今日(5月2日),《赤血沙漠》官方發布了1.05.00版本更新說明,一起來看看吧!

主要更新內容
本次更新新增了再次對決、再次封鎖、全新寵物以及傳說中的動物等內容。此外,還一併修復了傳說坐騎無法召喚、以及傭兵親密度重置等問題。
隨著大陸各地的逐步解放,為了緩解戰鬥內容減少的遺憾,並讓各位能夠持續迎接不斷到來的挑戰,現已新增「再次對決」與「再次封鎖」內容。目前開發團隊仍在持續提高完成度,本次補丁作為相關更新的第一步,率先實裝了包含核心系統的基礎版本。今後將以此為基礎,通過後續補丁逐步提升內容完成度,構建更有深度的世界,敬請期待。
更新日程
- 本次補丁將應用於所有平台,具體各平台的上線時間請參考下方的更新內容。 各個平台的更新補丁情況,請參考以下內容。
更新
- Steam (PC): 已更新補丁
- Steam (Mac): 已更新補丁
- 1.05.00更新詳細說明

內容
- 新增了再次對決內容。(後續將通過更新持續優化該內容。)
- 您曾在赤血沙漠全域遭遇過的強大Boss,將再次等待各位前來進行挑戰。現在,您可以隨時與自己想挑戰的Boss重新交鋒,在戰鬥中感受自己的成長,並通過豐富多樣的攻略方式,逐步完善屬於自己的戰鬥風格。
- 在與Boss曾經戰鬥過的地方,拿起提燈進行照亮,即可讀取記憶碎片與Boss進行再次對決。
- 擊殺Boss的那一刻即可激活該Boss的記憶碎片。
- 可以在世界地圖和小地圖,查看能夠與Boss進行再次對決的記憶碎片的位置。
- 在「知識 - 記憶碎片 - 首領」菜單中選擇「查看地圖」,即可確認與Boss戰鬥過的位置。
- 可使用所有角色(克里夫、翁卡、德米安)進行再次對決。
再次對決優先提供兩種模式,本周可以與69個Boss進行再次對決!

回憶
- 與最初遭遇的Boss進行再次對決。
共鳴
- Boss的能力值將根據玩家的強度進行調整。僅在玩家強度高於Boss的能力時才會應用該調整。
- 目前再次對決結束後,所有使用過的消耗品都會復原,但不會獲得任何戰利品。該設定可能會在後續更新中發生改變。
- 新增了再次封鎖內容。(後續將通過更新持續優化該內容。)
- 對於滿足特定時間與條件的據點,將按指定概率觸發再次封鎖。
- 再次封鎖將在保存與加載、或在床上睡覺等加載過程中發生。
- 再次封鎖提供三種可調節頻度的模式。可在「設置 > 遊戲」中通過「再次封鎖頻度」選項進行調整。(如果中途改變「再封鎖頻度」,那麼已預告將進行再封鎖的據點不受影響,此後才會應用新的頻度。)
- 再次封鎖頻度:安定
- 不會發生再次封鎖。
- 再次封鎖頻度:緊張
- 偶爾發生再次封鎖。
- 再次封鎖頻度:戰亂
- 頻繁發生再次封鎖。
- 從本周起,您可以通過13個勢力封鎖的23個要塞和採石場來體驗再次封鎖內容。
- 後續將逐步增加參與再次封鎖的勢力以及被封鎖的據點。
- 後續還將調整設定,使再次封鎖中出現的敵人更具威脅。
- 我們計劃對「解放」與「封鎖」系統進行全面優化。
- 新增傳說中的動物「機械老鷹」與「紫藍金剛鸚鵡」。
- 機械老鷹會在達成特定條件後出現。
- 新增了生物「山神野豬」。
- 山神野豬會在達成特定條件後出現。
- 新增了偽裝服道具的出售地點。
- 新增了商店販售的道具種類。(為避免劇透,相關內容的改動已寫在下方下拉菜單中)

顯示詳情
- 優化了原本散布在地圖各處、卻無法拾取的金塊,現在可以與其互動。拾取後可獲得價值5銀幣的「粗糙的金塊」。
- 新增了南瓜頭盔的獲取地點,現在可在南瓜田附近獲得。
- 新增了鵝、鴨寵物的拿起、放下、撫摸的互動動作。
- 修復了因擴建營地而被自動回收的房屋裝飾道具,不會顯示在房屋放置物UI中的現象。
- 優化了田地作物收穫時的獲取數量,現在無論是否供應肥料或水,至少都能穩定獲得2個以上。
- 優化了部分解謎提示的辨識度。
- 優化了卡隆索村周圍湖泊中的遺蹟秘密解謎流程,現在在該過程中保存後再加載或離開該地點後,變更內容也會被保留。
- 優化了派遣任務,當派遣任務無法繼續執行時,相應任務會自動取消。
- 優化了阿比斯齒輪安裝和打孔功能,現在即使是已鎖定的道具,也可以安裝阿比斯齒輪和打孔。
- 優化了服裝染色,對染色部位加入高亮效果,現在可以更清楚地確認染色部位。
- 研究所所在的扎爾甘戰車製造所附近的阿比斯痕跡位置已移動至懸崖上方。(如果此前已激活原本位於海邊的阿比斯痕跡,則移動到懸崖上的阿比斯痕跡也會保持激活狀態。)
- 優化了部分動物的畫面質量。
- 修復了在特定情況下傭兵的親密度會被重置為10的現象。
- 修復了部分牲畜無法出售或屠宰的現象。
- 修復了在特定情況下,明明沒有執行任務,傭兵狀態卻顯示為「進行中」的現象。
- 修復了部分知識無法獲得的現象。
- 修復了部分與特定Boss相關的錯誤。(為避免劇透,相關內容的改動已寫在下方下拉菜單中)
顯示詳情
- 修復了部分解謎中會因「勁法」而復位的旋轉門。
- 修復了在特定情況下「特斯拉線圈」道具會固定在空中的現象。
- 修復了在房屋裝飾時,選擇操控擺放在上方的物體,卻會操控擺放在下方物體的現象。
- 修復了在安全區域無法裝備鑽頭、電鋸道具的現象。修復了在特定情況下,傳說坐騎在被召喚後立刻死亡的現象。
戰鬥/動作
- 應用了特定Boss相關的部分錯誤修復和優化內容。(為避免劇透,相關內容的改動已寫在下方下拉菜單中)
顯示詳情
- 修復了Boss偶爾無法進入虛弱狀態的現象。
- 修復了部分Boss在虛弱狀態下,不會受到弓箭及遠程攻擊傷害的現象。
- 修復了Boss在特定情況下,會無限重複閃避動作的現象。
- 上調了各武器類型在防禦成功時應用的傷害減免率。
- 使用「勁法:轉移」技能時,縮短了角色移動的距離。
- 修復了在特定情況下陷入冰霜異常狀態時,即使連續按下「脫離」鍵也不能解除無法行動狀態的現象。
- 修復了施放「聚風衝擊」技能期間,無法正常銜接「閃避射擊」技能的現象。
- 修復了即使未學習「凝神:聚風衝擊」技能,也能使用該技能的現象。
- 修復了角色在瞄準「法則之力」時墜落,會導致技能無法正常使用的現象。
- 修復了對特定物體使用「勁法:治療」技能時,玩家會出現耳鳴效果的現象。
- 修復了極寒之塔附近的怪物會受到寒氣傷害的現象。
- 修復了角色在特定情況下從高處跳下時,不會擺出墜落動作的現象。
- 修復了在特定情況下使用「投擲武器」技能時,武器顯示不自然的現象。
- 修復了行者怪物部分攻擊傷害量設定過高的現象。
- 修復了在特定情況下,角色會在手持武器的狀態下佩戴比吉奧內的現象。
- 修復了投擲武器後切換角色時,武器外觀不會顯示的現象。
- 修復了鑲嵌「黯鴉索命」阿比斯齒輪時,偶爾出現武器在空中彈開的異常現象。
- 修復了飛行中在特定情況下,不會消耗耐力的現象。
- 優化了敵對狀態下馬羅尼機械怪物的外形。
- 修復了用投射物攻擊可破壞的遠程物體時,偶爾無法將其破壞的現象。
- 修復了角色掉入淺河時,會出現不自然彈跳的現象。
- 優化了與商人的互動,可對部分商人NPC進行「抓住」「扛起」動作。
- [德米安]修復了使用大劍施放「銳利之光」技能時,近身敵人不會受到傷害的現象。
- [德米安/翁卡]修復了受到致命傷時會自動恢復的現象。
操作
- 修復了控制器、鍵盤/滑鼠的操作預設會被重置的現象。
- 修復了「踏躍」技能無法穩定且流暢發動的現象。
- 攻擊過程中按一次跳躍鍵,將發動普通「踏躍「。
- 發動過程中再按一次跳躍鍵,則會發動踩著敵人跳起的「二段跳」。
- 分離了地形地貌的互動操作按鍵,現在有「坐下」和「倚靠」。
- 修復了使用「勁法」技能時,偶爾出現無需操作直接在2段後發動3段的現象。
- [德米安/翁卡]優化了使用「抓握投擲」技能後的操作反饋。
- 修復了播放過場動畫時,部分按鍵輸入延遲的現象。
- [鍵盤/滑鼠]修復了在互動對象附近無法切換快捷欄分頁的現象。
- 修復了在部分水域地形中,玩家會反覆出現「開始/結束游泳」的動作,而導致無法操作的現象。
- 修復了開始空手決鬥時部分操作無法使用的現象。
UI修改 / 優化
- 修復了自動保存或手動保存時,存檔名與實際進行章節不一致的現象。
- 此前顯示為其他章節名稱的存檔文件,只有在手動保存時才會更新為正確的章節名稱,還請玩家們多加諒解!
- 優化了打開「菜單 - 技能界面」的方式,打開時默認顯示當前遊玩角色的技能界面。
- 優化了阿比斯地圖的UI,現在可以更直觀地查看傳送路線。
- 優化了通知功能,當發現特定物體並出現在「冒險日記 - 通知」上時,可通過選擇該通知在地圖上確認相應位置。
- 優化了在灰鬃營地時顯示內容,持有中的寵物會顯示在小地圖上。
- 優化了已鎖定的道具,鎖定道具在商店出售及贈送禮物目錄中會以未激活狀態顯示。
- 優化了偷聽功能,在偷聽過程中將會顯示「取消」按鍵。
- 優化了保存菜單,可通過菜單查看自動保存檔位。
- 優化了加載菜單,菜單中新增了可刪除保存數據的功能。
- 但通過主菜單進入加載菜單時,將無法使用刪除保存數據的功能。
- 修復了背包右下角顯示的道具持有數量異常的現象。
- 修復了「讀檔加載」時,顯示的持有貨幣數量與實際不符的現象。
- [鍵盤/滑鼠]修復了房屋裝飾時,按鍵指引顯示異常的現象。
- [鍵盤/滑鼠]優化了背包的分頁,使得通過滑鼠進行選擇時變得更加容易。
- 修復了記憶碎片播放失敗時,快捷菜單目錄仍保持開啟狀態的現象。
- 修復了在查看地圖詳情時,下拉滾動後無法切換到其他分頁的現象。
- 修復了寵物服裝店菜單中,無法使用「查看全部物品」的現象。
- 修復了暴風利爪山外圍哨崗被解放後,在地圖上仍顯示為封鎖狀態的現象。
畫面 / 設置
- [PC] 隨著NVIDIA Streamline SDK 2.11.1的應用,「設置 > 顯示」中新增了「激活動態多幀生成」選項。(僅限GeForce RTX 50系列)
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series S,X] 「設置 > 顯示」中新增了「畫質清晰度提升」選項。
- [Mac] 修復了包含水體的部分場景中出現的渲染錯誤。
- 優化了從屋檐落下的雨水效果,使其看起來更加自然。
- 修復了弓與箭袋在特定情況下,外觀顯示異常的現象。
- 優化了此前以全螢幕顯示的說明內容,現在可在「菜單 > 冒險日記 > 通知」中再次確認。
穩定性 / 遊戲運行
- [PC] 修復了在部分環境下進行設置時會出現的崩潰現象。
- 提升了PC、Mac及主機平台的整體穩定性,並修復了部分會導致崩潰的現象。
本地化
- 已全面修改所有語言中的多項本地化錯誤,並提升了整體質量。
其他
- 修復了即使擊殺黃金之星也無法獲得「金色火焰」的現象。
- 優化了部分角色的腳步聲。
- 優化了走在玻璃材質的礦脈上時的音效。
- 優化了進行「善意的考驗」任務時部分台詞的播放效果,使其更容易聽清。
- 優化了部分過場動畫,使台詞表現得更加自然。
- 優化了部分NPC的台詞、語音及反應,使其在不同情境下更加自然。
- 修復了對卡嵐達使用法則之力後,無法進行空中行動的現象。
- 修復了在拔起樹木並舉起後再次放下時,偶爾會出現沒有聲音的現象。
- 優化了角色佩戴中的耳環動態效果,使其更加自然。
- 修復了部分服裝會隨著動作出現異常的現象。
- 修復了進行第1章「先於言語的援手」任務時,若克里夫位於特定位置時,角色會不自然抖動的現象。
- 修復了在復仇之門阿比斯用提燈照射靶子時,靶子的移動看起來異常的現象。
- 修復了在維持光輝反射狀態下進入過場動畫時,克里夫的姿勢顯示異常的現象。
- 優化了記憶碎片「動物小偷洞穴」的動作,使其看起來更加自然。
- 修復了在淬火界面選擇淬火階段已達上限的道具時,遊戲會直接結束的現象。
- 修復了角色死亡狀態下讀檔時,遊戲無法正常進行的現象。
- 修復了在馬廄購買2匹馬時,會跳轉到標題界面的現象。
- 修復了偶爾無法騎乘寒霜北山羊的現象。
- [克里夫]修復了部分服裝的動態效果顯得異常的現象。
- [德米安]優化了暗紅禮服板金頭盔的動態效果,使其更加自然。
- [德米安]修復了在理髮店、服裝店等處預覽時,角色一時會出現上下移動的現象。
- [德米安]修復了飛行中使用「法則之力」時,披風會消失的現象。
- [德米安]修復了佩戴「雷射炮長槍」及「嘟嘟鳥雷射炮長槍」後使用重擊時,雷射會穿模的現象。
- [德米安/翁卡]調整了「二段跳」技能的說明。
- [德米安/翁卡]修復了在特定地形卡住後使用"脫離卡死"時,會在異常位置刷新的現象。
- [翁卡]修復了部分髮型顯示異常的現象。
- [翁卡]修復了鬥牌進行中,會異常顯示其他裝備的現象。
- 修復了部分怪物所穿服裝外觀顯示異常的現象。
- 修復了佩戴武器時,原本已佩戴的武器偶爾會消失的現象。
- 修復了在特定條件下,武器的部分外形會消失的現象。
- 修復了部分NPC外形顯示異常的現象。
- 修復了部分背囊的外形。
- 修復了佩戴部分披風與雙手劍時,外形會重疊顯示的現象。
- 修復了在「坐下」狀態下,無法捕獲昆蟲、哺乳類、嚙齒類等可保管在背包中生物的現象。
- 優化了在爬牆時的UI顯示,爬牆時窗戶的「打開/關閉」互動按鈕會更快顯示。
- 優化了「黑翼板金面具」的染色效果,使其表現更加自然。
- 修復了從新遊戲開始時,在難度選擇界面中取消按鈕無法正常使用的現象。
- 修復了在淬火 - 佩戴裝備中,會顯示實際上未佩戴裝備的現象。
- 修復了部分地區的小遊戲中,進行欺騙失敗時,偶爾不會被移動至治安事務所,或被錯誤移動到其他地區治安事務所的現象。
- 修復了在射箭大賽期間,因犯罪被送往監獄後無法進行鬥牌的現象。
- 修復了向阿澤里安大宅派遣任務時,傭兵不會返回的現象。
- 優化為完成進行中的任務後,傭兵將正常返回。
- 修復了使用帕吉歐的神秘商店時,道具偶爾無法正常顯示的現象。
- 修復了在騎乘坐騎狀態下使用查看道具功能時,若坐騎溺亡,查看畫面不會關閉並持續在水中顯示的現象。
- 修復了對特定道具進行染色時,無法變更材質的現象。
- 修復了克里夫在傭兵狀態下受到致命傷後進行「讀檔加載」時,不可用狀態不會持續存在的現象。
- 修復了背著槍魚使用商店時,槍魚會消失或掉到地上的現象。
- 修復了A.T.A.G.中無法染色的部位,會在染色菜單中顯示的現象。
- 修復了操作擺放在特定位置的保險箱時,視角移動不自然的現象。
- 修復了可用法則之力,提前抓取尚未完成的天路調節裝置的現象。
- 修復了在染色或美容菜單中旋轉角色中直接退出菜單,當再次進入時角色仍在自動旋轉的現象。
- 修復了在美容過程中使用「顯示頭盔外形」設置時,頭盔和披風無法染色的現象。
- 修復了丟棄特定頭盔道具時,頭盔外形顯示異常的現象。
- 修復了部分知識名稱與實際內容不一致的現象。
- 修復了解放馬羅尼鑽探場後,渦輪斷路器處於重置狀態的現象。
- 修復了淨化悔改聖所後,地區內敵人未能正常消失的現象。
- 修復了鵝在水中會出現的異常現象。
- 修復了佩倫地區部分NPC分布位置不自然的現象。
- 修復了NPC格里米格與牛的位置重疊,導致無法互動的現象。
- 修復了角色可以爬到門上方的現象。
- 調整了「交感祭杆」,角色將無法爬上去。
- 修復了在特定地區中,動物會被阿比斯草殺死的現象。
- 此外,還修復了遊戲內的多項其他錯誤。






