在《流亡黯道》國服S30賽季更新中:引入了 2 個全新的血脈等階,其中 1 個為永火之咒挑戰賽季專屬;新增寶石和技能,特拉特斯傭兵加入核心玩法;深淵以及軍團均重做等。
《流亡黯道》國服S30賽季更新內容一覽
"永火之咒"挑戰賽季(7月31日10:00正式開啟)
瓦萊麗,一位危險的海盜船長,需要你的幫助。瓦爾克拉斯的冰海深處,沉睡著久已失落的寶藏。尋找散布各地的海圖,登上君臨號,揚帆起航!
潛入海底,那些注入了不滅之火的提燈將護佑你免受洶湧海水的摧殘。趁你還能行動,探索並奪走一切你可以帶走的東西!失落的黃金、珍貴的寶箱,以及潛伏的威脅,靜候你的光臨……
當你繪製了足夠多的區域後,將它們連接在一起,便可構成一次"航海探險"——一場宏大的海底探險。重訪每張海圖可再次領取其獎勵,同時還能以多種不同方式提升獎勵。
前往下層甲板,你會發現船隻的心臟正在運轉。將一件物品餵給它,它會分裂出眾多幽影般的變體,你可以從中保留一件。
在海床上找到珍貴的紀念幣,並用它們以失落了數世紀的方式扭曲和改變物品。
在3.29.0版本中,"永火之咒"挑戰賽季將提供標準、專家和獨狼模式。它們擁有相同的核心機制和物品。你還可以創建這些賽季的私享服版本,並添加使遊戲更具挑戰性的詞綴。
"永火之咒"的專家模式與對應的"永火之咒"標準模式相關聯,這意味著如果你在"永火之咒"專家模式中死亡,你可以在"永火之咒"標準模式賽季中繼續遊戲。
全新的"永火之咒"挑戰賽季包含 40 個全新挑戰,"永火之咒"無情模式則包含 8 個全新挑戰。完成挑戰可獲得賽季專屬商城物品獎勵。這些獎勵將在後續的新聞中公布。
從第 19 個挑戰開始,此後每完成 3 個挑戰,你將獲得"永火之咒"圖騰柱裝飾的部件,可用於裝飾你的藏身處。圖騰柱將永久存在,展示你在本賽季期間完成了多少個"永火之咒"挑戰。
新內容與功能
引入了 2 個全新的血脈等階,其中 1 個為"永火之咒"挑戰賽季專屬。
新增一顆卓越技能寶石:"貝達特契約"。施放一道契約,強化發射投射物、對目標地點施加範圍效果或發射連鎖光束的法術,使其造成更多傷害並擁有更廣的覆蓋範圍。然而,使用此技能也會為你施加 1 項苦痛。
新增一顆卓越技能寶石:"咕爾契約"。施放一道契約,強化你的持續傷害法術,但同時為你施加 1 項苦痛。此技能還會在持續時間內賦予"咕爾饑渴"增益效果,使"血肉撕裂"周期性觸發。
新增一顆卓越技能寶石:"科塔席契約"。施放一道契約,強化你的傷害性瓦爾法術,但會為你施加 1 項苦痛。被強化的瓦爾法術造成更多傷害,"阻靈術"持續時間縮短,並在使用時返還靈魂。
新增一顆卓越技能寶石:"莉西婭契約"。施放一道契約,強化你下次施放的持續吟唱法術,但同時為你施加 1 項苦痛。被強化的法術在持續吟唱期間造成更多傷害,並周期性觸發閃電箭。
新增一顆卓越輔助寶石:"冰電奔涌"。輔助能夠擊中敵人的技能,提高被輔助技能造成的冰緩和感電效果,並使敵人在被你擊中施加感電時被冰緩,在被你擊中施加冰緩時被感電。
新增一顆卓越輔助寶石:"水晶隕落"。被輔助技能在擊中時會觸發"天墜魂晶",從天空召喚一塊巨大的深淵魂石水晶,墜落並砸擊目標地點。輔助砸擊技能。無法輔助觸發技能或由除你之外的來源使用的技能。
新增一個智慧/力量技能:"注魔長杖"。為你的長杖灌注奧術能量,降低魔力消耗並提高格擋幾率。當你格擋時,釋放一道奧術脈衝,在一段時間內對環形範圍內的敵人造成傷害。
新增一個力量/智慧改造技能:"光輝之神聖衝擊"。從你的盾牌向前方目標地點投射一道神聖光束,引發一次神聖能量的內爆。這股能量隨後會以球體形態滯留片刻,並周期性釋放更大的爆炸。攻擊速度的增減會影響爆炸的發生頻率。
新增一個力量/智慧改造技能:螺旋之神聖之錘。砸擊地面,消耗所有暴擊球,並從天召喚一系列神聖之錘,以向外盤旋的形式傾瀉而落。每消耗 1 個暴擊球便會額外召喚更多錘子。需要釘錘、短杖或長杖。
新增一個力量/智慧改造技能:"落錘之神聖橫掃"。用雙手錘或長杖畫圈揮舞,在一段時間內持續召喚神聖之錘波浪。攻擊速度的增減會影響神聖之錘的發生頻率。
新增一個力量/智慧改造技能:"屠戮之赤煉收割"。召喚一把赤色鐮刀環繞揮舞,對敵人造成物理傷害,並附加持續物理傷害減益效果。如果有敵人倖存,你獲得 1 個赤煉球,同時提高技能的消耗和傷害。玩家最多可以有 5 個赤煉球。
新增 15 件傳奇物品。
新增 3 張命運卡。
引入了《流亡黯道2》中使用的關鍵詞與彈窗固定系統,使你可以懸停查看特定詞語以獲取更多資訊。我們將在未來的補丁中逐步擴展這些系統的應用。
新增"珠光項鍊"基底物品類型,擁有全元素抗性的基底詞綴。
組隊遊玩時,現在任意玩家都可以與"先祖密藏引爆器"、"古靈祭壇"、"古靈莊園田地"和"護衛"進行交互。
"無常瓦爾寶珠"與"憎恨結晶"現在在通貨倉庫頁中擁有專屬槽位。
新增了 2 個工藝台選項,默認解鎖:重鑄一件稀有物品上的 3 條詞綴,消耗 3 個混沌石。重鑄一件稀有物品上的 1 條詞綴,消耗 8 個混沌石。
君鋒鎮中的"伊斯拉"、礦坑營地中的"尼克"和魔物園中的"伊恩哈爾"現在都可以為你鑑定物品。
從第二章開始,每個城鎮現在都設有工藝台。
催化劑的最大堆疊數量現在為 20(原為 10)。
大部分被復活的幽魂的音頻音量現已調低。
第八章日耀神殿 1 層中的傳送點已移至更靠近 2 層入口的位置。
持續對音效、美術、特效和環境進行漸進式改進。
特拉特斯傭兵加入核心玩法
從第三章開始,你可能會遇到來自特拉特斯法外之城的傭兵,等待你接受他們的決鬥。
你可以對傭兵攜帶的 1 件物品進行下注。若你輸了,所押的金幣將被沒收,傭兵會傳送離開。若你贏了,傭兵將在接下來的數個區域中作為隊友協助你,當然,你也能贏得戰利品。
在以下劇情區域中你必定會遇到 1 名傭兵:"神權之塔"、"大競技場"、"寂默山嶺"和"隱藏的薄弱之地"。在這些區域中遇到的傭兵不會有行囊物品。
僱傭的傭兵會將其天賦屬性和技能,係數加成至你當前區域的等級,最高上限為 68 級。傭兵可裝備物品的等級仍然受限於你找到該傭兵時的區域等級。
在地圖區域中,如果你對傭兵提供的任何物品都不滿意,你可以要求獲得他們的傭兵憑證。傭兵憑證是一份承諾,表示將在日後返回並再次決鬥——這是一種行動號召,可將該特定傭兵召喚至未來的地圖中,其技能組相同,但會攜帶一套新物品。傭兵憑證還允許你將特定傭兵交易給其他玩家。然而,1 名傭兵只會給予 1 次傭兵憑證,以防止你在每個區域都與該傭兵戰鬥。
與"特拉特斯傭兵"賽季不同,擁有傭兵並不計入隊伍玩家數量,因此擁有傭兵不會增加怪物生命值,也不會增加怪物掉落物品的數量或稀有度。
為貴族新增了"光明使者"升華職業,允許你招募永久傭兵。光明使者最多可擁有 3 名永久傭兵,其中 2 名在城鎮和藏身處待命,1 名作為活躍隊友參與戰鬥。與普通傭兵不同,你可以更換永久傭兵已裝備的物品,從而開啟無數潛在的BD構建可能。
以下傳奇物品現在可再次通過傭兵遭遇戰獲得,並已從核心掉落池中移除:"阿扎迪紋章"、"鐵心復仇的束帶"、"驚悸劇院"、"異端之手"、"驚嘯裂痕"和"蔑視之流"。
"特拉特斯寶石"不再是"印第安納瓊斯"中寶石箱的可得獎勵,它們再次只能通過傭兵遭遇戰獲得。
在異界天賦樹中增加了對"特拉特斯傭兵"的支持。
新增了一系列特拉特斯聖甲蟲:
特拉特斯聖甲蟲:區域由 1 名傭兵占據。
惡名之特拉特斯聖甲蟲:區域中的傭兵皆為惡名之流,區域中的傭兵由 2 名"荒野傭兵"陪同。
威名之特拉特斯聖甲蟲:區域內傭兵身上的所有裝備物品均為傳奇物品。
意外聯盟之特拉特斯聖甲蟲:區域中的"荒野盜賊流放者"有 50% 幾率由 1 名"荒野傭兵"陪同。區域內每有 1 名"荒野傭兵","荒野傭兵"的難度就會相應提高。
終局地圖中的傭兵行囊不再能生成"蛻變石"或"增幅石"。
新增了可掉落傭兵聖甲蟲的"焚界者祭壇"詞綴。
僱傭的傭兵現在擁有一份資訊表,列出其所有天賦屬性。
深淵重做
深淵的機制已進行功能性改動,以顯著改善玩法體驗。
"深淵巨坑"及其前方的裂隙現在在你接近前就已開啟,禁錮住那些不幸處於其影響範圍內的敵人的靈魂。
擊殺這些敵人會將其靈魂送入巨坑,引起地底之下庫勒馬克僕從的注意與憤怒。擊殺足夠多的敵人後,深淵軍團便會從其領域中湧出。
你再也無需在地圖中追逐蜿蜒曲折的深淵裂隙,常常還得折返跑。
伴隨此次重製,新增了一個深淵終局巔峰首領,並附帶一套全新的傳奇物品。
深淵現在是"深淵珠寶"和"深淵腰帶"的唯一來源,不過"深淵珠寶"仍可在"地心探索"中的深淵生物群系中獲得,幾率較小。
"深淵的霧魘寶珠"已被移除。
深淵珠寶不會再隨機出以下詞綴:
對深淵怪物的擊中與異常狀態傷害提高
召喚生物對深淵怪物的擊中與異常狀態傷害提高
對深淵怪物的額外物理傷害減免
若你近期未被擊中,則獲得額外物理傷害減免
基礎深淵聖甲蟲的限制數量從 2 個提高至 5 個。若區域已包含 1 個深淵,使區域包含額外深淵的詞綴將改為添加 2 個額外的巨坑。
"眾多之深淵聖甲蟲"現在改為:每餵養 1 個靈魂,區域內的深淵裂縫生成的怪物數量提高 100%。
"巨構之深淵聖甲蟲"已重命名為"水晶之深淵聖甲蟲",並改為:區域內不包含獎勵的深淵巨坑會改為生成 1 個"深淵水晶"。
"邃獄之深淵聖甲蟲"已重命名為"配偶之深淵聖甲蟲",並改為:區域中的 1 個深淵巨坑會生成 1 個"深淵配偶"。
以下為"深淵珠寶"最高等級詞綴的改動,較低等級的詞綴已相應調整:
冰霜異常狀態效果提高 20%(原最高 15%)。
閃電異常狀態效果提高 20%(原最高 15%)。
穿刺效果提高 8%(原最高 6%)。穿刺效果不再出現在"安睡之凝珠寶"或"蒼白之凝珠寶"上。
最大魔力提高 34(原最高提高 40)。
5% 承受傷害回收為魔力(原最高 3%)。
法術附加 30-42 點火焰傷害(原最高 23-32)。
法術附加 28-38 點冰霜傷害(原最高 23-32)。
法術附加 8-59 點閃電傷害(原最高 6-45)。
法術附加 23-32 點物理傷害(原最高 16-22)。
法術附加 23-32 點混沌傷害(原最高 16-22)。
持盾/持雙手武器/雙持時,法術附加 33-44 點火焰傷害(原最高 25-34)。
持盾/持雙手武器/雙持時,法術附加 20-41 點冰霜傷害(原最高 25-34)。
持盾/持雙手武器/雙持時,法術附加 8-66 點閃電傷害(原最高 6-51)。
持盾/持雙手武器/雙持時,法術附加 24-35 點物理傷害(原最高 17-24)。
持盾/持雙手武器/雙持時,法術附加 24-35 點混沌傷害(原最高 17-24)。
近戰擊殺時有 8% 幾率獲得"不潔之力",持續 4 秒(原最高 5%)
召喚生物移動速度提高 15%(原最高 10%)。
處於"奉獻地面"時,你身上的詛咒效果降低 25%(原最高 15%)
當你擁有"靈巧"時,20% 幾率避免元素異常狀態(原最高 10%)
被你緩速的敵人生命回復速度降低 35%(原最高 20%)
被你致盲的敵人暴擊幾率降低 30%(原最高 20%)
軍團重做
在"永戰之域"中新增了 4 個"置換水晶",你可以將"霧隱物品"放入其中。
"霧隱物品"可以被轉化為同一物品類別下的另一件傳奇物品,並帶有一個源自該"霧隱物品"的退化基底詞綴。
在"永戰之域"中擊殺怪物會為"霧隱物品"充能。當"霧隱物品"完全充能後,你可以與"置換水晶"交互,以掉落新的物品。
新增了以下通貨物品,可從地圖區域中的"軍團將軍"處掉落,用於霧隱傳奇物品:"卡魯霧隱水晶"、"帝國霧隱水晶"、"馬拉克斯霧隱水晶"、"聖堂霧隱水晶"和"瓦爾霧隱水晶"。這些物品不會在"永戰之域"中掉落。
"軍團"遭遇戰中,若你已破出總怪物數的 90%,則遭遇中的所有怪物(以及寶箱、中士和將軍)將自動全部破出。
"無情永恆印記"已被移除,現有物品已轉換為普通"永恆印記"。
"永恆印記"應用的詞綴已調整,每個印記應用的新詞綴如下:
永恆帝國印記:
經驗值獲取提高 10%。
擊殺怪物提供的獎勵進度提高 20%。
怪物造成的傷害提高 10%。
怪物每次復活,獲得韌性提高 10%。
怪物每次復活,獲得命中值提高 10%。
怪物每次復活,獲得範圍效果提高 5%。
永恆卡魯印記:
經驗值獲取提高 10%。
擊殺怪物提供的獎勵進度提高 20%。
怪物造成的傷害提高 10%。
怪物每次復活,獲得韌性提高 10%。
怪物每次復活,獲得暴擊幾率提高 50%。
怪物每次復活,獲得暴擊傷害加成提高 5%。
永恆馬拉克斯印記:
經驗值獲取提高 10%。
擊殺怪物提供的獎勵進度提高 20%。
怪物造成的傷害提高 10%。
怪物每次復活,獲得韌性提高 10%。
怪物每次復活,獲得攻擊速度與施法速度提高 5%。
永恆聖堂印記:
經驗值獲取提高 10%。
擊殺怪物提供的獎勵進度提高 20%。
怪物造成的傷害提高 10%。
怪物每次復活,獲得韌性提高 10%。
怪物每次復活,獲得穿透敵人 3% 元素抗性。
永恆瓦爾印記:
經驗值獲取提高 10%。
擊殺怪物提供的獎勵進度提高 20%。
怪物造成的傷害提高 10%。
怪物每次復活,獲得韌性提高 10%。
怪物每次復活,獲得 5% 物理傷害作為額外混沌傷害。
"孕育石"已被移除。標準賽季中的現有"孕育石"及正在孕育的物品不受此改動影響。
"永恆的霧魘寶珠"已被移除,但標準賽季中的現有物品仍可使用。
"羅格"不會再為物品應用隨機的"孕育石"工藝。
在"印第安納瓊斯"中打開獎勵寶箱時有幾率獲得額外軍團物品的飾品,現在改為"有幾率獲得額外金幣"。
"孕育石"歸類倉庫頁已被移除。
"永恆碎片"只會在軍團遭遇戰中掉落,且無法通過君鋒鎮"異界冒險者"完成的地圖掉落。
"印第安納瓊斯"中"賞金獵人裝備"上使"印第安納瓊斯"寶箱有幾率複製所含"永恆碎片"的詞綴不再可用。
"軍團將軍"現在平均掉落更多"永恆碎片"。
非"中士"、非"將軍"的軍團怪物不再掉落"永恆碎片"。
"中士"和寶箱掉落"永恆碎片"的幾率降低,但掉落的堆疊數量更大。
地圖物品數量對"中士"和寶箱掉落"永恆碎片"幾率的影響已降低。
"典型"異界天賦現在改為:你地圖中的"永恆碎片"有 0.3% 的幾率掉落為"永恆印記"(原為 0.6%),其前置小型天賦現在改為:你地圖中的"軍團將軍"掉落的"永恆碎片"數量提高 10%。
"後勤保障"和"遭劫的寶藏"天賦群中的小型天賦不再提供寶箱或怪物複製碎片的幾率。
寶石插槽改動
寶石現在可以鑲嵌到任意裝備插槽中,即使寶石顏色與插槽顏色不匹配。
如果寶石顏色與插槽顏色匹配,鑲嵌的寶石現在在紅色、綠色和藍色插槽中獲得 +10% 品質。
物品插槽現在默認始終為白色。物品上生成的每個插槽有較小的幾率改為紅色、綠色或藍色插槽,所選顏色仍將與物品的屬性需求成比例。
插槽生成紅色、綠色或藍色的幾率隨物品等級提高而增加。
"幻色石"和"污穢幻色石"現在會強制物品上的 1 個插槽變為非白色,而物品上的其餘插槽將正常隨機顏色。物品上更高的品質會增加出現非白色插槽的幾率。
為物品添加插槽的通貨,例如"工匠石"、"污穢工匠石"和"綁定石",總是會將新增的插槽生成為白色。這包括通過工藝台添加插槽。
作為這些改動的影響,"幻色石"現在更加稀有,且不能再從城鎮商人處通過"工匠石"交換購買。通貨交易所中"幻色石"的金幣費用也已提高。
"瓦爾寶珠"將裝備上插槽變為白色的腐化結果已被移除。此結果現在改為將物品上的一個隨機白色插槽變為非白色插槽。
"腐化蝗群"將所有插槽變為白色的腐化結果已被移除。此結果現在改為將物品上的所有白色插槽變為非白色。
"印第安納瓊斯"中"幻色石有幾率掉落為工匠石或鏈接石"的飾品詞綴不再可用。
新增了"工匠石或鏈接石有幾率在印第安納瓊斯中掉落為幻色石"的飾品詞綴。
"獵魔"中"製作 8 個幻色石堆疊"的工藝選項現在改為"製作 1 個稀有四連頭盔"。
新增了以下修改插槽顏色的工藝台選項:
至少 2 個非白色插槽(消耗 5 個幻色石)。
至少 3 個非白色插槽(消耗 20 個幻色石)。
至少 4 個非白色插槽(消耗 75 個幻色石)。
用於紅色、藍色和綠色插槽的工藝台選項已被移除。
"莊園工藝站"中"重鑄物品上隨機插槽的顏色,將其變為白色"的選項已被移除。
以下傳奇物品現在新增了 1 個隱藏屬性,阻止它們擁有白色插槽:"無悔之愛"、"君主之膚"和"忠誠之膚"。現有物品不受此改動影響。
傳奇胸甲"無悔之愛"現在改為:鑲嵌的寶石總是獲得來自插槽顏色的品質加成。它不再擁有"此物品上的寶石可無視插槽顏色鑲嵌",因為這現在是默認行為。此改動影響該傳奇物品的現有物品。它現在同時擁有"鑲嵌在綠色插槽中的寶石獲得 +20% 品質"(原為 +30%)。如果你願意,可以使用"神聖石"將現有物品更新為新的、更低的數值。
傳奇戒指"草民"現在每個紅色插槽提供最大生命提高 100-200(原為提高 100),每個綠色插槽提供最大魔力提高 100-200(原為+100),每個藍色插槽提供最大能量護盾提高 100-200(原為提高 100)。現有物品可用"神聖石"更新至新數值。
傳奇劍"虹耀之月"現在每個紅色插槽提供全局物理傷害提高 25-35%(原為武器造成的全局物理傷害提高 25%),每個綠色插槽提供全局攻擊速度提高 10-14%(原為 12%),每個藍色插槽提供 0.6-0.8% 物理攻擊傷害偷取為魔力(原為 0.4%)。它現在同時擁有每個白色插槽提高 0.2-0.3 米近戰打擊範圍(原為提高 0.2 米)。現有物品可用"神聖石"更新至新數值。
傳奇劍"食蚜"不再擁有"每個紅色插槽提供物理攻擊傷害偷取為生命"、"每個藍色插槽提供予物理攻擊傷害偷取為魔力"、"每個白色插槽提供全局防禦提高"或"主手裝備時提供全局暴擊幾率提高"。它現在改為每個紅色插槽提供範圍效果提高 8-12%,每個藍色插槽提供全局暴擊幾率提高 20-30%,每個空置插槽提供全局防禦提高 6-8%。這些改動不影響該傳奇物品的現有物品。此外,副手裝備時攻擊傷害格擋幾率提高 10-15%(原為提高 8%),每個綠色插槽提供全局暴擊傷害加成提高10-15%(原為提高 10%),以及暴擊幾率提高 30-50%(原為 15-25%)。可使用"神聖石"將現有物品更新至這些新數值。
傳奇手套"三重扣"現在擁有以下詞綴:每個已鑲嵌的紅色寶石使召喚生物將 25% 的物理傷害轉化為火焰傷害(原為每個紅色插槽),每個已鑲嵌的綠色寶石使召喚生物將 25% 的物理傷害轉化為冰霜傷害(原為每個綠色插槽),每個已鑲嵌的藍色寶石使召喚生物將 25% 的物理傷害轉化為閃電傷害(原為每個藍色插槽),每個空置插槽使召喚生物將 25% 的物理傷害轉化為混沌傷害(原為每個白色插槽)。這些改動不影響該傳奇物品的現有物品。
傳奇項鍊"不動之魂"現在每件已裝備物品上的每個空置的白色插槽提供所有元素抗性提高 12%(原為+18%)。現有物品可通過"神聖石"變為數值更弱的新版本。
弓類天賦專精中"已裝備弓上每個綠色插槽 +100 命中值"已被替換為"從已裝備箭袋獲得的加成提高 20%"。
長杖類天賦專精中"已裝備長杖上每個紅色插槽提供最大生命提高 3%,每個藍色插槽提供最大魔力提高 5%"已被替換為"若已裝備的長杖擁有紅色和藍色插槽,則最大生命和魔力提高 12%"。
雙手武器天賦專精中"主手武器上每個紅色插槽提供護甲提高 10%,每個綠色插槽提供閃避值提高 10%"已被替換為"若主手武器擁有紅色和綠色插槽,則護甲和閃避值提高 30%"。
與白色插槽相關或將所有插槽設置為藍色、綠色或紅色的胸甲和武器附魔,不再出現在"印第安納瓊斯"獎勵中,也無法通過"裁剪石"或"回火石"獲得。
"蒼白預兆"已重命名為"三色預兆"。它現在改為:當你對一件物品使用"幻色石"時,此預兆將被消耗,以至少確保獲得 1 個紅色、 1 個綠色和 1 個藍色插槽。
"瓦里西"的"防衛部安全屋"獎勵也已調整。在等級 1 時,獎勵為一個工藝台,可對 1 件物品重鑄插槽數量 100 次,並保留插槽數量最多的那次結果(原為插槽顏色)。在等級 2 時,獎勵為一個工藝台,可對 1 件物品重鑄插槽顏色 25 次,並保留非白色插槽顏色最多的那次結果(原為插槽數量)。
魔符重做
魔符長期以來一直被忽視,在《流亡黯道》中缺乏有意義的位置或用途。通過此次更新,我們進行了一系列改動,使魔符重新發揮作用。
魔符現在擁有特殊的附魔詞綴,而非特殊的基底詞綴,並且不再默認腐化。魔符有幾率從"紅野獸"或獵魔首領處掉落,每個魔符都與特定的野獸相關聯。
魔符無法被塗膏,其附魔詞綴無法通過工藝台選項移除。
舊有的魔符基底類型已被移除,但仍會在標準賽季中存在。
非傳奇魔符不再能作為"獵魔"內容之外、"命運卡"(授予魔符)或"薩恩·尤爾金"的"背叛者安全屋"獎勵之外的獎勵獲得。
"薩恩·尤爾金"的魔符"製作狂歡"背叛者安全屋獎勵現在改為提供常規通貨來製作魔符,而非污穢通貨。
傳奇魔符不再屬於核心掉落池。它們現在有幾率從獵魔首領或新的獵魔配方(需要"黑羽之莫麗根"野獸)中掉落,以製作 1 個新的魔符。
傳奇魔符"枯井"現在位於"附殼巨蟹魔符"基底類型上(原為"咒箍魔符")。它現在擁有最大能量護盾提高 50-100(原為提高 20-30),以及藥劑效果持續時間延長 10-15%。現有物品不受這些改動影響。
傳奇魔符"巨狼之眼"現在會生成 2 條來自其他魔符基底類型的隨機附魔詞綴。它現在擁有附魔詞綴強度提高 50-100%(原為基底詞綴強度翻倍)。現有物品不受這些改動影響。
傳奇魔符"自然組織"現在位於"凶鳥魔符"基底類型上(原為"死羽魔符"),並且不再擁有針對每種特定傷害類型的傷害提高。現在改為:獲得 10-15% 物理傷害作為額外閃電傷害,獲得 15-20% 閃電傷害作為額外冰霜傷害,獲得 20-25% 冰霜傷害作為額外火焰傷害,獲得 25-30% 火焰傷害作為額外混沌傷害。現有物品不受這些改動影響。
傳奇魔符"瑞佛詛咒"現在位於"頭狼魔符"基底類型上(原為"亡爪魔符")。它現在擁有徒手近戰攻擊暴擊幾率提高 5-10%(原為提高 7%)。現有物品不受這些改動影響。
獵魔首領的區域等級現在將與用於在"鮮血祭壇"上創建時空之門的"紅野獸"的等級匹配。
總體而言,所有獵魔首領現在將擁有比之前更多的生命值,其生命值水平與其他賽季機制中的首領更接近。
每個獵魔首領的特定胸甲傳奇物品現在僅在區域等級為 80 或更高時掉落。
用於創造稀有魔符的獵魔配方已被替換為重鑄魔符基底類型(保留相同的基底和外延詞綴)的配方。
用於將物品從項鍊轉化為魔符的獵魔配方已被替換為創建稀有魔符"印記"的配方。
"原始的霧魘寶珠"已被移除,但現有的寶珠在標準賽季中仍可使用。
在"印第安納瓊斯"中打開獎勵寶箱時有幾率獲得額外魔符物品的飾品,現在改為有幾率獲得額外金幣。
"深海奇美拉"野獸已重命名為"深海鳴蛙",這對於一隻寶石蛙來說是一個更貼切的名字。
賽季玩法變更
完成"驅靈祭壇"遭遇戰後,蝗蟲現在會指引前往下一個祭壇的方向。
在"禁忌聖所"中,現在你在每 2 個房間之間與聖所地圖交互時,藥劑充能會恢復。這不適用於"扭曲之罐"傳奇藥劑。
"無常瓦爾寶珠"現在可以作為聖所獎勵獲得。
"致命貪婪"現在是"催化劑"的唯一來源。因此,"催化劑"已從以下來源中移除:
"印第安納瓊斯"中"爆破"的"致命貪婪"獎勵已被地圖獎勵替換。
"催化劑"寶箱不再出現在先祖密藏中,圖金的商店也不再出售催化劑。
"催化劑"不再作為"驅靈儀式"的獎勵恩典出現。
持續吟唱"維金礦石"時,你現在不會受到傷害,也不會被暈眩。
背叛
"辛迪加頭目"不再掉落"不滅餘燼"。"辛迪加主腦"現在只能掉落"庫勒馬克之不滅餘燼"。
"背叛者安全屋"中聖甲蟲寶箱掉落的聖甲蟲平均數量已翻倍。
"背叛者安全屋"中的"截獲的倉庫"現在有 15 秒(原為 10 秒)的時間限制。
來自安全屋中"截獲的倉庫"和"製作狂歡"的"星團珠寶"的最高物品等級為 83。
"瓦甘"的"防衛部安全屋"獎勵現在是 1 個包含霧隱傳奇物品的"截獲的倉庫"。這不適用於無情模式。
"瓦甘"的"運輸部安全屋"獎勵現在是 1 個包含特拉特斯聖甲蟲的寶箱。
裂隙
裂隙怪物群中的平均怪物數量已減少。
"不穩定裂隙"中生成的怪物群規模已減少 25%。為了補償怪物數量的減少,擊殺裂隙怪物的進度提升提高了 17%。
同時可開啟的"不穩定裂隙"最大數量已減少至 2 個(原為 3 個)。
"增援陣列"異界天賦現在改為:你地圖中的裂隙怪物群規模提高 10%(原為 20%)。
原本提供"你地圖中的裂隙怪物群規模提高 5%"的小型天賦,現在改為:你地圖中的裂隙生成的稀有怪物數量提高 5%。
"進化蟲巢"異界天賦現在改為:你地圖中的裂隙生成的稀有與魔法怪物數量提高 15%(原為 25%)。
原本提供"你地圖中的裂隙生成的魔法怪物數量提高 8%"的小型天賦,現在數值改為 5%。
這些改動不影響你獲得的"蟲巢之血"或"孕育贈禮"的數量。
由"起源之樹"孕育的裝備物品,其內在詞綴等級評定略低,並偏向於更高階的基底類型。同時,額外孕育裝備物品的內在幾率也降低了。
"起源之樹"裝備天賦點的最大數量現在為 16 點(原為 20 點)。
提供"孕育贈禮有幾率額外孕育 1 件裝備物品"的小型起源之樹裝備天賦,現在數值為 25%(原為 50%)。
提供"特定類型詞綴出現幾率提高"的起源之樹裝備核心天賦,現在數值為 300%(原為 500%)。
終局改動
異界圖鑑上開始出現一些奇怪的地點,奇拉克將它們稱為"異象"。
完成受"虛空石"影響的地圖後,下次打開異界圖鑑時有幾率出現一個"異象"。進入異象區域不需要地圖物品。
"倒映薄霧"和"無名先知"不再隨機在地圖中生成,而是出現在它們各自的異象區域中。
異象區域不受異界天賦樹影響,也無法使用任何碎片進行強化,因此你可以隨時進入,而不必為了最大化獎勵而把它們留到以後。
"反射"地圖詞綴已重做。它們不再使怪物反射一定比例的物理或元素擊中傷害,而是改為使稀有怪物獲得"物理荊棘"或"元素荊棘"。
物理荊棘:物理荊棘在受到物理傷害擊中時激活,持續 5 秒。激活期間,怪物每次受到物理擊中時都會反射物理傷害。怪物每 10 秒最多只能獲得 1 次物理荊棘。你每 0.1 秒最多只能承受 1 次物理荊棘傷害。
元素荊棘:元素荊棘在受到元素傷害擊中時激活,持續 5 秒。激活期間,怪物每次受到元素擊中時都會反射傷害,傷害類型為所受擊中中占比最高的元素傷害類型。怪物每 10 秒最多只能獲得 1 次元素荊棘。你每 0.1 秒最多只能承受 1 次元素荊棘傷害。
在紅色等階地圖中,稀有怪物的物理荊棘反射 800 點物理傷害,元素荊棘反射 1500 點元素傷害。
荊棘造成的反射傷害可通過閃避、格擋、護甲、抗性等方式減免。
反射詞綴不再出現在劇情中的腐化支線區域中。
以下地圖已重新加入異界圖鑑:異蛛巢穴、神聖大教堂、遠古市集、火山口、幽魂監牢、秘密通道、激戰柱廊、大決鬥場、古塔內堂、冰冷通道、貧瘠之地、荒漠綠洲、赤寒河岸、禁斷之林、水晶洞穴、疫源林谷、實驗密室、畸形亡域、古博物館、魔靈幻獄、怒浪之港、海風高原、奇蹟之牆、停滯區、沉淪之城、奪魂之殿、劇毒水道、機關寶庫。
以下地圖已從異界圖鑑中移除:強酸洞穴、競技場、旱木林地、瘴氣泥沼、炙陽峽谷、惡臭死域、幽影遺址、奇術之庭、疾風峽灣、玫紅神殿、緋紅小鎮、咒怨陵墓、不潔教堂、掘地之牢、乾枯之海、禁魂炎獄、熔岩之殿、孤島燈塔、冥神之域、月影神殿、陰晦泥灘、魔影墓場、隱晦牢獄、巨型競技場、陰暗墓冢、濱海幽穴、荒地、毒牙海港。
傳奇地圖"純淨樂園"已被移除,現有物品在標準賽季中無法使用。
"純淨樂園"現在可以通過異界圖鑑上隨機生成的事件節點進入,並已進行了一些調整,使其難度更高、獎勵更豐厚……
異界圖鑑上的"虛空石"插槽現在連接至"不死鳥鍛台"、"奇美拉領域"和"九頭蛇巢穴"(此外還有"牛頭人迷宮")。
"奇美拉領域"的首領現在每個階段只生成 1 波敵人。
"回憶絲縷"地圖現在會顯示它們將開啟哪張地圖。
"遮蔽星盤"已重命名為"欺詐星盤"。
移除了地圖中(例如由"覺醒之犄角聖甲蟲"生成)的"裂隙領主"與"恐懼"的物品掉落延遲。
降低了使用"倒映薄霧"通貨時,對外延詞綴施加的詞綴效果平均增益。此改動不影響與"倒映薄霧"物體交互時獲得的鏡像首飾上的詞綴效果量。
"倒映薄霧"物體現在掉落"倒映薄霧"通貨物品的幾率顯著提高。
異界天賦樹改動
在異界天賦樹中新增了一個"逆轉預言"天賦群。其核心天賦使你的 14 階以上地圖在完成時有 4% 的幾率掉落一個"占卜球",而小型天賦則使你地圖中掉落"命運卡"的幾率提高。在無情模式中,此天賦群提供與聖甲蟲相關的加成。
"占卜球"是一種新的通貨物品,可儲存其被發現時所在的地圖。隨後,你可以將物品上所列地圖區域的命運卡"占卜"到你異界圖鑑上的一張地圖中。
"勇攀高塔"異界天賦現在改為:"致命貪婪首領"掉落 10 個隨機"催化劑"(原為一整組隨機"催化劑")。
"盡職士兵"異界天賦現在額外提供:你地圖中找到的"藍圖"有 15% 的幾率擁有一個特殊基底詞綴。
玩家改動
"避免來自擊中的所有傷害"的來源,現在與"避免來自擊中的特定類型傷害"的來源以加法疊加。部分傷害規避屬性的描述已調整,以更好地說明這些幾率是彼此相加的。
降低了各種怪物作為"靈體"時的生命值。總體而言,任何"靈體"的生命值不應高於"血肉皮囊"。生命值已被降低的怪物包括:"不潔三體"首領戰中的"不潔毒屍"、受起源者影響的怪物,以及"精煉廠"隱藏區域中的機器人怪物。
所有非靈體召喚生物在攻擊時不再暫停。許多召喚生物在攻擊時已經不會暫停,因此不受此改動影響。此項改動將顯著提升以下召喚生物類型的每秒傷害,尤其是:
霸氣之擊。
復甦的魔衛。
巨石魔像、寒冰魔像、烈焰魔像、混沌魔像、閃電魔像。
召喚憤怒狂靈。
異靈魔侍。
曾經描述為"法術傷害的增減同樣作用於攻擊傷害"的技能、物品和詞綴,現已替換為新的關鍵詞"奧術威能"。這純屬描述性改動。
升華職業改動
刺客
"死亡印記"核心天賦不再擁有"被印記的敵人無法閃避攻擊"。現在改為:每顆最大暴擊球使你的印記效果提高 10%,每顆最大暴擊球使你的偷取有 3% 為瞬時偷取。
"神秘灌注"核心天賦不再提供"法術的基礎暴擊幾率等於主手武器的暴擊幾率"。現在改為:法術暴擊有幾率"分叉暴擊",法術暴擊幾率總降 30%
"分叉暴擊"在判定是否觸發暴擊時,暴擊幾率將判定兩次:
若其中一次成功,則本次擊中為普通暴擊;若兩次均成功,則暴擊造成的額外傷害翻倍。這相當於該次擊中時,暴擊傷害加成中超過 100% 的部分翻倍。
若某個詞綴導致你的暴擊幾率受幸運或不幸影響,則該效果會分別作用於每一次暴擊幾率判定。
若某效果使擊中"總是造成暴擊",則"分叉暴擊"機制將被阻止——因為這些擊中不進行判定,因此也無法判定兩次。
聖宗
"升華儀式"天賦現在每個召喚的圖騰提供 3% 傷害總增(原為 5%)。
判官
新增了一個需要"美德之器"的核心天賦"正義之器"。此核心天賦使法術的基礎暴擊幾率等於主手武器的暴擊幾率。
"狂熱之器"核心天賦現在提供最大狂熱球數量 +3(原為 +4)。狂熱增益現在持續 5 秒(原為 4 秒),現在使你自身施放的法術消耗總降 75%(原為降低 75%)。
秘術家
新增了一個核心天賦"褻瀆儀式",需要"殘劣壁壘"或"禁忌之力"。"褻瀆儀式"使你在持續吟唱法術時每秒獲得 1 層"精魂灌注"。每層"精魂灌注"使能量護盾充能提前 30% 開始,持續吟唱法術造成的傷害總增 10%,且持續吟唱法術消耗總增 20%。最多 5 層。若你在過去 2 秒內未獲得層數,則每 0.5 秒失去 1 層。
守藏者
"守藏者"升華職業的核心天賦已重新調整。以下是《永火之咒》中可用的天賦。




天賦樹改動
在"女巫"起始位置東北方向新增了一個"奧術節約"天賦群。其核心天賦"奧術節約"提供施法速度提高 10%、法術魔力消耗效能提高 20%,以及智慧提高 3%。
在"聖堂武僧"起始位置西北方向新增了一個"沉思冥想"天賦群。其核心天賦"冥想沉思"提供:法術保留效能提高 8%;消耗效能提高 20%。
天賦樹上所有"降低技能消耗"的來源,均已按適當數值轉換為"消耗效能"。
圖騰天賦專精中"若你近期召喚過圖騰,則暴擊幾率提高"的選項,現在數值為 40%(原為 60%)。
"薩滿聖域"核心天賦現在使圖騰技能的暴擊幾率提高 50%(原為 60%),其前置小型天賦現在使圖騰技能的暴擊傷害加成提高 16%(原為 20%)。
技能寶石改動
大多數獲得基礎傷害提升的法術,其每級傷害成長也相應提高。例如,"聖怨"在 20 級時造成的傷害總增 27%,而現在在 30 級時則為傷害總增 37%。
"暗影"主題的物理法術和純冰霜擊中法術擁有更高的暴擊幾率,而純火焰法術通常暴擊幾率較低。
純閃電法術通常施法時間更短,但消耗更多魔力。
純火焰法術通常魔力消耗更低,且附加傷害效用更高。
奧術斗篷:現在所有等級的增益效果均為:附加相當於該技能效果所消耗魔力 10% 的閃電傷害(原為 10-14%)。
赦罪:施法時間改為 0.65 秒(原為 0.75 秒)。
奮發之赦罪:施法時間改為 0.65 秒(原為 0.75 秒)。
電弧:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
震盪之電弧:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
激涌之電弧:光束現在分裂至 6-9 個額外目標(原為 4-7 個)。施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7 秒),所有等級的魔力消耗提高 25%。
無常之末日烙印:20 級時附加傷害效用為 520%(原為 370%),20 級時造成 2100-3150 點火焰傷害(原為 1676-2514)。所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
彈幕:現在發射 6 枚投射物(原為 5 枚)。
天雷之珠:基礎半徑改為 2 米(原為 1.8 米),施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7 秒)。所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
周轉之天雷之珠:施法時間改為 0.5 秒(原為 0.6 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
靜滯之天雷之珠:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。冷卻使用次數改為 4 次(原為 3 次)。
亂劍穿心:基礎半徑改為 1.5 米(原為 1.4 米),暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。
轟匕之亂劍穿心:基礎半徑改為 2.8 米(原為 2.6 米),暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。
傾瀉之亂劍穿心:每引爆一把"飛刃風暴"的刀刃,範圍效果總增 100%(原為 80%),暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。
飛刃風暴:每把刀刃的擊中頻率提高 30%(原為 35%),每把刀刃造成的傷害總增 30%(原為 35%)。暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。
巨鐮之飛刃風暴:暴擊幾率改為 10%(原為 6%),20 級時附加傷害效用為 370%(原為 300%)。20 級時造成 1684-2526 點物理傷害(原為 1353-2030)。品質現在提供半徑提高 0-0.3米(原為傷害總增 0-20%)。
虛空刀雨:20 級時附加傷害效用為 160%(原為 140%),20 級時造成 713-1070 點物理傷害(原為 595-893點)。
穿刺之虛空刀雨:暴擊幾率改為 25%(原為 15%),20 級時附加傷害效用為 170%(原為 140%)。20 級時造成 771-1157 點物理傷害(原為 595-893點)。
特拉特斯之虛空刀雨:20 級時附加傷害效用為 140%(原為 120%),20 級時造成 634-951 點物理傷害(原為 536-803點)。所有等級每秒魔力消耗提高 5%。
連綿之虛空刀雨:20 級時附加傷害效用為 120%(原為 100%),20 級時造成 570-855 點物理傷害(原為 446-669點)。
怒炎穿心:20 級時附加傷害效用為 70%(原為 60%),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
靈體轉換:基礎火焰傷害改為最大生命的 6%(原為 4%),若消耗靈柩則範圍效果總增 300%(原為 200%),施法時間改為 0.65 秒(原為 0.7 秒)。品質現在提供 0-6% 最大生命的基礎火焰傷害(原為4%)。
犧牲之靈體轉換:若消耗召喚生物則範圍效果總增 300%(原為 200%),施法時間改為 0.65 秒(原為 0.7 秒)。
霜暴:現在有 25% 幾率施加凍結,暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
強能之霜暴:現在有 25% 幾率施加凍結,暴擊時獲得暴擊球的幾率改為 50%(原為 30%)。
由傳奇盾牌"不屈烈焰"觸發的"煉獄之誡":現在可以被輔助。此改動不適用於手套附魔詞綴中的舊版技能。
電殛長槍:20 級時附加傷害效用為 190%(原為 165%),20 級時造成 526-1578 點閃電傷害(原為 458-1375)。施法時間改為 0.5 秒(原為 0.65 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
分叉之霹靂長槍:20 級時附加傷害效用為 370%(原為 330%),20 級時造成 1039-3116 點閃電傷害(原為 905-2715)。施法時間改為 0.6 秒(原為 0.75 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
瓦解之霹靂長槍:20 級時附加傷害效用為 400%(原為 360%),20 級時造成 1125-3376 點閃電傷害(原為 1054-3161)。施法時間改為 0.6 秒(原為 0.75 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
電光寒霜:暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
浮冰之電光寒霜:暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
火葬:品質現在使投射物發射速度提高 0-15%(原為 0-10%)。
掘滅之火葬:現在每 0.8 秒發射 1 枚投射物(原為每 1 秒),發射 3 枚投射物(原為 4 枚)。品質現在使投射物發射速度提高 0-15%(原為 0-10%)。
火山之火葬:基礎持續時間改為 2 秒(原為 2.5 秒),最大同時存在噴泉數改為 8 個(原為 6 個)。品質現在使最大同時存在噴泉數增加 0-2 個(原為投射物發射速度提高 0-10%)。
黑暗交易:暴擊幾率改為 10%(原為 7%)。
特拉特斯之黑暗交易:獲得 7 層"摧滅"後,現在犧牲 50% 生命以造成相當於犧牲生命 600% 的混沌傷害(原為 500%)。暴擊幾率改為 10%(原為 7%)。
暗夜契約:已重命名為"黑暗交易"。
解放:冷卻時間改為 1 秒(原為 2 秒)。所有等級每移除 1 顆能量球的基礎傷害提高 15%。
苦難之解放:所有等級每移除 1 顆能量球的基礎傷害提高 15%。
神聖衝擊:現在寶石 1 級時造成 42-64 點副手基礎物理傷害,20 級時提升至 184-276 點(原為 1 級時 39-58,20 級時 169-253)。現在寶石 1 級時,盾牌上每 15 點護甲提供 2-4 點附加物理傷害,20 級時提升至 3-6 點(原為 1 級時 2-3,20 級時 3-5)。現在基礎持續時間為 1.2 秒(原為 1.5 秒)。
聖怨:20 級時附加傷害效用為 75%(原為 50%),20 級時造成 321-482 點物理傷害(原為 253-380)。
瓦解之聖怨:20 級時附加傷害效用為 140%(原為 130%),20 級時造成 623-934 點物理傷害(原為 491-737)。
神雷之聖怨:20 級時附加傷害效用為 100%(原為 65%),20 級時造成 447-671 點物理傷害(原為 353-529)。
神聖報應:冷卻時間改為 4 秒(原為 5 秒)。20 級時附加傷害效用為 540%(原為 390%),20 級時造成 2395-3593 點物理傷害(原為 1745-2617)。
元素打擊:所有寶石等級的附加火焰、冰霜和閃電傷害降低 17%。"光譜之元素打擊"不受此改動影響。
邪門之靈魂吸取:現在發射 3-5 枚投射物(原為所有等級 1 枚)。
虛空匕首:現在發射 10-15 枚投射物(原為 10-13),暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 250%(原為 220%),20 級時造成 1104-1656 點物理傷害(原為 949-1423)。品質現在提供投射物速度總增 0-20%(原為額外發射投射物數量提高 0-2)。
徘徊之虛空匕首:現在發射 7-10 枚投射物(原為 6-8),暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 250%(原為 220%),20 級時造成 1104-1656 點物理傷害(原為 949-1423)。
狂戮之虛空匕首:暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。
凜冬之眼:暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
暮冬之凜冬之眼:暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
瞬息之凜冬之眼:暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
火球:基礎半徑在 1-20 級時為 1-1.8 米(原為 0.9-1.4),暴擊幾率改為 5%(原為 6%),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。20 級時附加傷害效用為 480%(原為 370%),20 級時造成 1883-2825 點火焰傷害(原為 1640-2460)。品質現在為提高 0-0.3 米半徑(原為提高 0-0.2)。
烈炎風暴:20 級時附加傷害效用為 100%(原為 80%),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
隕星之烈炎風暴:基礎半徑為 2.6 米(原為 2.3),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。20 級時附加傷害效用為 520%(原為 410%),20 級時造成 1960-2940 點火焰傷害(原為 1824-2735)。品質現在提供提高 0-0.3 米半徑(原為提高 0-0.2)。
碎焰之烈炎風暴:20 級時附加傷害效用為 150%(原為 120%),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
烈焰衝刺:暴擊幾率改為 5%(原為 6%),20 級時附加傷害效用為 170%(原為 140%)。
歸返之烈焰衝刺:暴擊幾率改為 5%(原為 6%),所有等級"燃燒地面"的傷害總增 15%。20 級時附加傷害效用為 430%(原為 340%),20 級時造成 1722-2583 點火焰傷害(原為 1501-2252)。所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
怒焰奔騰:暴擊幾率改為 5%(原為 6%),"燃燒地面"現在每秒造成相當於敵人點燃傷害 30% 的火焰傷害(原為 25%)。20 級時附加傷害效用為 270%(原為 190%),20 級時造成 1042-1563 點火焰傷害(原為 832-1247)。所有等級的基礎魔力消耗也降低了 20%。
爆燃之怒焰奔騰:暴擊幾率改為 5%(原為 6%),20 級時附加傷害效用為 410%(原為 310%)。20 級時造成 1644-2466 點火焰傷害(原為 1374-2062),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
烈焰爆破:每層提高 0.4 米半徑(原為提高 0.3),20 級時附加傷害效用為 120%(原為 90%)。20 級時造成 494-741 點火焰傷害(原為 405-608),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
敏捷之烈焰爆破:基礎半徑改為 1 米(原為 0.8),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。20 級時附加傷害效用為 140%(原為 100%),20 級時造成 541-811 點火焰傷害(原為 443-665)。
聚火之烈焰爆破:基礎半徑改為 3.0 米(原為 2.6),所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。20 級時附加傷害效用為 40%(原為 30%),20 級時造成 171-256 點火焰傷害(原為 140-210)。
禁斷典儀:基礎混沌傷害改為最大生命的 14%(原為 12%)。
冰霜脈衝:1-20 級時發射 1-5 枚投射物(原為所有等級 1 枚),暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 370%(原為 330%),20 級時造成 1659-2488 點冰霜傷害(原為 1458-2188)。
寒霜爆:現在有 25% 幾率施加凍結,暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 380%(原為 310%),20 級時造成 1712-2568 點冰霜傷害(原為 1391-2086)。
延時之寒霜爆:基礎持續時間改為 2 秒(原為 2.5),暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%),現在有 25% 幾率施加凍結。20 級時附加傷害效用為 460%(原為 370%),20 級時造成 2067-3101 點冰霜傷害(原為 1668-2502)。
動盪之寒霜爆:現在有 25% 幾率施加凍結,暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 330%(原為 260%),20 級時造成 1452-2178 點冰霜傷害(原為 1178-1766)。
冰霜閃現:暴擊幾率改為 7.5%(原為 5%)。
冰爆之冰霜閃現:暴擊幾率改為 7.5%(原為 5%)。
寒冰彈:現在有 25% 幾率施加凍結,暴擊幾率改為 7.5%(原為 5%)。
電流場:1-20 級時每個敵人每 0.5-0.4 秒只能被擊中 1 次(原為 0.7-0.5秒),增益現在提供 50% 幾率施加感電(原為 20%)。20 級時附加傷害效用為 130%(原為 100%),20 級時造成 70-1336 點閃電傷害(原為 56-1067)。所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
劇烈之電流場:1-20 級時每個敵人每 0.65-0.55 秒只能被擊中 1 次(原為 0.7秒),增益現在提供 50% 幾率施加感電(原為 20%)。20 級時附加傷害效用為 470%(原為 350%),20 級時造成 262-4980 點閃電傷害(原為 203-3858)。所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
將軍之吼:其輔助效果不再能輔助有冷卻時間的技能。
冰川之刺:暴擊幾率改為 6%(原為 5%),20 級時附加傷害效用為 75%(原為 65%),20 級時造成 342-513 點冰霜傷害(原為 300-450)。
魔蠱爆炸:冷卻時間改為 1 秒(原為 2 秒),施法時間改為 0.85 秒(原為 1 秒)。所有等級的基礎魔力消耗降低 15%。
悖論之魔蠱爆炸:冷卻時間改為 1 秒(原為 2 秒),施法時間改為 0.85 秒(原為 1 秒)。暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%),所有等級的基礎魔力消耗降低 15%。
浩劫之魔蠱爆炸:基礎半徑改為 2.8 米(原為 2.5),暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。品質現在為提高 0-0.3 米半徑(原為提高 0-0.2 米)。
聖焰圖騰:暴擊幾率改為 6%(原為 5%)。
怒焰之聖焰圖騰:暴擊幾率改為 6%(原為 5%)。
神聖之錘:現在所有等級的基礎半徑為 1.8 米(原為 1-20 級時 1.6-1.8 米)。
水源法球:暴擊幾率改為 6%(原為 5%)。
冰霜新星:現在有 25% 幾率施加凍結,暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 250%(原為 230%),20 級時造成 1122-1683 點冰霜傷害(原為 988-1481)。
深寒之冰霜新星:現在總是施加凍結(原為 50% 幾率),暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 180%(原為 140%),20 級時造成 817-1225 點冰霜傷害(原為 642-963)。
寒冰彈之冰霜新星:現在有 25% 幾率施加凍結,暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
冰矛:暴擊幾率改為 7.5%(原為 7%)。
分裂之冰矛:暴擊幾率改為 7.5%(原為 5%),1-20 級時投射物分裂向 4-7 個目標(原為 2-5個)。
傳奇長杖"冰點低語"賦予的"冰風暴":最大冰風暴數量改為 8 個(原為 5 個)。
燒毀:最大層數改為 10 層(原為 8 層),20 級時附加傷害效用為 70%(原為 50%),20 級時造成 277-416 點火焰傷害(原為 207-311)。施法時間改為 0.18 秒(原為 0.2 秒)。
蔓延之燒毀:20 級時附加傷害效用為 70%(原為 50%),20 級時造成 277-416 點火焰傷害(原為 207-311)。
泄火之燒毀:20 級時附加傷害效用為 70%(原為 55%),20 級時造成 272-408 點火焰傷害(原為 228-342)。
力量爆破:"奧術威能"改為 150%(原為 200%),範圍傷害總降 40%(原為 35%)。
集束之力量爆破:"奧術威能"改為 150%(原為 200%),1-20 級時附加相當於最大魔力 10-15% 的物理傷害(原為 10-17%)。
念動齊射:攻擊速度改為基礎值的 125%(原為 200%),基礎持續時間改為 0.5 秒(原為 0.7),1-20 級時消耗 6-10 點魔力(原為 4-6點)。
念動之雨:"奧術威能"改為 200%(原為 150%)。
衝擊之念動之雨:"奧術威能"改為 200%(原為 150%)。
閃電通道:20 級時附加傷害效用為 170%(原為 140%),20 級時造成 486-1457 點閃電傷害(原為 387-1161)。所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
蒼穹之閃電通道:1-20 級時最多擊中 8-15 個敵人(原為 6-12 個),所有等級施加感電時視為傷害總增 200%(原為 1-20 級時 20-39%)。施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
電能釋放:1-20 級時基礎半徑為 2.6-3.6 米(原為 2.4-3.1),施法時間改為 0.2 秒(原為 0.23),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。20 級時附加傷害效用為 190%(原為 130%),20 級時造成 105-1986 點閃電傷害(原為 75-1420)。
離心之電能釋放:1-20 級時基礎半徑為 2.6-3.6 米(原為 2.4-3.1),施法時間改為 0.2 秒(原為 0.23 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。20 級時附加傷害效用為 85%(原為 60%),20 級時造成 48-916 點閃電傷害(原為 33-629)。
增幅之電能釋放:1-20 級時基礎半徑為 2.6-3.6 米(原為 2.4-3.1),施法時間改為 0.3 秒(原為 0.35),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。20 級時附加傷害效用為 370%(原為 260%),20 級時造成 208-3949 點閃電傷害(原為 150-2858)。品質現在提供提高 0-10% 最大感電效果(原為提供額外半徑)。
閃電傳送:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
縛魔電殛:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.8)。
風暴旋渦:施法時間改為 0.4 秒(原為 0.5),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
狂風之風暴旋渦:施法時間改為 0.4 秒(原為 0.5 秒),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。20 級時附加傷害效用為 190%(原為 140%),20 級時造成 543-1628 點閃電傷害(原為 396-1187)。1-20 級時旋渦在 8-14 次擊中後消失(原為 6-10 次)。
傳奇戒指"憎恨控訴"賦予的"懺悔印記":現在被詛咒的敵人在被擊中時生成 2 個"披枷幽影",每秒不超過 1 次(原為 3 個"披枷幽影")。
淨化烈焰:1-20 級時提高 0-0.4 米半徑(原為提高 0-0.2),暴擊幾率改為 6%(原為 5.5%)。20 級時附加傷害效用為 350%(原為 300%),20 級時造成 1426-2139 點物理傷害(原為 1324-1986)。
啟示之淨化烈焰:暴擊幾率改為 6%(原為 5.5%),20 級時附加傷害效用為 230%(原為 190%),20 級時造成 927-1390 點物理傷害(原為 860-1291)。
疾步:現在可以穿越地形衝刺,但仍無法穿越敵人。
傳奇靴子"維魯索的壯懷"賦予的"貪噬":現在若你不再擁有"貪噬"技能(例如卸下靴子),"貪噬"增益將被移除。
熔岩奔涌:1 級時傷害和附加傷害效用降低,但 20 級以上時傷害提高。20 級時附加傷害效用為 320%(原為 280%),20 級時造成 1219-1828 點火焰傷害(原為 1245-1868)。所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
爆裂符紋:施法時間改為 0.16 秒(原為 0.2),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
傳送之爆裂符紋:若你在過去 0.5 秒內未引爆符文,則傳送至引爆的符文處(原為過去 1 秒)。施法時間改為 0.16 秒(原為 0.2),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
閃電新星:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。20 級時附加傷害效用為 220%(原為 190%),20 級時造成 242-2176 點閃電傷害(原為 537-1610)。
加護之閃電新星:20 級時造成 105-948 點閃電傷害(原為 263-790),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
念動壁壘:1-20 級時造成基礎攻擊傷害的 35-60%(原為 20-50%),攻擊速度為基礎值的 115%(原為 100%)。1-20 級時消耗 6-9 點魔力(原為 7-10),基礎爆炸半徑為 1.8 米(原為 1.5)。
收割之裂魂術:1-20 級時發射 3-5 枚投射物(原為所有等級 1 枚),暴擊幾率改為 10%(原為 7%)。
電球:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.65),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
新星之電球:1-20 級時發射 6-10 枚投射物(原為 8-12),施法時間改為 0.7 秒(原為 0.75),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
無常之電球:1-20 級時發射 4-7 枚投射物(原為 3-6),施法時間改為 0.6 秒(原為 0.65),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
裂風雷球:20 級時附加傷害效用為 45%(原為 35%),20 級時造成 192-288 點物理傷害(原為 168-252)。
抗拒之裂風雷球:20 級時附加傷害效用為 80%(原為 70%),20 級時造成 353-530 點物理傷害(原為 309-464)。
風暴呼喚:施法時間改為 0.4 秒(原為 0.5),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。20 級時附加傷害效用為 270%(原為 250%),20 級時造成 1074-1994 點閃電傷害(原為 949-1762)。
縛雷之紋:20 級時附加傷害效用為 200%(原為 160%),20 級時造成 552-1656 點閃電傷害(原為 444-1332),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
傳送之縛雷之紋:20 級時附加傷害效用為 200%(原為 160%),20 級時造成 552-1656 點閃電傷害(原為 444-1332),所有等級的基礎魔力消耗提高 25%。
元素激變之龍捲旋風:20 級時附加傷害效用為 80%(原為 65%),20 級時造成 366-549 點物理傷害(原為 290-435)。
開掘:暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。
虛空法球:暴擊幾率改為 7%(原為 5%),60% 物理傷害轉化為混沌傷害(原為 40%)。20 級時附加傷害效用為 100%(原為 75%),20 級時造成 464-696 點物理傷害(原為 344-516)。
撕碎之虛空法球:基礎半徑為 2.8 米(原為 2.4),暴擊幾率改為 7%(原為 5%),60% 物理傷害轉化為混沌傷害(原為 40%)。20 級時附加傷害效用為 250%(原為 190%),20 級時造成 1107-1660 點物理傷害(原為 860-1290)。
拘束之靈體火球:基礎爆炸半徑改為 2.3 米(原為 2)。
雷電魔爆:暴擊幾率改為 10%(原為 5.5%),60% 閃電傷害轉化為混沌傷害(原為 40%),爆炸現在造成相當於靈柩最大生命 10% 的基礎閃電傷害(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 250%(原為 230%),20 級時造成 993-1845 點閃電傷害(原為 906-1683)。
漩渦:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.75),暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%),現在有 25% 幾率施加凍結。所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
投射之漩渦:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.75),暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%),基礎和次級半徑為 2.2 米(原為 2)。現在有 25% 幾率施加凍結,所有等級的基礎魔力消耗降低 20%。
定罪波:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7),所有等級的基礎魔力消耗提高 15%。
特拉特斯之定罪波:施法時間改為 0.6 秒(原為 0.7),所有等級的基礎魔力消耗提高 15%。
寒冬寶珠:1-20 級時發射 2-3 枚投射物(原為所有等級 1 枚),有 25% 幾率施加凍結,暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。20 級時造成 360-539 點冰霜傷害(原為 360-450)。
瓦爾寶石改動
瓦爾.飛刃風暴:暴擊幾率改為 10%(原為 6%)。
瓦爾.霜暴:暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%)。
瓦爾.火球:1-20 級時基礎半徑為 1-1.8 米(原為 0.9-1.4),暴擊幾率改為 5%(原為 6%)。20 級時附加傷害效用為 330%(原為 240%),20 級時造成 1276-1913 點火焰傷害(原為 1095-1643)。品質現在為提高 0-0.3 米半徑(原為提高 0-0.2)。
瓦爾.烈炎風暴:基礎半徑改為 1.8 米(原為 1.3),"燃燒地面"持續時間改為 6 秒(原為 4 秒)。20 級時附加傷害效用為 920%(原為 760%)。
瓦爾.烈焰爆破:20 級時附加傷害效用為 90%(原為 60%),20 級時造成 360-540 點火焰傷害(原為 280-419)。
瓦爾.冰霜新星:現在有 25% 幾率施加凍結,每次重複範圍效果縮小 15%(原為 20%)。暴擊幾率改為 7.5%(原為 6%),20 級時附加傷害效用為 180%(原為 120%),20 級時造成 834-1227 點冰霜傷害(原為 518-762)。
瓦爾.電球:基礎持續時間改為 3 秒(原為 2 秒),暴擊幾率改為 6%(原為 5%),施法時間改為 0.6 秒(原為 0.65)。20 級時附加傷害效用為 60%(原為 40%),20 級時造成 32-613 點閃電傷害(原為 24-454)。
瓦爾.風暴呼喚:施法時間改為 0.4 秒(原為 0.5),現在每 0.2 秒擊中 1 個敵人(原為 0.25 秒)。20 級時附加傷害效用為 150%(原為 130%),20 級時造成 591-1098 點閃電傷害(原為 510-947)。品質現在提供提高 0-1 秒基礎持續時間(原為提高範圍效果)。
輔助寶石改動
大法師:1-20 級時,被輔助技能現在附加相當於未保留最大魔力 8-14% 的閃電傷害(原為 10-16%)。
弩炮圖騰:1-20 級時,被輔助技能造成的傷害總降 36-30%(原為 32-24%)。
彈幕:1-20 級時,被輔助技能造成的傷害總降 50-44%(原為 68-62%),額外發射 4 枚投射物(原為 3 枚),每枚投射物攻擊時間總增 10%(原為 5%),每枚投射物陷阱和地雷投擲時間總增 10%(原為 5%)。消耗與保留加成改為 200%(原為 150%)。
鏈爆地雷:1-20 級時,被輔助技能造成的傷害總降 60-55%(原為 58-53%)。消耗與保留加成改為 65%(原為 50%)。
結界破碎時釋放:現在被輔助的法術每 100 點結界值獲得冷卻回復速度提高 5%,最高 400%(原為無上限)。
吟唱時施放:1-20 級時,持續吟唱被輔助技能時每 0.4-0.32 秒觸發 1 個被輔助法術(原為 0.45-0.35 秒),被觸發的法術造成的傷害總降 20%(原為 30%)。
充能地雷:被輔助技能每顆狂怒球獲得地雷投擲速度提高 8%(原為 10%),由地雷使用時每顆暴擊球獲得暴擊幾率提高 20%(原為 25%)。消耗與保留加成改為 140%(原為 120%)。
忠誠夥伴:不再擁有"若被輔助技能的召喚生物是你唯一的召喚生物,則其最大生命總增 40-60%(寶石等級 1-20 時)"。現在改為:若被輔助技能的召喚生物是你唯一的召喚生物,則其承受的傷害總降 24-28%。
高爆地雷:1-20 級時,被輔助技能造成的傷害總降 60-55%(原為 56-50%)。消耗與保留加成改為 65%(原為 50%)。
"隨從契約"已重做,並更名為"神聖宗派"。它輔助能夠擊中敵人的法術技能,且無法修改召喚生物的技能。在寶石等級 3 時,每個永久召喚生物使被輔助的法術附加 20-30 點物理傷害。消耗與保留加成為 150(原為 100%)。
法術圖騰:1-20 級時,被輔助技能造成的傷害總降 55-50%(原為 49-40%)。
釋出:1-20 級時,被輔助技能重複施放時造成的傷害總降 45-26%(原為 45-36%)。
高階釋出:1-3 級時,被輔助技能重複施放時造成的傷害總降 25-23%(原為 35-31%)。
傳奇物品改動
傳奇法杖"艾貝拉斯之角"不再擁有火焰傷害提高 20-30%。現在擁有全局暴擊幾率提高 80-120%(原為 40-60%),以及暴擊造成的點燃持續傷害加成提高 30-50%。可使用"神聖石"將現有物品更新至新的全局暴擊幾率數值。
傳奇長杖"阿茲里的統治"現在提供法術暴擊幾率提高 100-300%。該傳奇物品的現有物品不受此改動影響。
傳奇短杖"議會之息"現在提供混沌技能效果持續時間提高 40-80%(原為 40%),混沌傷害提高 80-120%(原為 80-100%),以及範圍效果提高 10-20%(原為 10%)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品的現有物品。
傳奇長杖"闡釋之杖"不再提供混沌傷害提高 20-30%,現在提供最大暴擊球數量 +1。同時每顆暴擊球提高 5% 施法速度(原為 2%),每顆暴擊球提供每秒回復 5 點魔力(原為 2 點)。可使用"神聖石"將該傳奇物品的現有物品更新至這些新數值,但不會獲得其他改動。
傳奇短杖"冥犬殘肢"現在提供施法速度提高 20-40%(原為 15-20%)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品的現有物品。
傳奇長杖"裂世輪迴"現在每顆"輪迴球"提供 2% 額外來自擊中的物理傷害減免(原為 1%),每顆"輪迴球"使攻擊與法術附加 20-23 至 26-30 點物理傷害(原為 12-14 至 15-16)。可使用"神聖石"將現有傳奇物品更新至新數值。
傳奇靴子"多利亞尼的幻想"現位於"海怪脛甲"、"絲絨之靴"和"咒士之靴"基底類型上(原為"巨人脛甲"、"迷蹤短靴"和"術士長靴")。這些靴子現在總是以腐化狀態出現,並帶有腐化基底詞綴。這些改動不影響該傳奇物品的現有物品。它們現在提供 30 級"火焰淨化"、"冰霜淨化"或"閃電淨化"(原為 25 級),現有物品受此改動影響,但除非使用"神聖石"更新,否則仍會顯示為 25 級。它們現在同時提供最大生命提高 0-100(原為60-70),移動速度提高 0-40%(原為30%)。基於護甲的"多利亞尼的幻想"現在提供護甲提高 0-200%(原為100-120%),基於閃避值的版本現在提供閃避值提高 0-200%(原為100-120%),基於能量護盾的版本現在提供能量護盾提高 0-200%(原為150-180%)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品現有物品的數值。
傳奇長杖"宵曉"和"宵曉【仿品】"現在持長杖時攻擊傷害格擋幾率提高 20-30%(原為提高 10%)。可使用"神聖石"更新這些傳奇物品的現有物品。
傳奇戒指"餘燼之痕"現在提供施法速度提高 10-20%(原為 5-10%),以及燃燒傷害總降 35%(原為 40%)。可使用"神聖石"更新現有物品。
傳奇戒指"餘燼之痕【仿品】"現在提供施法速度提高 10-20%(原為 5-10%),以及你造成的點燃傷害生效速度提高 40-60%(原為 35-45%)。可使用"神聖石"更新現有物品。
傳奇胸甲穢生"代筆人"現在提供:你的最大能量護盾等於你最大生命的 35%(原為 40%)。該傳奇物品的現有物品可通過"神聖石"變為數值更弱的新版本。
傳奇長杖"灰色尖椎"現在提供基底詞綴強度翻倍,全局傷害提高 300-400%(原為 250-300%),以及所有抗性上限提高 1-5%(原為 1-4%)。可使用"神聖石"將現有物品更新至新數值,但它們不會獲得"基底詞綴強度翻倍"的改動。
傳奇斧"灰風"現在提供:使用此武器攻擊時附加相當於玩家最大生命 6-10% 的火焰傷害(原為 8-12%)。該傳奇物品的現有物品可通過"神聖石"變為數值更弱的新版本。
傳奇頭盔"鷗喙"現在提供:你身上的神龕增益效果提高 25-50%(原為75%),你身上的神龕效果持續時間延長 25-50%(原為50%)。該傳奇物品的現有物品可使用"神聖石"更新至新數值,但你為什麼要這麼做呢。
傳奇戒指穢生"結魂之環"現在提供召喚生物技能魔力消耗效能提高 20-30%(原為召喚生物技能魔力消耗降低 10-20%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
傳奇手套"仇恨熔爐"現在提供增幅怒氣消耗效能提高 20-40%(原為技能怒氣消耗降低 10-25%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
傳奇頭盔"私慾的光輝"現在擁有魔力消耗效能提高 30-50%(原為技能魔力消耗降低 10-20%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
傳奇長杖"佳華尼的潛能"現在每 10 點智慧使法術附加 1 至 24-35 點閃電傷害(原為 1 至 31-53)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品的現有物品。
傳奇手套穢生"卡莉莎的優雅之影"現在提供:在總計消耗 800 點魔力後,於 2 秒內獲得魔力消耗效能提高 100%(原為在總計消耗 800 點魔力後,於 2 秒內獲得技能魔力效能降低 50%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
- 傳奇盾牌"獅眼的榮耀之盾"現在提供:來自投射物攻擊的物理傷害降低 150(原為降低 25)。可使用"神聖石"將該傳奇物品的現有物品更新至新數值。
傳奇頭盔"縫合惡魔面罩"現在提供:每 500 點玩家最大能量護盾,每秒回復 1% 生命(原為每 500 點最大能量護盾)。此改動影響該傳奇物品的現有物品。
傳奇頭盔"裁決面罩"現在提供:每 250 點總屬性,技能魔力保留效能提高 3%(原為 2%)。現有物品可使用"神聖石"更新至新數值。
傳奇長杖"純淨之神的祭品"現在持長杖時攻擊傷害格擋幾率提高 20-25%(原為提高 12-16%),以及火焰傷害提高 100-200%。可使用"神聖石"將現有物品更新至新數值。
傳奇頭盔"害人之口"現在提供召喚生物技能魔力消耗效能提高 40-60%(原為召喚生物技能魔力消耗降低 20-30%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
傳奇珠寶"好戰的信仰"現在提供:每 10 點"奉獻"獲得魔力消耗效能提高 3%(原為每 10 點"奉獻"獲得技能魔力消耗降低 1%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
傳奇法杖"神秘折射鏡"現在提供投射物速度提高 10-50%(原為 10-20%)。可使用"神聖石"更新現有物品。
傳奇短杖"內布利斯"現在提供:火焰、冰霜或閃電抗性每比 75% 高出 1%,元素傷害就提高 6-8%(原為 5-10%)。現有物品可使用"神聖石"更新。
傳奇戒指"努葛瑪呼之印"現在提供護甲提高 400-600。現有物品不受此改動影響。
傳奇戒指"普拉克斯"現在提供魔力消耗效能提高 20-30%。現有物品不受此改動影響。
傳奇長杖"創域"現在已鑲嵌的火焰寶石等級 +2(原為 +1),已鑲嵌的冰霜寶石等級 +2(原為 +1)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品的現有物品。
傳奇盾牌"獻祭之心"現在提供:每 100 點玩家最大生命,法術暴擊幾率提高 3%;每 100 點玩家最大生命,法術傷害提高 3%(兩者原均為5%)。可使用"神聖石"將現有物品更新至數值更弱的新版本。
傳奇盾牌穢生"獻祭之心"現在提供:每 100 點玩家最大生命,持續傷害提高 3%(原為5%)。可使用"神聖石"將現有物品更新至數值更弱的新版本。
傳奇法杖"低伏暗光"不再擁有"法術附加 26-35 至 95-105 點閃電傷害"或"法術傷害提高 30-40%",現在提供最大暴擊球數量 +1。現在每顆暴擊球使法術附加 3 至 15-25 點閃電傷害(原為 3-9),以及若你的技能近期造成過暴擊,則每顆暴擊球每秒承受 300 點閃電傷害(原為 200 點)。可使用"神聖石"將現有物品更新至新數值,但不會獲得其他改動。
傳奇短杖"奇異"現在提供魔力消耗效能提高 10-20%(原為技能魔力消耗降低 6-8%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
傳奇胸甲"禁錮監獄"不再提供最大生命提高 80-100。現在提供基底詞綴強度提高 80-100%。這些改動不影響該傳奇物品的現有物品。
傳奇戒指"風暴之炎"現在對點燃敵人造成的擊中附加 1-3 至 125-145 點閃電傷害(原為 1-3 至 62-70)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品的現有物品。
傳奇長杖"塔林的顫慄之語"不再提供法術傷害提高 50-60%。現在提供所有冰霜法術技能寶石等級 +2-4(原為 +2),冰霜傷害提高 80-140%(原為 40-50%),以及 25-50% 幾率施加凍結(原為 8%)。可使用"神聖石"將現有物品更新至新數值。
傳奇戒指"陶哈努庫之時間"現在提供最大能量護盾提高 60-80。同時,法術每第 3 次支付其"預支花費"時,使你獲得相當於該消耗量的能量護盾(原為每第 5 次),此改動影響該物品的現有物品。
傳奇錘"碎潮者"不再提供"每顆耐力球提高 10% 物理傷害"。現在改為:獲得耐力球時,有 50% 幾率改為獲得"驚海能量球"。每顆"驚海球"使你獲得 4% 物理傷害作為額外冰霜傷害與額外閃電傷害。最大"驚海球"數量等於最大耐力球數量。
傳奇盾牌"圖克哈瑪堡壘"現在每個召喚的圖騰護甲提高 500(原為 300)。可使用"神聖石"將該傳奇物品的現有物品更新至新數值。
傳奇法杖"托沃臥【仿品】"現在每顆狂怒球使冰霜傷害提高 20-30%(原為 15-20%)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品的現有物品。
傳奇盾牌"圖克哈瑪堡壘【仿品】"現在提供:每個烙印使暴擊幾率提高30%(原為20%)。該傳奇物品的現有物品可使用"神聖石"更新至新數值。
傳奇戒指"瓦拉庫之印"現在提供最大魔力提高 100-150(原為提高 20-40)。可使用"神聖石"更新該傳奇物品的現有物品。
傳奇頭盔"謎容"現在提供:已鑲嵌的寶石魔力消耗總降 50%(原為降低 50%)。此改動影響該傳奇物品的現有物品。
傳奇法杖"潛能魔棒"現在每顆暴擊球提供法術傷害提高 10-15%(原為 25%),法術傷害降低 50%(原為降低 80%),以及最大魔力提高 100-120(原為 40-50)。可使用"神聖石"將現有物品更新至新數值。
傳奇箭袋「虛空制箭者」現位於「華美箭袋」基底類型上(原為「原矢箭袋」)。不再提供「每擊殺 1 名敵人獲得 20-40 魔力」或「投射物速度提高 30%」,現在改為提供的插槽 +2(共計 3 個插槽,包含基底詞綴所提供的 1 個插槽)。這些改動不影響現有物品。它現在同時每秒獲得 1 層虛空充能(原為 0.5 秒)。該傳奇物品的現有物品可通過「神聖石」變為數值更弱的新版本。
傳奇手套"龍族印記"現在提供:每顆耐力球提供魔力消耗效能提高 10%(原為每顆耐力球提供魔力消耗降低 4%)。該物品的現有物品不受這些改動影響。
傳奇短杖"夭馬克的協定"現在提供所有瓦爾技能寶石等級 +1-2。現有物品不受此改動影響。
降低魔力消耗的基底詞綴不會再出現在"憶境傳奇物品"上。
物品改動
非傳奇"憶境物品"已被移除,除非通過腐化"憶境傳奇物品"使其變為稀有物品。
"破潰寶珠"、"分裂化石"和"倒映薄霧"等通貨物品不再明確說明它們不適用於"憶境物品"。這些物品仍然無法應用於標準賽季中的現有"憶境物品"。
"古靈莊園"中"合成 1 件物品"的工藝選項已被移除。
"獵魔"中"重鑄物品上的憶境基底詞綴"的工藝現在只能應用於傳奇物品。
"分裂化石"現在會分裂 1 條隨機詞綴,且無法用於"分裂之物"和"受影響的物品"。
"魔物工藝"中"將 1 件物品分裂為兩件"的配方已被替換為新的"分裂稀有魔符上的 1 條詞綴"選項(該魔符至少擁有 4 條詞綴)。
"魔物工藝"中"將 1 件物品分裂為 3 件"的選項已被替換為新的"分裂稀有魔符上的 2 條詞綴"選項(該魔符至少擁有 6 條詞綴)。
"遠古石"不再能將傳奇物品重鑄為同名的傳奇物品(這在某些傳奇物品上曾是可能的,例如"瘋狂的象徵"和"福庫爾的手")。
"無常瓦爾寶珠"現在可應用於那些詞綴沒有可超出範圍的物品,以使其與"神聖石"的用法更一致。
戒指上無法再解密或製作出"魔力和魔力消耗降低"。現在,你可以在戒指上解密或製作出"魔力和魔力消耗效能提高"。
"攻擊魔力消耗降低"不再能作為"焚界者基底詞綴"出現在頭盔上。已替換為頭盔上的"魔力消耗效能"焚界者基底詞綴。
"坦率"星團珠寶核心天賦現在額外提供魔力消耗效能提高 15%。
"激進理念"星團珠寶核心天賦現在額外提供攻擊消耗效率提高 15%。
新增了 1 條可在珠寶上出現的詞綴,提供魔力消耗效能提高 10-15%。
長杖上的基底格擋詞綴不再明確說明需要長杖。
"攻擊傷害格擋幾率"和"法術傷害格擋幾率"詞綴現在可以出現在長杖上。對應的工藝台詞綴也已添加。
"裂界者長杖"不會再同時隨機出"持長杖時攻擊傷害格擋幾率"和"法術傷害格擋幾率"。
"救贖者長杖"現在可隨機出法術傷害格擋幾率提高最多為 22%(若你近期曾被擊中),原為提高最多 15%。
"救贖者長杖"現在可隨機出攻擊傷害格擋幾率提高最多為 22%(若你近期曾被擊中),原為提高最多 15%。
"月光石戒指"的基底詞綴現在提供施法速度提高 7-10%(原為最大能量護盾)。此改動不影響現有的"月光石戒指"。
"魔角法杖"、"靈石法杖"和"狂風法杖"基底類型現在提供"法術傷害提高"的基底詞綴,而非附加傷害。現有物品不受此改動影響。
長杖上"所有法術技能寶石等級"及"特定傷害類型法術技能寶石等級"的詞綴,現在均新增了 1 個詞綴等級。較低等級的詞綴出現頻率更高,且可在更低等級的長杖上隨機出。特定傷害類型法術技能寶石等級的詞綴,在最高等級時可達 +4(原為 +3)。
長杖上的"法術傷害提高"、"火焰傷害提高"、"冰霜傷害提高"及"閃電傷害提高"等前綴,在所有等級均有提高,最高等級可達提高 200% (原為最高 164%)。相關的工藝台、精華、加密、影響及神廟詞綴也已相應提高。此項改動同樣適用於長杖上的"陷阱傷害提高"、"地雷傷害提高"、"燃燒傷害提高"、"中毒傷害提高"及"流血傷害提高"等前綴。
施法武器上所有最高等級的"法術傷害提高"、"火焰傷害提高"、"冰霜傷害提高"及"閃電傷害提高"等前綴,除最高等級外,現在出現頻率更高。
施法武器上的混合"法術傷害/召喚生物傷害及魔力"前綴,在所有等級均有提高,單手武器最高等級可達提高 49%(原為提高 39%),長杖最高等級可達提高 86%(原為提高 49%)。
施法武器上的"法術附加傷害"前綴已得到加強,高等級詞綴及長杖上的加強幅度更大。單手施法武器的最高等級詞綴現在附加至多 84-146 點火焰傷害(原為 66-115)。長杖上的最高等級詞綴現在附加至多 140-246 點火焰傷害(原為 88-155)。冰霜、閃電、物理及混沌附加傷害詞綴也獲得了類似的加強。相關的工藝台、精華、加密、影響及神廟詞綴也已相應提高。
施法武器不再能隨機出"火焰傷害提高"、"冰霜傷害提高"及"閃電傷害提高"等後綴,這些詞綴也無法再通過工藝台製作。
單手施法武器上的"法術暴擊幾率提高"詞綴,現在可隨機出 40-109% 的數值(原為 10-109%)。為長杖新增了 1 套"法術暴擊幾率提高"詞綴,其數值比單手施法武器的對應詞綴高出 50%。相關的精華及工藝台詞綴也已相應提高。
短杖或施法長杖不再能隨機出"降低敵人暈眩閾值"詞綴。
現在,並非所有武器都能隨機出"暈眩持續時間"詞綴,僅能出現在錘類、攻擊長杖、劍類、斧類和弓類上。
施法武器上最高等級"施法速度提高"詞綴的權重現在與較低等級詞綴相同(此前這些詞綴的權重較低)。
基底詞綴為"全局暴擊幾率"提高 30% 的匕首基底類型,現在數值為 40-45%。現有物品可使用"祝福石"更新。
基底詞綴為"全局暴擊幾率"提高 40%的匕首基底類型,現在數值為 50-55%。現有物品可使用"祝福石"更新。
基底詞綴為"全局暴擊幾率"提高 50%的匕首基底類型,現在數值為 60-65%。現有物品可使用"祝福石"更新。
新增了以下腐化基底詞綴:
項鍊:"元素淨化"光環效果提高
戒指:特定光環的魔力保留效能提高 20-30%
戒指:+1 最大狂怒球/暴擊球/耐力球
盾牌及項鍊:+1 最小狂怒球/暴擊球/耐力球
盾牌及靴子:+2% 火焰抗性上限
盾牌及手套:+2% 冰霜抗性上限
盾牌及頭盔:+2% 閃電抗性上限
盾牌:+1% 所有抗性上限
盾牌:賦予"全能鬥士"
盾牌:賦予"斗轉星移"
盾牌:格擋幾率提高 20-30%
腰帶:無法被點燃/中毒/流血
戒指:魔力消耗效能提高 20-25%
項鍊、戒指及腰帶:屬性提高 3-5%
武器及盾牌:已鑲嵌寶石品質提高 5-10%
施法長杖:已鑲嵌火焰/冰霜/閃電寶石等級 +2
頭盔及施法長杖:已鑲嵌物理/混沌寶石等級 +2
頭盔及戒指:持續傷害加成提高 10-15%
戒指:全局暴擊傷害加成提高 15-20%
頭盔:照亮範圍提高 20-30%
靴子:免疫燃燒/冰緩/感電/褻瀆地面
靴子:賦予"烈士意志"
戒指、項鍊及護甲:混沌抗性提高 19-29%
護甲:所有元素抗性提高 14-16%
靴子:行動速度提高 4-6%
靴子:擊殺時有 10-15% 幾率獲得猛攻,持續 4 秒
手套:擊中時對敵人施加易燃/凍傷/導電/懲戒
弓:已鑲嵌寶石被 10 級多重投射物/分裂/連鎖輔助
施法長杖:已鑲嵌寶石被 10 級多重投射物輔助
長杖:已鑲嵌寶石被 10 級元素穿透輔助
長杖及雙手錘:已鑲嵌寶石被 10 級增大範圍輔助
長杖、雙手斧及雙手錘:已鑲嵌寶石被 10 級凌厲輔助
雙手斧及雙手錘:已鑲嵌寶石被 10 級怒火輔助
雙手斧及雙手劍:已鑲嵌寶石被 10 級穿刺輔助
雙手劍及弓:已鑲嵌寶石被 17 級附加混沌傷害輔助
法杖:全局暴擊傷害加成提高 25-30%
長杖:全局暴擊傷害加成提高 35-50%
短杖及法杖:所有火焰法術技能寶石等級 +1
短杖、法杖及符文匕首:所有冰霜/閃電法術技能寶石等級+1
法杖、符文匕首及短杖:你擊殺的敵人有 10-15% 幾率爆炸,造成其最大生命 10% 的物理傷害
施法長杖:你擊殺的敵人有 20-25% 幾率爆炸,造成其最大生命 10% 的物理傷害
弓:箭矢額外連鎖 +1 次
法杖、短杖及符文匕首:施法速度提高 14-18%
施法長杖:法術傷害提高 70-90%
以下腐化基底詞綴不可再隨機出以下項:
盾牌上的"來自擊中的範圍傷害降低"
盾牌上的"來自投射物擊中的傷害降低"
盾牌上的"格擋幾率提高 4-5%"
賦予 21 級或 23 級特定光環或詛咒技能的詞綴
頭盔上的"燃燒傷害提高"
靴子上的"靜止時獲得額外護甲"
靴子上的"移動時獲得額外閃避值"
戰杖上的"施法速度提高"
攻擊匕首上的"法術傷害提高"
"特定光環效果提高"的腐化基底詞綴現在僅出現在項鍊上(原為項鍊、戒指及腰帶),數值為 20-30%(原為 15-20%)。
提供"全局物理傷害提高 15-25%"的腐化基底詞綴,現在改為提供"全局傷害提高 15-25%"。此改動影響現有物品。
腰帶現在可提供"最大生命提高 6-10%"的腐化基底詞綴(原為 6-8%)。
施法長杖現在可提供"施法速度提高 22-28%"的腐化基底詞綴(原為 12-15%)。
戰杖現在可隨機出"局部附加物理傷害"的腐化基底詞綴。
戰杖現在可隨機出"局部物理傷害提高"的腐化基底詞綴。
雙手斧現在可提供武器範圍提高 0.2-0.4 米的腐化基底詞綴(原為提高 0.1-0.2)。此詞綴現在也可出現在單手斧和劍上。
命運卡改動
以下命運卡已被暫時禁用:"破滅之諾"、"不完美的回憶"、"代表作"和"寄生客"。目前無法上交這些命運卡。
"天啟"命運卡現在說明其獎勵為腐化物品。這純屬描述性改動,功能未變。
"遠古召喚"命運卡現在獎勵 1 個稀有魔符。
"隱情"和"套娃"命運卡的獎勵不再需要通過"孕育石"孵化。
"家園"命運卡現在獎勵 1 顆卓越輔助寶石。
無情模式專屬改動
"遠古孕育贈禮"現在相比其他類型的孕育贈禮更稀有。
"瓦里西"的"運輸部安全屋"獎勵中重鑄插槽顏色的次數在所有等級均已減少。
"魔符"不再從"紅野獸"掉落,而是作為普通魔符在"魔物園"中通過"魔物工藝"製作。
"判官"的"狂熱之器"核心天賦現在與基礎遊戲相同,只是它提供 +5 最大"狂熱球"數量,而非 +3。
怪物改動
"將所有物品轉化為護甲"或將"所有物品轉化為武器"的稀有怪物獎勵詞綴已被移除。其他獎勵詞綴的轉化幾率與之前相同。當然,"傳統之犄角聖甲蟲"因此改動而變得更強大了。
"噬魂者"在非玩家單位身上的衰減速度加快。若在過去 2 秒內未吞噬靈魂,則每 0.2 秒失去 1 個已吞噬的靈魂(原為每 0.5 秒,判定時間為過去 4 秒)。
來自"召喚生物死亡時發生火焰/冰霜/閃電爆炸"稀有怪物詞綴的爆炸球,現在即使你不在該區域,也會在持續時間結束後爆炸。
任務獎勵改動
所有職業現在在完成"衝出監牢"任務後,都可以從"奈莎"處購買"快速攻擊"。
所有職業現在在完成"清理蜘蛛"任務後,都可以從"伊娜"處購買"快速施法"。
"注魔長杖"現在作為"聖堂武僧"完成"黑色入侵者"任務的獎勵,"女巫"和"暗影"也可以從"伊娜"處購買此技能。
用戶界面與便利性改進
現在你可以右鍵點擊"幻靈守衛"的圖標,查看其當前裝備的物品,但你無法通過此窗口移除或替換裝備。
大多數通貨物品、碎片、命運卡及其他可堆疊物品,在各自對應的倉庫頁類型中,現在最大堆疊數量為 10,000(原為 5,000)。
重複應用通貨物品時,不再一次只消耗物品欄中 1 個堆疊。現在將改為按添加順序的相反順序,完全消耗完 1 個堆疊後再移動到下 1 個堆疊。
放置炸藥時,顯示"秘藏殘骸"詞綴的彈出窗口現在也會顯示受炸藥影響的殘骸數量以及區域內的殘骸總數。
釋放"不朽辛迪加"成員時的確認窗口,現在可以通過按住 Ctrl 鍵並點擊來跳過。
你現在可以在不更改所選藏身處類型的情況下,使用"副本管理器"創建或加入新的藏身處區域。
當沒有活動或"私享服"時,角色選擇螢幕上顯示的角色數量已增加。
"死亡凋零"減益的總效果現在會顯示在受影響目標的減益狀態欄上。
複製物品文本時,現在始終複製高級描述格式。
按物品文本搜索現在將匹配高級描述格式。
改進了天賦樹和異界天賦樹上的搜索高亮顯示。
錯誤修復
修復了 3.27.0 中引入的一個錯誤,該錯誤導致"狙擊(輔)"為觸發技能額外提供 2 支箭矢。
修復了一個錯誤,該錯誤導致範圍效果詞綴對"元素打擊"生效 2 次。這不影響"光譜之元素打擊"。
修復了一個錯誤,該錯誤導致某些"避免來自擊中的傷害"的幾率來源未以 75% 為上限。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"地心探索""印第安納瓊斯"獎勵寶箱仍出現在印第安納瓊斯"契約"和"藍圖"中。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"垂死之光"命運卡無法從"賢主之邀:恐懼"中獲得。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"曾為托沃之物"和"曾為艾許之物"能夠緩速對緩速免疫的目標。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"艾莉絲技能傷害"異界天賦未影響她的一些技能。
修復了一個錯誤,該錯誤導致你可以將"菌潮地圖"點金為傳奇地圖。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"所有聖甲蟲均為同一類型"的保險箱詞綴會減少聖甲蟲的掉落數量。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"不朽怒嚎"中每移除 1 個耐力球所獲得的"物理傷害總降 15%"計算了無法被移除的最小耐力球。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"風暴旋渦"和"狂風之風暴旋渦"在 1 級時的魔力消耗高於其他任何寶石等級。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"劈砍"和"瓦爾.劈砍"的品質屬性,原為"每附近 1 名敵人使半徑提高 0.1 米,最多提高 1 米",在品質超過 1% 後不再生效。現在這兩個技能均已改為品質提供半徑提高 0-0.1 米,即每 1% 品質提供 0.1 米半徑。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"來自你的技能且影響隊友的光環"在裝備"費西亞之手"傳奇手套時,"背叛之符文嵌板"的某些光環仍會影響敵人。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"吞噬(輔)"可能吞噬一些本不應被吞噬的怪物,從而阻止它們重生。
修復了一個錯誤,該錯誤導致某些召喚生物可用於繞過"卡迪甘的權威"傳奇短杖中"同類型召喚圖騰數量上限"的限制。
修復了一個錯誤,該錯誤阻止了"費西亞之手"的"當你擁有羈絆目標時,你技能的非詛咒光環效果提高"無法被"無常瓦爾寶珠"擴展出其常規範圍。
修復了一個錯誤,該錯誤導致某些阻止你格擋的來源(例如"薩費爾的智慧"傳奇盾牌上的"無法格擋攻擊傷害")無法阻止你格擋反射傷害。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"守護者"的"和諧之源"天賦獲得的隨機神龕增益有時會連續 2 次選擇同 1 個神龕。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"光明之盾"的傷害範圍與其視覺效果範圍不一致。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"不潔之力"增益僅對攻擊提供"擊中時施加死亡凋零"的幾率。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"衝刺"有時會因最終位置無效而無法越過本應能越過的物體或地形。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"獅眼的鬥志【仿品】"傳奇靴子賦予的"毒雨"技能在角色面板的技能懸停中不顯示任何屬性。
修復了一個錯誤,該錯誤導致召喚生物在竊取"逃跑"怪物詞綴時可能破壞其 AI。
修復了一個錯誤,該錯誤導致嘲諷有時無法生效。
修復了無情模式中的一個錯誤,該錯誤導致玩家在組隊遊戲時獲得的金幣超出預期。
修復了一個視覺錯誤,該錯誤導致首次進入"永戰之域"時,怪物可能顯示為站立狀態,而非平靜地躺在地上。
修復了一個錯誤,該錯誤導致幾位"元帥"未使用某些技能,或未從某些光環或輔助寶石中獲得加成。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"懲擊"在擊中壺時可能給予你光環增益。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"神聖橫掃"可在寶箱上召喚神聖之錘。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"魔物園"中通往"獵魔首領"區域的時空之門未使用"靈魂時空之門"視覺效果。
修復了一個錯誤,該錯誤導致第三章"日耀神殿:第 1 層"有時會生成面積超過平均大小 2 倍的區域。
修復了一個錯誤,該錯誤導致第三章"日耀神殿:第 2 層"有時會生成極長的死路。
修復了一個錯誤,該錯誤導致天賦樹中的若干屬性被不必要地描述為"全局"。
修復了一個錯誤,該錯誤導致天賦彈出窗口中缺少提醒文本。
修復了一個長期存在的錯誤,該錯誤導致在物品上按住 Alt 鍵時,附魔詞綴的高級詞綴資訊無法顯示。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"冰霜之刃"的持續傷害缺少 PVP 係數縮放。
修復了一個錯誤,該錯誤導致部分舊版藏身處布局的怪物等級為 20。這些藏身處現已更新,與其他藏身處一致,等級為 60。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"無情模式守護者"的"巔峰之戰"挑戰的要求被錯誤更改。
修復了"死亡凋零"技能的一個視覺錯誤。
修復了一個錯誤,該錯誤導致"頭像框:毒蜥暴君"商城物品在 4K 顯示時使用了錯誤的邊框。
修復了一個錯誤,該錯誤導致在 PC 上使用控制器時無法訪問"藏身處音樂播放器"。
修復了一個在 Steam Deck 上可能發生的客戶端崩潰。
我們衷心希望您喜歡《流亡黯道:永火之咒》。感謝您的支持!






