索尼互動娛樂近期發布招聘資訊,正在為PlayStation Store招聘一名高級總監,負責領導全球數字變現組織,搭建戰略與模型,以「最大化發行商內容在整個平台上的商業表現」。該崗位的一項關鍵職責是推動「智能定價」的採用與演進,擴大定向優惠計劃影響,並藉助數據、自動化和AI改善定價、促銷與商店變現能力。

招聘資訊顯示,該職位需要與商店、直接面向消費者渠道及跨部門團隊協作,在定價、促銷、實驗和商業優化方面嘗試新方法。不過,招聘啟事並未說明「智能定價」的具體機制,也未透露它將如何整合進PS商店,上線時間和定價方式同樣未公開。
事實上,PS商店此前已出現動態定價跡象。今年早些時候,有玩家發現同一款遊戲在不同帳號下顯示價格不同,部分折扣差異明顯。價格追蹤網站PSPrices曾指出,相關測試覆蓋多款第一方和第三方遊戲,折扣幅度從5.3%到17.6%不等;後續也有資訊稱索尼正在測試更具彈性的定價方向。

目前所有已披露的價格差異仍以折扣形式出現,並未確認出現高於官方標價的情況。但玩家普遍擔心,一旦「智能定價」全面落地,算法可能根據消費習慣、帳號活躍度等因素進行差異化定價,最終演變為「千人千價」。






