《幻獸帕魯》一炮走紅,但人盡皆知的是開發商 Pocket Pair 在此之前是一家很小的工作室。最近工作室首席執行官溝部拓郎透露,工作室一開始甚至要把辦公室分割租出去來保證資金。
最近他在社交媒體上宣布,自己將在母校東京工業大學舉行演講,自己躍升「成功人士」似乎引起他開始回想了一些工作室早期地軼事。最推特上他描述道,負責工作室首款肉鴿卡牌遊戲《超載地牢》的大岡山團隊有 8 成都是他大學的同學:「我們都沒有太多行業經驗,但我們能夠製作一款遊戲並在 Steam 上發布。所以我鼓勵開發者們堅持創作。」
他接著回想道,畢業後,他「將大岡山辦公室一部分借給了一位朋友」,然後這位朋友把這塊區域「用作了撲克籌碼的存儲倉庫」。這似乎也並不是在訴苦,只是作為一位遊戲開發者在分享自己終於成功之前的一些早期趣聞。
獨立遊戲開發必然是伴隨著犧牲的,有許多公司在這期間並未能推出成功作品最終只能解散也是無奈的事實。像《無人深空》的 Hello Games 在一開始也是做手遊起家,不僅遭遇過辦公室被盜,還遭遇過被淹,更是遭遇了發布的滑鐵盧,然而他們堅持了下來,才能有著現在受到的諸多讚譽——這一點 Pocket Pair 也一樣。