最近,遊戲博主Witty上傳了一段《赤血沙漠》的實機演示,引發了不少討論。他在影片中提到,玩家從初始村落出發,需要步行大約4小時才能抵達核心的沙漠區域。這趟旅途橫跨荒野、峽谷以及一些遺蹟地帶,沿途的場景設計相當豐富,能看到不少地形細節和氛圍構建。
It takes 4 HOURS to go from the starting village to the desert in Crimson Desert! 😮🔥
《赤血沙漠》試玩
對此,不少玩家在留言區表達了各自的看法。有人表示,希望遊戲裡能提供快速旅行功能,不然光是走路就要4小時,很可能會勸退那些時間有限或者偏好快節奏的玩家。也有部分網友質疑,這是不是開發商為了讓遊戲顯得「耐玩」,刻意拉長了探索時間。
不過也有玩家持不同意見,他們認為開放世界遊戲最大的魅力,正是沉浸式的體驗和不斷探索的過程。一段有足夠長度的旅途,反而能讓玩家更深入地感受遊戲世界的質感和氛圍。還有人開玩笑地擔憂,會不會又是一開始「用腳丈量世界」,等到中後期才解鎖坐騎或者快速旅行,成為「先苦後甜」的經典套路。
影片截圖:











