在昨日(14日)國台辦例行新聞發布會上,發言人朱鳳蓮回應大陸影視與遊戲作品在台灣地區影響力提升時,特別提及由庫洛遊戲開發的國產手遊《鳴潮》。朱鳳蓮表示,該作憑藉深厚的中華文化底蘊、創新的玩法設計以及細膩的劇情敘事,深受台灣玩家喜愛,並舉例稱從《黑神話:悟空》到《鳴潮》,這些作品正幫助台灣同胞更深入地了解中華文化。

儘管國台辦對《鳴潮》給予高度評價,但這一表態卻在兩岸玩家群體中引發意外反響。部分玩家調侃稱「被官方盯上不是好事」「不會以為被上面關注是好事吧」,甚至戲謔「官方認證」可能帶來額外壓力。不過,此類討論更多停留在幽默層面,並未影響遊戲本身的熱度。
事實上,自去年正式上線以來,《鳴潮》憑藉持續的內容更新與優化,已成功吸引大量玩家長期留存。遊戲不僅在玩法設計上獲得認可,更在2025年底斬獲多項國際榮譽,包括PlayStation合作夥伴獎、玩家選擇獎,以及TGA 2025「玩家之聲」獎項。這些成就充分證明,作為一款國產遊戲,《鳴潮》已憑藉其品質贏得了全球玩家的廣泛好評。

對於廣大玩家而言,選擇一款遊戲的核心標準始終是「是否好玩」。無論是台灣地區還是其他市場,玩家普遍認為,遊戲體驗應聚焦於內容本身,而非受外部因素干擾。正如一位玩家所言:「好遊戲自然會吸引人,政治標籤不該成為評判標準。」這一觀點也反映了《鳴潮》成功的關鍵——以文化底蘊與創新玩法打動人心,而非依賴其他因素。






