
本表分前綴、後綴兩類裝備詞綴:前綴含元素附加傷、異常爆炸、生存屬性、投射物與魔力相關詞條;後綴主打抗性、屬性、偷取回復、投射特效、詛咒異常與技能增益,分多梯度品級,每條附帶主、副雙效果,覆蓋輸出、生存、玩法構築全方向。
流亡黯道20.5賽季武聖石拳之道全詞綴效果一覽
一、前綴詞綴表
| 序號 | 詞綴分類 | 主詞綴效果 | 副詞綴效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 冰冷附加傷害 1 | 攻擊附加 1 至 (2—3) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 10% 的額外冰冷傷害 |
| 2 | 冰冷附加傷害 2 | 攻擊附加 (3—4) 至 (5—8) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 11% 的額外冰冷傷害 |
| 3 | 冰冷附加傷害 3 | 攻擊附加 (5—6) 至 (9—11) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 12% 的額外冰冷傷害 |
| 4 | 冰冷附加傷害 4 | 攻擊附加 (7—8) 至 (12—14) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 13% 的額外冰冷傷害 |
| 5 | 冰冷附加傷害 5 | 攻擊附加 (9—10) 至 (15—17) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 14% 的額外冰冷傷害 |
| 6 | 冰冷附加傷害 6 | 攻擊附加 (11—13) 至 (18—21) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (15—16)% 的額外冰冷傷害 |
| 7 | 冰冷附加傷害 7 | 攻擊附加 (14—15) 至 (22—24) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (17—18)% 的額外冰冷傷害 |
| 8 | 冰冷附加傷害 8 | 攻擊附加 (16—20) 至 (25—31) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (19—20)% 的額外冰冷傷害 |
| 9 | 冰冷附加傷害 9 | 攻擊附加 (21—24) 至 (32—37) 冰冷傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (21—23)% 的額外冰冷傷害 |
| 10 | 火焰附加傷害 1 | 攻擊附加 1—2 至 3 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 10% 的額外火焰傷害 |
| 11 | 火焰附加傷害 2 | 攻擊附加 (3—5) 至 (6—9) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 11% 的額外火焰傷害 |
| 12 | 火焰附加傷害 3 | 攻擊附加 (6—8) 至 (10—13) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 12% 的額外火焰傷害 |
| 13 | 火焰附加傷害 4 | 攻擊附加 (9—11) 至 (14—17) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 13% 的額外火焰傷害 |
| 14 | 火焰附加傷害 5 | 攻擊附加 (12—13) 至 (18—20) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 14% 的額外火焰傷害 |
| 15 | 火焰附加傷害 6 | 攻擊附加 (11—16) 至 (21—26) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (15—16)% 的額外火焰傷害 |
| 16 | 火焰附加傷害 7 | 攻擊附加 (13—19) 至 (27—32) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (17—18)% 的額外火焰傷害 |
| 17 | 火焰附加傷害 8 | 攻擊附加 (20—24) 至 (33—36) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (19—20)% 的額外火焰傷害 |
| 18 | 火焰附加傷害 9 | 攻擊附加 (25—29) 至 (37—45) 火焰傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (21—23)% 的額外火焰傷害 |
| 19 | 閃電附加傷害 1 | 攻擊附加 1 至 (4—6) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 10% 的額外閃電傷害 |
| 20 | 閃電附加傷害 2 | 攻擊附加 1 至 (10—15) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 11% 的額外閃電傷害 |
| 21 | 閃電附加傷害 3 | 攻擊附加 1 至 (16—22) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 12% 的額外閃電傷害 |
| 22 | 閃電附加傷害 4 | 攻擊附加 1 至 (23—27) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 13% 的額外閃電傷害 |
| 23 | 閃電附加傷害 5 | 攻擊附加 1 至 (28—32) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 14% 的額外閃電傷害 |
| 24 | 閃電附加傷害 6 | 攻擊附加 (1—2) 至 (33—40) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (15—16)% 的額外閃電傷害 |
| 25 | 閃電附加傷害 7 | 攻擊附加 (1—2) 至 (41—47) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (17—18)% 的額外閃電傷害 |
| 26 | 閃電附加傷害 8 | 攻擊附加 (1—3) 至 (48—59) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (19—20)% 的額外閃電傷害 |
| 27 | 閃電附加傷害 9 | 攻擊附加 (1—4) 至 (60—71) 閃電傷害 | 攻擊獲得等同於傷害 (21—23)% 的額外閃電傷害 |
| 28 | 物理附加傷害 1 | 攻擊附加 1—2 至 3 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 10% 傷害的額外物理傷害 |
| 29 | 物理附加傷害 2 | 攻擊附加 (2—3) 至 (4—6) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 11% 傷害的額外物理傷害 |
| 30 | 物理附加傷害 3 | 攻擊附加 (2—4) 至 (5—8) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 12% 傷害的額外物理傷害 |
| 31 | 物理附加傷害 4 | 攻擊附加 (4—6) 至 (8—11) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 13% 傷害的額外物理傷害 |
| 32 | 物理附加傷害 5 | 攻擊附加 (5—7) 至 (9—13) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 14% 傷害的額外物理傷害 |
| 33 | 物理附加傷害 6 | 攻擊附加 (6—10) 至 (12—17) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 (15—16)% 傷害的額外物理傷害 |
| 34 | 物理附加傷害 7 | 攻擊附加 (7—11) 至 (14—20) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 (17—18)% 傷害的額外物理傷害 |
| 35 | 物理附加傷害 8 | 攻擊附加 (10—15) 至 (18—26) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 (19—20)% 傷害的額外物理傷害 |
| 36 | 物理附加傷害 9 | 攻擊附加 (12—19) 至 (22—32) 物理傷害 | 攻擊獲得等同於 (21—23)% 傷害的額外物理傷害 |
| 37 | 元素異常增幅 1 | 增加 (20—25)% 你所施加的異常狀態的幅度 | +(10—25) 至元素異常狀態門檻、增加 (10—20)% 元素異常狀態門檻 |
| 38 | 元素異常增幅 2 | 增加 (26—32)% 你所施加的異常狀態的幅度 | +(26—40) 至元素異常狀態門檻、增加 (21—35)% 元素異常狀態門檻 |
| 39 | 流血爆炸 1 | 增加 (20—29)% 你所施加的流血的幅度 | 你擊殺的敵人有 (10—30)% 幾率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 |
| 40 | 流血爆炸 2 | 增加 (30—42)% 你所施加的流血的幅度 | 你擊殺的敵人有 (31—50)% 幾率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 |
| 41 | 異常增傷 1 | 傷害型異常狀態造成傷害加速 (8—13)% | 你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加 (5—10)% 敵人承受的傷害 |
| 42 | 異常增傷 2 | 傷害型異常狀態造成傷害加速 (14—20)% | 你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加 (11—15)% 敵人承受的傷害 |
| 43 | 點燃爆炸 1 | 增加 (20—34)% 點燃幅度 | 被你的擊中擊殺的敵人會被摧毀;你擊殺的燃燒敵人有 (10—30)% 幾率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的火焰傷害 |
| 44 | 點燃爆炸 2 | 增加 (35—50)% 點燃幅度 | 被你的擊中擊殺的敵人會被摧毀;你擊殺的燃燒敵人有 (31—50)% 幾率爆炸,造成等同於其最大生命十分之一的火焰傷害 |
| 45 | 中毒混沌爆炸 1 | 增加 (20—29)% 你所施加的中毒的幅度 | 你擊殺的敵人有 (9—14)% 幾率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害 |
| 46 | 中毒混沌爆炸 2 | 增加 (30—42)% 你所施加的中毒的幅度 | 你擊殺的敵人有 (15—20)% 幾率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害 |
| 47 | 命中致盲 1 | +(11—32) 命中值 | 攻擊擊中時有 (12—14)% 幾率致盲敵人 |
| 48 | 命中致盲 2 | +(33—60) 命中值 | 攻擊擊中時有 (15—17)% 幾率致盲敵人 |
| 49 | 命中致盲 3 | +(61—84) 命中值 | 攻擊擊中時有 (18—20)% 幾率致盲敵人 |
| 50 | 命中致盲 4 | +(85—123) 命中值 | 攻擊擊中時有 (21—23)% 幾率致盲敵人 |
| 51 | 命中致盲 5 | +(124—167) 命中值 | 攻擊擊中時有 (24—26)% 幾率致盲敵人 |
| 52 | 命中致盲 6 | +(168—236) 命中值 | 攻擊擊中時有 (27—29)% 幾率致盲敵人 |
| 53 | 命中致盲 7 | +(237—346) 命中值 | 攻擊擊中時有 (30—32)% 幾率致盲敵人 |
| 54 | 命中致盲 8 | +(347—450) 命中值 | 攻擊擊中時有 (33—35)% 幾率致盲敵人 |
| 55 | 命中致盲 9 | +(451—550) 命中值 | 攻擊擊中時有 (36—38)% 幾率致盲敵人 |
| 56 | 血量 - 貧血減攻 1 | +(10—19) 最大生命 | 貧血時造成 5% 更少攻擊傷害 |
| 57 | 血量 - 貧血減攻 2 | +(20—29) 最大生命 | 貧血時造成 6% 更少攻擊傷害 |
| 58 | 血量 - 貧血減攻 3 | +(30—39) 最大生命 | 貧血時造成 7% 更少攻擊傷害 |
| 59 | 血量 - 貧血減攻 4 | +(40—59) 最大生命 | 貧血時造成 8% 更少攻擊傷害 |
| 60 | 血量 - 貧血減攻 5 | +(60—69) 最大生命 | 貧血時造成 9% 更少攻擊傷害 |
| 61 | 血量 - 貧血減攻 6 | +(70—84) 最大生命 | 貧血時造成 10% 更少攻擊傷害 |
| 62 | 血量 - 貧血減攻 7 | +(85—99) 最大生命 | 貧血時造成 11% 更少攻擊傷害 |
| 63 | 血量 - 貧血減攻 8 | +(100—119) 最大生命 | 貧血時造成 12% 更少攻擊傷害 |
| 64 | 血量 - 貧血減攻 9 | +(120—149) 最大生命 | 貧血時造成 13% 更少攻擊傷害 |
| 65 | 血量 - 貧血減攻 10 | +(150—174) 最大生命 | 貧血時造成 14% 更少攻擊傷害 |
| 66 | 血量 - 貧血減攻 11 | +(175—189) 最大生命 | 貧血時造成 15% 更少攻擊傷害 |
| 67 | 血量 - 貧血減攻 12 | +(190—199) 最大生命 | 貧血時造成 16% 更少攻擊傷害 |
| 68 | 血量 - 貧血減攻 13 | +(200—214) 最大生命 | 貧血時造成 17% 更少攻擊傷害 |
| 69 | 魔力 - 貧魔增傷 1 | +(10—14) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (10—11)% 更多攻擊傷害 |
| 70 | 魔力 - 貧魔增傷 2 | +(15—24) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (12—13)% 更多攻擊傷害 |
| 71 | 魔力 - 貧魔增傷 3 | +(25—34) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (14—15)% 更多攻擊傷害 |
| 72 | 魔力 - 貧魔增傷 4 | +(35—54) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (16—17)% 更多攻擊傷害 |
| 73 | 魔力 - 貧魔增傷 5 | +(55—64) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (18—19)% 更多攻擊傷害 |
| 74 | 魔力 - 貧魔增傷 6 | +(65—79) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (20—21)% 更多攻擊傷害 |
| 75 | 魔力 - 貧魔增傷 7 | +(80—89) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (22—23)% 更多攻擊傷害 |
| 76 | 魔力 - 貧魔增傷 8 | +(90—104) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (24—25)% 更多攻擊傷害 |
| 77 | 魔力 - 貧魔增傷 9 | +(105—124) 最大魔力 | 貧魔時擁有 (26—27)% 更多攻擊傷害 |
| 78 | 護甲護盾成長 1 | +(9—16) 護甲值、+(5—8) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 79 | 護甲護盾成長 2 | +(17—46) 護甲值、+(9—15) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 80 | 護甲護盾成長 3 | +(47—71) 護甲值、+(16—21) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 81 | 護甲護盾成長 4 | +(72—85) 護甲值、+(22—25) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 4 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 82 | 護甲閃避成長 1 | +(9—16) 護甲值、+(6—10) 閃避值 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 83 | 護甲閃避成長 2 | +(17—46) 護甲值、+(11—41) 閃避值 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 84 | 護甲閃避成長 3 | +(47—71) 護甲值、+(42—64) 閃避值 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 85 | 護甲閃避成長 4 | +(72—85) 護甲值、+(65—78) 閃避值 | 每一玩家等級 + 4 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 86 | 閃避護盾成長 1 | +(6—10) 閃避值、+(5—8) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 87 | 閃避護盾成長 2 | +(11—41) 閃避值、+(9—15) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 88 | 閃避護盾成長 3 | +(42—64) 閃避值、+(16—21) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 89 | 閃避護盾成長 4 | +(65—78) 閃避值、+(22—25) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 4 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 90 | 甲盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 護甲值和能量護盾 | (7—8)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 91 | 甲盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 護甲值和能量護盾 | (9—10)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 92 | 甲盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 護甲值和能量護盾 | (11—12)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 93 | 甲盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 護甲值和能量護盾 | (13—14)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 94 | 甲盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 護甲值和能量護盾 | (15—16)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 95 | 甲盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 護甲值和能量護盾 | (17—18)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 96 | 甲盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 護甲值和能量護盾 | (19—20)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 97 | 甲盾血量補償 1 | 增加 (6—13)% 護甲值和能量護盾、+(7—10) 最大生命 | 所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 98 | 甲盾血量補償 2 | 增加 (14—20)% 護甲值和能量護盾、+(11—19) 最大生命 | 所承受傷害的 4% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 99 | 甲盾血量補償 3 | 增加 (21—26)% 護甲值和能量護盾、+(20—25) 最大生命 | 所承受傷害的 5% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 100 | 甲盾血量補償 4 | 增加 (27—32)% 護甲值和能量護盾、+(26—32) 最大生命 | 所承受傷害的 6% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 101 | 甲盾血量補償 5 | 增加 (33—38)% 護甲值和能量護盾、+(33—41) 最大生命 | 所承受傷害的 7% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 102 | 甲盾血量補償 6 | 增加 (39—42)% 護甲值和能量護盾、+(42—49) 最大生命 | 所承受傷害的 8% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 103 | 甲閃百分比 1 | 增加 (15—26)% 護甲值和閃避 | (7—8)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 104 | 甲閃百分比 2 | 增加 (27—42)% 護甲值和閃避 | (9—10)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 105 | 甲閃百分比 3 | 增加 (43—55)% 護甲值和閃避 | (11—12)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 106 | 甲閃百分比 4 | 增加 (56—67)% 護甲值和閃避 | (13—14)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 107 | 甲閃百分比 5 | 增加 (68—79)% 護甲值和閃避 | (15—16)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 108 | 甲閃百分比 6 | 增加 (80—91)% 護甲值和閃避 | (17—18)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 109 | 甲閃百分比 7 | 增加 (92—100)% 護甲值和閃避 | (19—20)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 110 | 甲閃盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (7—8)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 111 | 甲閃盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (9—10)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 112 | 甲閃盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (11—12)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 113 | 甲閃盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (13—14)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 114 | 甲閃盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (15—16)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 115 | 甲閃盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (17—18)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 116 | 甲閃盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (19—20)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 117 | 甲閃盾百分比 8 | 增加 (101—110)% 護甲值、閃避和能量護盾 | (21—22)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 118 | 甲閃血量補償 1 | 增加 (6—13)% 護甲值和閃避、+(7—10) 最大生命 | 所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 119 | 甲閃血量補償 2 | 增加 (14—20)% 護甲值和閃避、+(11—19) 最大生命 | 所承受傷害的 4% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 120 | 甲閃血量補償 3 | 增加 (21—26)% 護甲值和閃避、+(20—25) 最大生命 | 所承受傷害的 5% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 121 | 甲閃血量補償 4 | 增加 (27—32)% 護甲值和閃避、+(26—32) 最大生命 | 所承受傷害的 6% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 122 | 甲閃血量補償 5 | 增加 (33—38)% 護甲值和閃避、+(33—41) 最大生命 | 所承受傷害的 7% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 123 | 甲閃血量補償 6 | 增加 (39—42)% 護甲值和閃避、+(42—49) 最大生命 | 所承受傷害的 8% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 124 | 純甲血量補償 1 | 增加 (6—13)% 護甲值、+(7—10) 最大生命 | 所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 125 | 純甲血量補償 2 | 增加 (14—20)% 護甲值、+(11—19) 最大生命 | 所承受傷害的 4% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 126 | 純甲血量補償 3 | 增加 (21—26)% 護甲值、+(20—25) 最大生命 | 所承受傷害的 5% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 127 | 純甲血量補償 4 | 增加 (27—32)% 護甲值、+(26—32) 最大生命 | 所承受傷害的 6% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 128 | 純甲血量補償 5 | 增加 (33—38)% 護甲值、+(33—41) 最大生命 | 所承受傷害的 7% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 129 | 純甲血量補償 6 | 增加 (39—42)% 護甲值、+(42—49) 最大生命 | 所承受傷害的 8% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 130 | 純盾成長 1 | +(10—17) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 131 | 純盾成長 2 | +(18—24) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 132 | 純盾成長 3 | +(25—30) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 133 | 純盾成長 4 | +(31—35) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 134 | 純盾成長 5 | +(36—41) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 135 | 純盾成長 6 | +(42—47) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 136 | 純盾成長 7 | +(48—60) 最大能量護盾 | 每一玩家等級 + 4 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 137 | 純盾血量補償 1 | 增加 (6—13)% 能量護盾、+(7—10) 最大生命 | 所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 138 | 純盾血量補償 2 | 增加 (14—20)% 能量護盾、+(11—19) 最大生命 | 所承受傷害的 4% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 139 | 純盾血量補償 3 | 增加 (21—26)% 能量護盾、+(20—25) 最大生命 | 所承受傷害的 5% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 140 | 純盾血量補償 4 | 增加 (27—32)% 能量護盾、+(26—32) 最大生命 | 所承受傷害的 6% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 141 | 純盾血量補償 5 | 增加 (33—38)% 能量護盾、+(33—41) 最大生命 | 所承受傷害的 7% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 142 | 純盾血量補償 6 | 增加 (39—42)% 能量護盾、+(42—49) 最大生命 | 所承受傷害的 8% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 143 | 純盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 能量護盾 | (7—8)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 144 | 純盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 能量護盾 | (9—10)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 145 | 純盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 能量護盾 | (11—12)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 146 | 純盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 能量護盾 | (13—14)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 147 | 純盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 能量護盾 | (15—16)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 148 | 純盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 能量護盾 | (17—18)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 149 | 純盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 能量護盾 | (19—20)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 150 | 閃盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 閃避和能量護盾 | (7—8)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 151 | 閃盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 閃避和能量護盾 | (9—10)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 152 | 閃盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 閃避和能量護盾 | (11—12)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 153 | 閃盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 閃避和能量護盾 | (13—14)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 154 | 閃盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 閃避和能量護盾 | (15—16)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 155 | 閃盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 閃避和能量護盾 | (17—18)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 156 | 閃盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 閃避和能量護盾 | (19—20)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 157 | 閃盾血量補償 1 | 增加 (6—13)% 閃避和能量護盾、+(7—10) 最大生命 | 所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 158 | 閃盾血量補償 2 | 增加 (14—20)% 閃避和能量護盾、+(11—19) 最大生命 | 所承受傷害的 4% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 159 | 閃盾血量補償 3 | 增加 (21—26)% 閃避和能量護盾、+(20—25) 最大生命 | 所承受傷害的 5% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 160 | 閃盾血量補償 4 | 增加 (27—32)% 閃避和能量護盾、+(26—32) 最大生命 | 所承受傷害的 6% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 161 | 閃盾血量補償 5 | 增加 (33—38)% 閃避和能量護盾、+(33—41) 最大生命 | 所承受傷害的 7% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 162 | 閃盾血量補償 6 | 增加 (39—42)% 閃避和能量護盾、+(42—49) 最大生命 | 所承受傷害的 8% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 163 | 純閃血量補償 1 | 增加 (6—13)% 閃避值、+(7—10) 最大生命 | 所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 164 | 純閃血量補償 2 | 增加 (14—20)% 閃避值、+(11—19) 最大生命 | 所承受傷害的 4% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 165 | 純閃血量補償 3 | 增加 (21—26)% 閃避值、+(20—25) 最大生命 | 所承受傷害的 5% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 166 | 純閃血量補償 4 | 增加 (27—32)% 閃避值、+(26—32) 最大生命 | 所承受傷害的 6% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 167 | 純閃血量補償 5 | 增加 (33—38)% 閃避值、+(33—41) 最大生命 | 所承受傷害的 7% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 168 | 純閃血量補償 6 | 增加 (39—42)% 閃避值、+(42—49) 最大生命 | 所承受傷害的 8% 補償為生命、魔力和能量護盾 |
| 169 | 純閃成長 1 | +(11—18) 閃避值 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 170 | 純閃成長 2 | +(19—46) 閃避值 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 171 | 純閃成長 3 | +(47—66) 閃避值 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 172 | 純閃成長 4 | +(67—87) 閃避值 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 173 | 純閃成長 5 | +(88—116) 閃避值 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 174 | 純閃成長 6 | +(117—146) 閃避值 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 175 | 純閃成長 7 | +(147—176) 閃避值 | 每一玩家等級 + 4 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 176 | 純閃百分比 1 | 增加 (15—26)% 閃避值 | (7—8)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 177 | 純閃百分比 2 | 增加 (27—42)% 閃避值 | (9—10)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 178 | 純閃百分比 3 | 增加 (43—55)% 閃避值 | (11—12)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 179 | 純閃百分比 4 | 增加 (56—67)% 閃避值 | (13—14)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 180 | 純閃百分比 5 | 增加 (68—79)% 閃避值 | (15—16)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 181 | 純閃百分比 6 | 增加 (80—91)% 閃避值 | (17—18)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 182 | 純閃百分比 7 | 增加 (92—100)% 閃避值 | (19—20)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 183 | 純甲成長 1 | +(16—27) 護甲值 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 184 | 純甲成長 2 | +(28—56) 護甲值 | 每一玩家等級 + 1 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 185 | 純甲成長 3 | +(57—77) 護甲值 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 186 | 純甲成長 4 | +(78—98) 護甲值 | 每一玩家等級 + 2 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 187 | 純甲成長 5 | +(99—127) 護甲值 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 188 | 純甲成長 6 | +(128—159) 護甲值 | 每一玩家等級 + 3 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 189 | 純甲成長 7 | +(160—190) 護甲值 | 每一玩家等級 + 4 閃避值、每一玩家等級 + 1 最大能量護盾 |
| 190 | 純甲百分比 1 | 增加 (15—26)% 護甲值 | (7—8)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 191 | 純甲百分比 2 | 增加 (27—42)% 護甲值 | (9—10)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 192 | 純甲百分比 3 | 增加 (43—55)% 護甲值 | (11—12)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 193 | 純甲百分比 4 | 增加 (56—67)% 護甲值 | (13—14)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 194 | 純甲百分比 5 | 增加 (68—79)% 護甲值 | (15—16)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 195 | 純甲百分比 6 | 增加 (80—91)% 護甲值 | (17—18)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 196 | 純甲百分比 7 | 增加 (92—100)% 護甲值 | (19—20)% 更多全域閃避值和能量護盾 |
| 197 | 投射物穿透 1 | 有 (25—50)% 幾率穿透一個敵人 | 投射物穿透一個額外目標 |
| 198 | 投射物穿透 2 | 有 (51—100)% 幾率穿透一個敵人 | 投射物穿透 2 個額外目標 |
| 199 | 印記技能 1 | 增加 (15—24)% 你的印記技能效果 | 對帶有印記的敵人增加 (32—46)% 暴擊率 |
| 200 | 印記技能 2 | 增加 (25—39)% 你的印記技能效果 | 對帶有印記的敵人增加 (47—61)% 暴擊率 |
| 201 | 投射物傷害 1 | 增加 (11—20)% 投射物傷害 | 近戰攻擊會額外發射 1 個投射物 |
| 202 | 投射物傷害 2 | 增加 (21—30)% 投射物傷害 | 近戰攻擊會額外發射 2 個投射物 |
| 203 | 投射物傷害 3 | 增加 (31—40)% 投射物傷害 | 近戰攻擊會額外發射 3 個投射物 |
| 204 | 投射物速度 1 | 增加 (11—20)% 投射物速度 | 每有一顆暴擊球,增加 (1—2)% 投射物傷害 |
| 205 | 投射物速度 2 | 增加 (21—30)% 投射物速度 | 每有一顆暴擊球,增加 (3—4)% 投射物傷害 |
| 206 | 投射物速度 3 | 增加 (31—40)% 投射物速度 | 每有一顆暴擊球,增加 (5—6)% 投射物傷害 |
| 207 | 秘能波動 | 增加 (20—40)% 你身上的秘能波動效果 | 若你近期造成暴擊,攻擊擊中時獲得 (16—24) 生命 |
| 208 | 魔力增傷 | 魔力全滿時,主要技能增加 25% 能量 | 承受的 (25—45)% 傷害補償為魔力 |
| 209 | 魔力消耗效率 | 增加 25% 魔力消耗效率 | 攻擊減少 (15—40)% 魔力消耗 |
| 210 | 魔力偷取 | 以 (4—6)% 物理攻擊傷害偷取魔力 | 敵人在你的存在範圍內死亡時,恢復你最大魔力的 (2—6)% |
| 211 | 生命轉護盾 | (10—15)% 最大生命轉換為能量護盾 | 貧血時增加 (20—30)% 攻擊傷害 |
| 212 | 魔力增加 | 增加 (10—20)% 最大魔力、+(36—42) 最大魔力 | 增加 (15—35)% 攻擊傷害 |
| 213 | 技能消耗效率 | 增加 (20—30)% 消耗效率 | 非引導施放技能消耗 (-8—-3) 魔力 |
| 214 | 魔力轉生命消耗 | (25—50)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 | 攻擊具有等同於 (1—3)% 最大生命的附加物理傷害 |
二、後綴詞綴表
| 序號 | 詞綴分類 | 主詞綴效果 | 副詞綴效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 元素混沌抗性 1 | +(13—17)% 火焰和混沌抗性 | +(2—3)% 最大火焰抗性、+(13—17)% 混沌抗性 |
| 2 | 元素混沌抗性 2 | +(13—17)% 冰冷和混沌抗性 | +(2—3)% 最大冰冷抗性、+(13—17)% 混沌抗性 |
| 3 | 元素混沌抗性 3 | +(13—17)% 閃電和混沌抗性 | +(2—3)% 最大閃電抗性、+(13—17)% 混沌抗性 |
| 4 | 雙屬性增幅 1 | +(9—15) 點力量與智慧 | 增加 (7—9)% 力量和智慧 |
| 5 | 雙屬性增幅 2 | +(9—15) 點敏捷與智慧 | 增加 (7—9)% 敏捷和智慧 |
| 6 | 雙屬性增幅 3 | +(9—15) 點力量與敏捷 | 增加 (7—9)% 力量和敏捷 |
| 7 | 魔力保留效率 | 增加 (6—10)% 魔力消耗效率 | 增加 (6—10)% 技能的保留效率 |
| 8 | 詛咒印記範圍 | 增加 (12—20)% 詛咒範圍效果 | 增加 (15—25)% 印記技能的施放速度 |
| 9 | 目眩冰冷增傷 | 擊中時有 (10—20)% 幾率造成目眩 | 對於受目眩敵人,獲得等同於物理傷害 (11—15)% 的額外冰冷傷害 |
| 10 | 禁錮增傷 | 增加 (10—20)% 禁錮累積 | 增加 (26—35)% 對受禁錮敵人的傷害 |
| 11 | 生命偷取溢出 | (8—15)% 偷取為立即 | 生命偷取可以使最大生命溢出 |
| 12 | 暴擊資源獲取 | 當你暴擊時,有 (10—15)% 幾率獲得秘能波動 | 暴擊時有 (5—10)% 幾率獲得一顆暴擊球 |
| 13 | 滿血攻速施法 | 滿血時增加 (8—15)% 施放速度 | 滿血時增加 (17—23)% 攻擊速度 |
| 14 | 異常暴擊增幅 | 增加 (10—20)% 你所施加的異常狀態的幅度 | 增加 (20—35)% 你以暴擊施加的傷害型異常狀態的幅度 |
| 15 | 流血中毒轉換 | 增加 (20—30)% 造成流血的幾率 | 施加流血的幾率會改為以其施加中毒的基礎幾率計算 |
| 16 | 中毒流血轉換 | 增加 (20—30)% 中毒幾率 | 施加中毒的幾率會改為以其施加流血的基礎幾率計算 |
| 17 | 技能速度攻速 | 若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 (8—12)% 技能速度 | 若你近期沒有被擊中,增加 (13—17)% 攻擊速度 |
| 18 | 流血切割加劇 | 攻擊擊中時,有 (15—25)% 幾率施加切割 | 攻擊擊中會加劇目標身上任何超過 (3—4) 秒的流血 |
| 19 | 攻擊範圍效果 | 攻擊增加 (10—15)% 範圍效果 | 每 10 點智慧,增加 1% 攻擊的範圍效果 |
| 20 | 施法速度暴擊球 | 增加 (9—12)% 施放速度 | 擊暈時有 (10—30)% 幾率獲得暴擊球 |
| 21 | 異常持續時間 | 增加 (20—25)% 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間 | 增加 (15—25)% 你以暴擊施加的傷害型異常狀態的幅度 |
| 22 | 元素抗性穿透 | 傷害穿透 (9—15)% 元素抗性 | +(20—30)% 全元素抗性 |
| 23 | 痕跡撿拾 | 痕跡可從 (35—50)% 更遠距離撿拾 | 你拾起痕跡時,有 (17—23)% 幾率視為拾起額外一個痕跡 |
| 24 | 護甲轉元素抗性 1 | +(14—19)% 的護甲值也會套用至元素傷害 | +(10—12)% 全元素抗性 |
| 25 | 護甲轉元素抗性 2 | +(20—25)% 的護甲值也會套用至元素傷害 | +(13—15)% 全元素抗性 |
| 26 | 護甲轉元素抗性 3 | +(26—31)% 的護甲值也會套用至元素傷害 | +(16—18)% 全元素抗性 |
| 27 | 護甲轉元素抗性 4 | +(32—37)% 的護甲值也會套用至元素傷害 | +(19—21)% 全元素抗性 |
| 28 | 護甲轉元素抗性 5 | +(38—43)% 的護甲值也會套用至元素傷害 | +(22—24)% 全元素抗性 |
| 29 | 混沌抗性 1 | +(4—7)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(6—9)% 混沌抗性 |
| 30 | 混沌抗性 2 | +(8—11)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(10—13)% 混沌抗性 |
| 31 | 混沌抗性 3 | +(12—15)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(14—17)% 混沌抗性 |
| 32 | 混沌抗性 4 | +(16—19)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(18—21)% 混沌抗性 |
| 33 | 混沌抗性 5 | +(20—23)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(22—25)% 混沌抗性 |
| 34 | 混沌抗性 6 | +(24—27)% 混沌抗性 | +2% 最大混沌抗性、+(22—25)% 混沌抗性 |
| 35 | 冰冷抗性 1 | +(6—10)% 冰冷抗性 | +1% 最大冰冷抗性、+(11—15)% 冰冷抗性 |
| 36 | 冰冷抗性 2 | +(11—15)% 冰冷抗性 | +1% 最大冰冷抗性、+(16—20)% 冰冷抗性 |
| 37 | 冰冷抗性 3 | +(16—20)% 冰冷抗性 | +1% 最大冰冷抗性、+(21—25)% 冰冷抗性 |
| 38 | 冰冷抗性 4 | +(21—25)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(21—25)% 冰冷抗性 |
| 39 | 冰冷抗性 5 | +(26—30)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(26—30)% 冰冷抗性 |
| 40 | 冰冷抗性 6 | +(31—35)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(31—35)% 冰冷抗性 |
| 41 | 冰冷抗性 7 | +(36—40)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(36—40)% 冰冷抗性 |
| 42 | 冰冷抗性 8 | +(41—45)% 冰冷抗性 | +3% 最大冰冷抗性、+(36—40)% 冰冷抗性 |
| 43 | 火焰抗性 1 | +(6—10)% 火焰抗性 | +1% 最大火焰抗性、+(11—15)% 火焰抗性 |
| 44 | 火焰抗性 2 | +(11—15)% 火焰抗性 | +1% 最大火焰抗性、+(16—20)% 火焰抗性 |
| 45 | 火焰抗性 3 | +(16—20)% 火焰抗性 | +1% 最大火焰抗性、+(21—25)% 火焰抗性 |
| 46 | 火焰抗性 4 | +(21—25)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(21—25)% 火焰抗性 |
| 47 | 火焰抗性 5 | +(26—30)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(26—30)% 火焰抗性 |
| 48 | 火焰抗性 6 | +(31—35)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(31—35)% 火焰抗性 |
| 49 | 火焰抗性 7 | +(36—40)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(36—40)% 火焰抗性 |
| 50 | 火焰抗性 8 | +(41—45)% 火焰抗性 | +3% 最大火焰抗性、+(36—40)% 火焰抗性 |
| 51 | 閃電抗性 1 | +(6—10)% 閃電抗性 | +1% 最大閃電抗性、+(11—15)% 閃電抗性 |
| 52 | 閃電抗性 2 | +(11—15)% 閃電抗性 | +1% 最大閃電抗性、+(16—20)% 閃電抗性 |
| 53 | 閃電抗性 3 | +(16—20)% 閃電抗性 | +1% 最大閃電抗性、+(21—25)% 閃電抗性 |
| 54 | 閃電抗性 4 | +(21—25)% 閃電抗性 | +2% 最大閃電抗性、+(21—25)% 閃電抗性 |
| 55 | 閃電抗性 5 | +(26—30)% 閃電抗性 | +2% 最大閃電抗性、+(26—30)% 閃電抗性 |
| 56 | 閃電抗性 6 | +(31—35)% 閃電抗性 | +2% 最大閃電抗性、+(31—35)% 閃電抗性 |
| 57 | 閃電抗性 7 | +(36—40)% 閃電抗性 | +2% 最大閃電抗性、+(36—40)% 閃電抗性 |
| 58 | 閃電抗性 8 | +(41—45)% 閃電抗性 | +3% 最大閃電抗性、+(36—40)% 閃電抗性 |
| 59 | 暴擊屬性 1 | 增加 (10—14)% 暴擊傷害加成 | +(0.5—1)% 暴擊率 |
| 60 | 暴擊屬性 2 | 增加 (15—19)% 暴擊傷害加成 | +(1.1—1.5)% 暴擊率 |
| 61 | 暴擊屬性 3 | 增加 (20—24)% 暴擊傷害加成 | +(1.6—2)% 暴擊率 |
| 62 | 暴擊屬性 4 | 增加 (25—29)% 暴擊傷害加成 | +(2.1—2.5)% 暴擊率 |
| 63 | 暴擊屬性 5 | 增加 (30—34)% 暴擊傷害加成 | +(2.5—3)% 暴擊率 |
| 64 | 異常持續時間通用 1 | 增加 (10—19)% 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間 | 增加 (10—22)% 敵人身上的異常狀態持續時間 |
| 65 | 異常持續時間通用 2 | 增加 (20—30)% 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間 | 增加 (23—37)% 敵人身上的異常狀態持續時間 |
| 66 | 詛咒幅度上限 1 | 增加 (15—21)% 詛咒幅度 | 你可以施加 1 個額外的詛咒 |
| 67 | 詛咒幅度上限 2 | 增加 (22—29)% 詛咒幅度 | 你可以施加 1 個額外的詛咒、增加 (5—15)% 詛咒幅度 |
| 68 | 曝曬抗性穿透 1 | 增加 (20—34)% 曝曬效果 | 傷害穿透 (4—8)% 元素抗性 |
| 69 | 曝曬抗性穿透 2 | 增加 (35—50)% 曝曬效果 | 傷害穿透 (9—15)% 元素抗性 |
| 70 | 詛咒啟動速度 | 詛咒啟動速度加快 (20—30)% | 攻擊每擊中一名受詛咒的敵人,獲得 (1—10) 魔力 |
| 71 | 生命偷取增傷 | 以 (8—12)% 物理攻擊傷害偷取生命、生命偷取速度加快 (15—25)% | 偷取時增加 (15—35)% 傷害 |
| 72 | 詛咒持續時間 | 增加 (50—99)% 詛咒持續時間 | 攻擊每擊中一名受詛咒的敵人,獲得 (1—10) 生命 |
| 73 | 生命偷取量 | 增加 (30—40)% 生命偷取量 | 以 (7—12)% 物理攻擊傷害偷取生命 |
| 74 | 生命偷取閃避 | 以 (8—12)% 物理攻擊傷害偷取生命、生命偷取速度減慢 (15—25)% | 偷取時增加 (15—35)% 閃避 |
| 75 | 凋零混沌穿透 1 | 增加 (15—24)% 凋零幅度 | 武器造成的傷害穿透 (5—9)% 混沌抗性 |
| 76 | 凋零混沌穿透 2 | 增加 (25—35)% 凋零幅度 | 武器造成的傷害穿透 (10—17)% 混沌抗性 |
| 77 | 敏捷投射物 1 | +(5—8) 點敏捷 | +(15—18)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 78 | 敏捷投射物 2 | +(9—12) 點敏捷 | +(19—22)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 79 | 敏捷投射物 3 | +(13—16) 點敏捷 | +(23—26)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 80 | 敏捷投射物 4 | +(17—20) 點敏捷 | +(27—30)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 81 | 敏捷投射物 5 | +(21—24) 點敏捷 | +(31—35)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 82 | 敏捷投射物 6 | +(25—27) 點敏捷 | +(36—40)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 83 | 敏捷投射物 7 | +(28—30) 點敏捷 | +(41—45)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 84 | 敏捷投射物 8 | +(31—33) 點敏捷 | +(46—50)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 85 | 敏捷投射物 9 | +(34—36) 點敏捷 | +(51—60)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 |
| 86 | 能量護盾充能 1 | 增加 (5—8)% 能量護盾充能率 | 能量護盾開始充能速度加快 (26—30)% |
| 87 | 能量護盾充能 2 | 增加 (9—11)% 能量護盾充能率 | 能量護盾開始充能速度加快 (31—35)% |
| 88 | 能量護盾充能 3 | 增加 (12—15)% 能量護盾充能率 | 能量護盾開始充能速度加快 (36—40)% |
| 89 | 能量護盾充能 4 | 增加 (16—19)% 能量護盾充能率 | 能量護盾開始充能速度加快 (41—45)% |
| 90 | 能量護盾充能 5 | 增加 (20—23)% 能量護盾充能率 | 能量護盾開始充能速度加快 (46—50)% |
| 91 | 能量護盾充能 6 | 增加 (24—27)% 能量護盾充能率 | 能量護盾開始充能速度加快 (51—55)% |
| 92 | 金幣掉落護符充能 | 增加 (10—15)% 殺死敵人時掉落的金幣數量 | 護符每秒獲得 (0.13—0.27) 充能 |
| 93 | 閃電傷害補償 | 所承受閃電傷害的 (26—30)% 補償為生命 | 承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的 (12—23)% 補償為生命 |
| 94 | 鑲嵌藥劑充能 | 鑲嵌的物品增加 60% 效果 | 生命藥劑每秒獲得 (0.13—0.27) 充能、魔力藥劑每秒獲得 (0.13—0.27) 充能 |
| 95 | 閃避轉偏斜 1 | 獲得等同 (8—11)% 閃避值的偏斜值 | 抵禦偏斜擊中的 + 3% 傷害 |
| 96 | 閃避轉偏斜 2 | 獲得等同 (12—14)% 閃避值的偏斜值 | 抵禦偏斜擊中的 + 4% 傷害 |
| 97 | 閃避轉偏斜 3 | 獲得等同 (15—17)% 閃避值的偏斜值 | 抵禦偏斜擊中的 + 5% 傷害 |
| 98 | 閃避轉偏斜 4 | 獲得等同 (18—20)% 閃避值的偏斜值 | 抵禦偏斜擊中的 + 6% 傷害 |
| 99 | 閃避轉偏斜 5 | 獲得等同 (21—23)% 閃避值的偏斜值 | 抵禦偏斜擊中的 + 7% 傷害 |
| 100 | 近戰技能等級 1 | 全部近戰技能的等級 + 1 | +(10—12)% 至全部技能的品質 |
| 101 | 近戰技能等級 2 | 全部近戰技能的等級 + 2 | 全部近戰技能的等級 + 1、+(10—12)% 至全部技能的品質 |
| 102 | 攻擊速度猛攻 1 | 增加 (5—7)% 攻擊速度 | 擊中時有 (8—12)% 幾率獲得猛攻 4 秒 |
| 103 | 攻擊速度猛攻 2 | 增加 (8—10)% 攻擊速度 | 擊中時有 (14—18)% 幾率獲得猛攻 4 秒 |
| 104 | 攻擊速度猛攻 3 | 增加 (11—13)% 攻擊速度 | 擊中時有 (20—24)% 幾率獲得猛攻 4 秒 |
| 105 | 攻擊速度猛攻 4 | 增加 (14—16)% 攻擊速度 | 擊中時有 (26—30)% 幾率獲得猛攻 4 秒 |
| 106 | 智慧冷卻 1 | +(5—8) 點智慧 | 增加 (5—8)% 冷卻時間恢復率 |
| 107 | 智慧冷卻 2 | +(9—12) 點智慧 | 增加 (9—12)% 冷卻時間恢復率 |
| 108 | 智慧冷卻 3 | +(13—16) 點智慧 | 增加 (13—16)% 冷卻時間恢復率 |
| 109 | 智慧冷卻 4 | +(17—20) 點智慧 | 增加 (17—20)% 冷卻時間恢復率 |
| 110 | 智慧冷卻 5 | +(21—24) 點智慧 | 增加 (21—24)% 冷卻時間恢復率 |
| 111 | 智慧冷卻 6 | +(25—27) 點智慧 | 增加 (25—28)% 冷卻時間恢復率 |
| 112 | 智慧冷卻 7 | +(28—30) 點智慧 | 增加 (29—32)% 冷卻時間恢復率 |
| 113 | 智慧冷卻 8 | +(31—33) 點智慧 | 增加 10% 冷卻時間恢復率 |
| 114 | 稀有度金幣掉落 1 | 增加 (6—10)% 找到的物品稀有度 | 增加 (15—20)% 殺死敵人時掉落的金幣數量 |
| 115 | 稀有度金幣掉落 2 | 增加 (11—14)% 找到的物品稀有度 | 增加 (21—25)% 殺死敵人時掉落的金幣數量 |
| 116 | 稀有度金幣掉落 3 | 增加 (15—18)% 找到的物品稀有度 | 增加 (26—30)% 殺死敵人時掉落的金幣數量 |
| 117 | 擊殺生命恢復 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 生命 | 擊殺時恢復 1% 生命 |
| 118 | 擊殺生命恢復 2 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (7—9) 生命 | 擊殺時恢復 1% 生命 |
| 119 | 擊殺生命恢復 3 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10—18) 生命 | 擊殺時恢復 1% 生命 |
| 120 | 擊殺生命恢復 4 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (19—28) 生命 | 擊殺時恢復 2% 生命 |
| 121 | 擊殺生命恢復 5 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (29—40) 生命 | 擊殺時恢復 2% 生命 |
| 122 | 擊殺生命恢復 6 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (41—53) 生命 | 擊殺時恢復 2% 生命 |
| 123 | 擊殺生命恢復 7 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (54—68) 生命 | 擊殺時恢復 2% 生命 |
| 124 | 擊殺生命恢復 8 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (69—84) 生命 | 擊殺時恢復 3% 生命 |
| 125 | 擊中生命恢復 1 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 2 生命 | 若你近期造成暴擊,攻擊擊中時獲得 (4—6) 生命 |
| 126 | 擊中生命恢復 2 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 3 生命 | 若你近期造成暴擊,攻擊擊中時獲得 (7—9) 生命 |
| 127 | 擊中生命恢復 3 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 4 生命 | 若你近期造成暴擊,攻擊擊中時獲得 (10—12) 生命 |
| 128 | 擊中生命恢復 4 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命 | 若你近期造成暴擊,攻擊擊中時獲得 (13—15) 生命 |
| 129 | 雙生命偷取 1 | 以 (5—5.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 | 以 (8—8.9)% 物理攻擊傷害偷取生命、生命偷取速度減慢 (20—25)% |
| 130 | 雙生命偷取 2 | 以 (6—6.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 | 以 (9—10.9)% 物理攻擊傷害偷取生命、生命偷取速度減慢 (20—25)% |
| 131 | 雙生命偷取 3 | 以 (7—7.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 | 以 (11—11.9)% 物理攻擊傷害偷取生命、生命偷取速度減慢 (20—25)% |
| 132 | 雙生命偷取 4 | 以 (8—8.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 | 以 (12—13.9)% 物理攻擊傷害偷取生命、生命偷取速度減慢 (20—25)% |
| 133 | 雙生命偷取 5 | 以 (9—9.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 | 以 (14—15)% 物理攻擊傷害偷取生命、生命偷取速度減慢 (20—25)% |
| 134 | 擊殺魔力恢復 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (2—3) 魔力 | 擊殺時恢復 1% 魔力 |
| 135 | 擊殺魔力恢復 2 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4—5) 魔力 | 擊殺時恢復 1% 魔力 |
| 136 | 擊殺魔力恢復 3 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (6—9) 魔力 | 擊殺時恢復 1% 魔力 |
| 137 | 擊殺魔力恢復 4 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10—14) 魔力 | 擊殺時恢復 2% 魔力 |
| 138 | 擊殺魔力恢復 5 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (15—20) 魔力 | 擊殺時恢復 2% 魔力 |
| 139 | 擊殺魔力恢復 6 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (21—27) 魔力 | 擊殺時恢復 2% 魔力 |
| 140 | 擊殺魔力恢復 7 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (28—35) 魔力 | 擊殺時恢復 2% 魔力 |
| 141 | 擊殺魔力恢復 8 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (36—45) 魔力 | 擊殺時恢復 3% 魔力 |
| 142 | 雙魔力偷取 1 | 以 (4—4.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 | 以 (6—7.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力、魔力偷取速度減慢 (20—25)% |
| 143 | 雙魔力偷取 2 | 以 (5—5.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 | 以 (8—8.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力、魔力偷取速度減慢 (20—25)% |
| 144 | 雙魔力偷取 3 | 以 (6—6.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 | 以 (9—10.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力、魔力偷取速度減慢 (20—25)% |
| 145 | 雙魔力偷取 4 | 以 (7—7.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 | 以 (11—11.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力、魔力偷取速度減慢 (20—25)% |
| 146 | 雙魔力偷取 5 | 以 (8—8.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 | 以 (12—13)% 物理攻擊傷害偷取魔力、魔力偷取速度減慢 (20—25)% |
| 147 | 投射物連鎖 1 | 投射物有 (10—19)% 幾率從地形額外連鎖一次 | 攻擊會額外連鎖 1 次 |
| 148 | 投射物連鎖 2 | 投射物有 (20—32)% 幾率從地形額外連鎖一次 | 攻擊會額外連鎖 2 次 |
| 149 | 投射物分叉 1 | 投射物分叉時有 (25—50)% 幾率發射 1 個額外投射物 | 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物有 (45—64)% 幾率分叉 |
| 150 | 投射物分叉 2 | 投射物分叉時有 (51—100)% 幾率發射 1 個額外投射物 | 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物有 (65—85)% 幾率分叉 |
| 151 | 暴擊率減傷 1 | 增加 (16—21)% 暴擊率 | 對你的擊中減少 (30—39)% 暴擊傷害加成 |
| 152 | 暴擊率減傷 2 | 增加 (22—27)% 暴擊率 | 對你的擊中減少 (40—49)% 暴擊傷害加成 |
| 153 | 暴擊率減傷 3 | 增加 (28—34)% 暴擊率 | 對你的擊中減少 (50—60)% 暴擊傷害加成 |
| 154 | 印記持續時間 1 | 印記技能增加 (50—74)% 技能效果持續時間 | 當你的印記被消耗時,它們有 (10—19)% 幾率使 3 米內另一名敵人附加印記 |
| 155 | 印記持續時間 2 | 印記技能增加 (75—100)% 技能效果持續時間 | 當你的印記被消耗時,它們有 (20—29)% 幾率使 3 米內另一名敵人附加印記 |
| 156 | 印記等級增傷 1 | +(1—2) to Level of all Mark Skills | 增加 (1—5)% 被你施加印記的敵人受到的傷害 |
| 157 | 印記等級增傷 2 | +(3—4) to Level of all Mark Skills | 增加 (6—10)% 被你施加印記的敵人受到的傷害 |
| 158 | 印記施放速度 1 | 增加 (13—23)% 印記技能的施放速度 | 增加 (10—19)% 對帶有印記的敵人的擊中傷害 |
| 159 | 印記施放速度 2 | 增加 (24—39)% 印記技能的施放速度 | 增加 (20—29)% 對帶有印記的敵人的擊中傷害 |
| 160 | 投射物技能等級 1 | 全部投射物技能等級 + 1 | Projectiles have (25—44)% chance to Fork |
| 161 | 投射物技能等級 2 | 全部投射物技能等級 + 2 | Projectiles have (45—65)% chance to Fork |
| 162 | 投射物感電 1 | +(23—36)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 | 投射物有 (15—20)% 幾率感電 |
| 163 | 投射物感電 2 | +(37—50)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 | 投射物有 (21—25)% 幾率感電 |
| 164 | 投射物感電 3 | +(51—66)% 滿溢幾率發射一發額外投射物 | 投射物有 (26—30)% 幾率感電 |
| 165 | 能力值需求 1 | 減少 15% 能力值需求 | +(5—10) 點全部能力值 |
| 166 | 能力值需求 2 | 減少 20% 能力值需求 | +(11—15) 點全部能力值 |
| 167 | 能力值需求 3 | 減少 25% 能力值需求 | +(16—20) 點全部能力值 |
| 168 | 能力值需求 4 | 減少 30% 能力值需求 | +(21—25) 點全部能力值 |
| 169 | 能力值需求 5 | 減少 35% 能力值需求 | +(26—30) 點全部能力值 |
| 170 | 力量範圍效果 1 | +(5—8) 點力量 | 攻擊增加 (7—10)% 範圍效果 |
| 171 | 力量範圍效果 2 | +(9—12) 點力量 | 攻擊增加 (11—13)% 範圍效果 |
| 172 | 力量範圍效果 3 | +(13—16) 點力量 | 攻擊增加 (14—16)% 範圍效果 |
| 173 | 力量範圍效果 4 | +(17—20) 點力量 | 攻擊增加 (17—19)% 範圍效果 |
| 174 | 力量範圍效果 5 | +(21—24) 點力量 | 攻擊增加 (20—22)% 範圍效果 |
| 175 | 力量範圍效果 6 | +(25—27) 點力量 | 攻擊增加 (23—25)% 範圍效果 |
| 176 | 力量範圍效果 7 | +(28—30) 點力量 | 攻擊增加 (26—28)% 範圍效果 |
| 177 | 力量範圍效果 8 | +(31—33) 點力量 | 攻擊增加 (29—32)% 範圍效果 |
| 178 | 能量護盾 | +(100—150) 最大能量護盾 | 增加 (7—16)% 最大能量護盾 |
| 179 | 流血幾率 | 增加 (30—50)% 造成流血的幾率 | 攻擊有 (35—80)% 幾率造成流血 |
| 180 | 冰緩幅度 | 增加 (20—40)% 你所施加的冰緩的幅度 | 避免被冰緩的幾率有 (20—50)% |
| 181 | 詛咒效果 | 增加 (10—20)% 詛咒幅度 | 減少 (20—30)% 你身上的詛咒效果 |
| 182 | 詛咒增傷 | 你身上每有一個詛咒,增加 (10—15)% 傷害 | 敵人每帶有一個詛咒,增加 (10—20)% 擊中傷害 |
| 183 | 冰凍恢復 | 增加 (10—20)% 敵人身上的冰凍持續時間 | 遭冰凍期間,每秒回復 (5—15)% 最大生命 |
| 184 | 致盲目眩 | 擊中時有 (5—10)% 全域幾率致盲敵人 | 擊中時造成目眩 |
| 185 | 混沌技能 | 全部混沌技能等級 + 1 | 攻擊附加等同於最大生命 (1—3)% 的混沌傷害 |
| 186 | 點燃幅度 | 增加 (20—40)% 點燃幅度 | 避免被點燃的幾率有 (20—50)% |
| 187 | 攻擊速度閃電傷 | 增加 25% 攻擊速度 | 攻擊技能具有等同於 (1—5)% 最大魔力的附加閃電傷害 |
| 188 | 最大生命 | 增加 (5—10)% 最大生命 | +(205—221) 最大生命 |
| 189 | 生命偷取保留 | 增加 (20—25)% 生命偷取量 | 未保留的生命已滿時,生命偷取效果不會被移除 |
| 190 | 盛怒獲取 1 | 過去 20 秒內若你使用了需求榮耀的技能,+(8—10) 最大盛怒 | 近戰擊中時,獲得 (1—3) 層盛怒 |
| 191 | 盛怒獲取 2 | 擊中時有 (12—16)% 幾率不會獲得盛怒,而是獲得最大盛怒 | 每擁有 1 層盛怒,獲得等同於 1% 物理傷害的額外火焰傷害 |
| 192 | 中毒持續時間 | 當你近期有消耗狂怒球,你造成的中毒增加 (30—40)% 持續時間 | 你身上每層中毒增加 (20—35)% 傷害,最多 75%;若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 |
| 193 | 中毒幅度暴擊 | 增加 (10—16)% 你所施加的中毒的幅度 | 暴擊時使敵人中毒 |
| 194 | 中毒幅度減持續 | 對未中毒目標增加 (30—60)% 你施加中毒的幅度 | 減少 (10—60)% 你身上的中毒持續時間 |
| 195 | 中毒擊殺恢復 | 每個你擊殺的中毒敵人,恢復 (0.5—1)% 生命 | 你身上的每層中毒 +(12—23)% 混沌抗性;若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 |
| 196 | 中毒移速 | 減少 (40—60)% 你身上的中毒持續時間 | 你身上每層中毒增加 (17—25)% 移動速度,最多 50%;若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 |
| 197 | 感電幅度 | 增加 (20—40)% 你所施加的感電的幅度 | 避免被感電的幾率有 (20—50)% |






