon編輯表示,他可以重返《重生》中花費大量時間探索的每一個地點:米迪爾、草原、朱諾、貢加加、太陽海岸、金碟遊樂場,全部都在,且渲染效果與前作完全一致。

「你很少見到遊戲續作會復用前作的所有環境,而《啟示》做到了。」Polygon寫道,「它給人一種真實占據一個世界的感覺,而非一系列精心搭建的關卡。」這種體驗被形容為「每隔幾年才會出現一次的、必須親自玩過才能相信的遊戲魔法時刻」。
戰鬥系統延續了系列實時動作與暫停菜單結合的模式,並新增了FITS(功能集成戰術服裝)系統,允許玩家在戰鬥中隨時切換四種服裝:戰士、騎士、黑法師與召喚師。每種服裝擁有不同招式與屬性優勢,可在戰鬥中有效調整隊伍配置。
新可玩角色席德與文森特也加入戰鬥。席德使用長槍,但Polygon編輯認為其傷害表現不佳;文森特則可變身為巨狼「Galian Beast」,在戰場上撕裂敵人,堪稱「絕對的怪物」。

試玩中,Polygon編輯最終選擇跳過支線,專注於主線。五台地區被形容為「榮耀之地」——江戶時代建築鑲嵌在叢林中的懸崖上,如同瑞士山城被傳送到了熱帶。此外,女王之血卡牌遊戲確認回歸,且規模將大幅擴展。在《啟示》中,女王之血將成為赤紅十三的劇情線,玩家需從頭構建卡組。
Polygon指出,儘管《重生》曾因內容臃腫受到批評,但《啟示》顯然選擇了「全面加碼」——更多隊員、更多自定義、更多小遊戲、更多活動、更多地點。
1997年的《Final Fantasy VII》曾為RPG的規模樹立標準,30年後,這部重製三部曲的最終章可能再次定義「開放世界」的邊界。
《Final Fantasy VII 啟示》將於2027年4月8日發售,登陸PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X平台。






