Bungie開發的射擊新作《馬拉松》(Marathon)已於3月5日正式發售。不過,從首發市場表現來看,這款作品的實際數據明顯低於業界對 Bungie 的普遍預期。遊戲上線後,同時在線玩家峰值未能突破 10 萬人,隨後活躍人數也出現了較為明顯的下滑趨勢。

在首發表現不及預期的背景下,Bungie 近日向多家遊戲媒體與評測機構發送了一封官方郵件,請求各方暫緩發布關於《馬拉松》的最終評分與完整評測報告。

根據郵件內容,並未對遊戲初期的初步印象分享和實況報道設置保密協議。但 Bungie 明確建議,媒體將最終打分評測推遲至 3 月下旬發布。

官方給出的理由是,希望評測機構能夠在完整體驗遊戲的核心終局內容區域 Cryo Archive 之後,再對《馬拉松》做出更全面、客觀的評價。

受這一延期評測請求影響,目前主流評分網站上仍未收錄《馬拉松》的專業媒體評分。多家評測機構也已確認,將遵循 Bungie 的建議,在後續內容解鎖並體驗完整後,再公布最終評測。






