隨著索尼宣布2028年起停止生產實體光碟,PS6走向純數字機型已成定局。然而,這一決策背後隱藏的區域服務缺失問題正日益凸顯。據統計,全球約197個國家中,僅有75個國家和地區可正常使用PS商店服務,占比不足38%;其餘約120個國家則完全未被官方服務覆蓋。


一旦實體光碟徹底退出歷史舞台,且PS6不再配備光碟機,這些地區的玩家將失去獲取正版遊戲的唯一合規途徑。為了遊玩新作,他們不得不通過跨區註冊賬號、綁定境外支付或使用虛擬禮品卡等變通手段。這不僅意味著玩家可能需要支付更高的匯率差價,還嚴重違反了索尼用戶協議,隨時面臨賬號被限流或封禁的風險。目前,索尼的純數字生態布局已引發多方爭議,不僅面臨荷蘭公益組織發起的巨額訴訟,墨西哥立法機構也計劃對其發起反壟斷投訴,行業公平性受到嚴峻挑戰。








