一名前《星際大戰:前線2》開發者表示,他希望「讓團隊重聚」,共同打造該系列的第三部作品《星際大戰:前線3》。
Battlefront 2 hit a new peak last night: 176,000 players.
— BattlefrontUpdates (@SWBFUpdates) May 22, 2025
The hype isn't slowing down—let’s keep the momentum going!#MakeBattlefront3 pic.twitter.com/6yNVHpMqgk
EA和DICE開發的《星際大戰:前線2》最近又火了,原因是該作的Reddit和TikTok社區鼓勵流失的粉絲回歸遊戲。
EA於2017年發售了《星際大戰:前線2》,但最終於2020年終止了對該遊戲的支持。如今,隨著該《星際大戰:前線2》重新走紅,一位前開發者表示,他和其他幾位前開發者都希望能參與該系列的第三部作品的開發。
曾參與《星際大戰:前線2》基礎版和慶典版開發的開發者Mats Helge Holm在回復Reddit評論時表示,「很多」《星際大戰:前線》的前開發者們都希望開發新遊戲。當一位粉絲問到哪些開發者表示會回歸EA開發新遊戲時,Holm回答道:「我,以及聽取了一群前同事的意見後,都想讓團隊重聚。」
《星際大戰:前線2》Steam 24小時峰值接近萬人
《星際大戰:前線2》於2017年發售,但因為EA加入了掠奪性的微交易,導致該作在首發時遇到了大量批評。當時估計,玩家需要大約40小時才能獲得足夠的免費點數來解鎖遊戲中的單個英雄。這些解鎖的英雄包括達斯·維達等標誌性角色。
玩家的強烈批評迫使EA在遊戲首發就撤銷了最初的微交易計劃,並將其徹底移除。當時,據稱迪士尼私下批評了EA,原因是公眾的強烈反應,因為《星際大戰:前線2》的微交易問題從遊戲媒體傳播到了主流媒體。
儘管遭到了強烈批評,但《星際大戰:前線2》仍擁有一批死忠玩家,頂尖的畫面質量和槍戰玩法深受玩家喜愛。遊戲後來還新增了一些英雄,包括一些玩家喜愛的角色,所有這些英雄都是免費更新。
