近年來,具有高難度的同時、在打敗強敵時伴隨著高滿足感讓玩家在失敗的同時不斷勇敢進行挑戰的魂Like遊戲已經成為一大熱門遊戲類型。玩家在追求著充滿難度的挑戰的同時,也有一些玩家認為苛刻的難度會將不擅長動作遊戲的玩家擋在門外。對此,魂Like新作《P的謊言》的導演崔智元在科隆遊戲展2023發表了自己的觀點。
他表示在《P的謊言》中同樣不能選擇難度,不僅如此他還認為魂Like遊戲都不應該設置難度,因為緊張刺激的關卡設計正是這類遊戲的精華部分。但同時他並不是在提倡遊戲應該做得讓玩家難以推進,相反《P的謊言》會比其他魂Like遊戲更簡單,但這是通過整體的遊戲設計來實現的,而不是通過設置一個簡單難度來實現的。
《P的謊言》改編自知名童話故事《匹諾曹》,將故事的設定與蒸汽朋克等元素結合起來。對此製作組稱在敘事花費了很多精力,刻意降低難度也是為了讓玩家相比其他魂Like遊戲能夠不用過多的受苦就能夠繼續推進劇情的同時、不破壞魂Like遊戲的精髓。