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製作組攤牌了!《Muv-Luv》新作將連接整個系列未來劇情

2026年07月02日 首頁 » 遊戲速遞

從2003年誕生至今,《Muv-Luv》系列已經走過二十餘年,它始終憑藉宏大的科幻敘事、殘酷的戰爭描寫以及對「選擇」與「生存」的思考,在眾多玩家心中占據著獨特的位置。而如今,這個經典IP也迎來了新作《Muv-Luv 迦梨陀娑的噩夢》。

在核聚變2026深圳站期間,我們採訪到了《Muv-Luv》IP締造者之一吉宗鋼紀,以及目前負責統籌整個《Muv-Luv》IP內容發展的總監製tororo(松村和俊),圍繞《Muv-Luv 迦梨陀娑的噩夢》的創作理念、世界觀設定、角色塑造、戰術玩法,以及系列未來的發展方向進行了深入交流。

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Q:首先對於新作《Muv-Luv:Tactics 迦梨陀娑的噩夢》,請吉宗老師先講講自己想要傳達給玩家們的本作的魅力點。

A:我們將本作定位為連接系列未來發展的全新起點。

本作的故事背景與此前公布資訊的《Muv-Luv Integrate》處於同一確立時空。因此,從遊戲開篇起便融入了大量與此前眾多作品所呈現的世界觀略有不同的元素。

Q:《Muv-Luv》系列一直給人「把科幻和機器人作為基礎,細緻地描繪『自身的選擇』和『戰鬥的理由』這兩個主題」的印象。這些要素都是系列作品的重要組成部分,本作也一樣繼承了這種精神核心嗎?

A:本作以名為「千朔」的角色為中心,聚焦於在前線作戰的僱傭兵團體。

雖然世界觀中也存在重大的戰局和陰謀,但作品主要描繪了以僱傭兵身份在前線戰鬥的衛士們的信條與內心掙扎。相信這是一部能讓讀者感受到每個人類特有的、各具特色的生活方式的作品。

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Q:從系列的大脈絡來看,本作作為《Muv-Luv Integrate》的續作,想必也備受期待。

松村總監製,關於新作《Muv-Luv:Tactics 迦梨陀娑的噩夢》,您認為它在系列中處於怎樣的定位呢?

A:本作以「千朔」為核心,作為《Muv-Luv Tactics》獨立成篇且自成一體的故事,但作為概率時空製作組攤牌了MuvLuv新作將連接整個系列未來劇情之一,其中也穿插著諸多與《Muv-Luv Integrate》及後續劇情發展相關的重要元素。

希望各位能將這些內容作為今後期待的看點。

Q:《Muv-Luv》系列中,始終存在著所謂『源流製作組攤牌了MuvLuv新作將連接整個系列未來劇情』的思想和主題。在《Tactics》中,這一源流的部分是如何延續的呢?

A:現實是殘酷的,既不會遷就人,也不會顧及他人感受。

雖然遊戲可以提供與之相反的、溫柔且一切如願以償的體驗,我也並不否定這種娛樂形式,但我一直以來都通過作品描繪著「選擇」這一相當嚴酷的「真實」現實,這也是本作所重視的部分。

在此基礎上,希望藉此作品為契機,能讓大家對《Muv-Luv》這部作品產生興趣。

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Q:想必有不少粉絲關注千朔這位角色。在塑造她的形象時,您是否有任何特別重視的主題或情感?
此外,我記得此前系列中並沒有這種典型的『辣妹』角色,這次是基於怎樣的原因加入了這樣的一個角色呢?

A:在這個世界裡,就連年幼的少女也被迫投入戰鬥。她們心中既沒有超然的態度,也沒有正義感,只是將戰鬥視為理所當然,日復一日地戰鬥著。

在此背景下,千朔如何面對自己尚不成熟的情感,以及即便如此仍必須繼續前行的內心掙扎與成長,便成為了本作的主題。

Q:除了千朔之外,其他為本作故事增添色彩的角色也都有各自的背景和作用。有沒有哪個角色或人物關係是您希望粉絲們特別關注的?

A:雖然相關資訊已經公布,但「阿爾弗雷德·沃肯」是過去系列中頗受歡迎的角色,他秉持著自己立場上的正義與信念,且始終如一、毫不動搖。雖然他被刻畫成一個非常成熟的人物,但相信大家也能樂在其中,一睹他年輕時的風采。

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Q:在本次的世界觀中,東南亞地區的氛圍也是重要元素之一。
作為本作故事發展的舞台設定,加入這些能讓人感受到該地區特色的元素,其用意是什麼呢?

A:一方面是因為在以往的系列作品中收到了許多東南亞用戶的反饋,另一方面,本作也以時間順序為線索,重點描繪了該系列中BETA製作組攤牌了MuvLuv新作將連接整個系列未來劇情入侵初期階段所經歷的諸多犧牲與戰鬥的歷史。

Q:正如標題中的「Tactics」所示,相信大家也都對本作的戰略性與戰術性有所期待。請介紹一下在遊戲系統方面,特別希望玩家關注的要點。

A:由於是策略遊戲,不僅可以一步步指揮小隊在廣闊的戰術層面展開行動,每台戰術機也各司其職。玩家可以根據其角色購買和強化武器、選擇技能,因此即使是同類型的「衛士」,也能體驗到各具特色的培養樂趣。希望您能通過個性化定製,長期享受遊戲的樂趣。

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Q:根據戰術機和角色的特性來組建隊伍似乎也是這款遊戲的一大魅力。您希望玩家在遊戲過程中進行怎樣的思考和選擇?

A:雖然可以將衛士選入小隊並加以任用,但我認為根據自己喜歡的造型、配音和性格等來選擇會很有趣。

希望大家能帶著自己喜歡的角色推進劇情,懷著真摯的情感體驗遊戲。

Q:對於即將玩這款遊戲的玩家,是否有一些您希望他們在遊戲初期階段就記住的攻關策略,或者一些能更好享受本作遊戲體驗的建議呢?

A:雖然這是一款戰術RPG,玩法內容豐富,但我們在設計時已儘可能讓遊戲流程簡便流暢,目前也在重點推進相關優化工作。

希望大家能從開篇劇情開始便沉浸其中,在體驗遊戲樂趣的同時,也能切實感受到角色的成長。

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Q:戰術機也是《Muv-Luv》系列的一大魅力,在本作中,是否有特別希望玩家們關注的細節設計?

A:除了本次展出的千朔等人駕駛的機體「海鳩」之外,隨著遊戲的推進,還將出現各種各樣的戰術機,敬請期待。

Q:《Muv-Luv Tactics》現在看起來是一款即使在發售後仍會持續推出各種新內容的遊戲。未來我們可以期待哪些類型的擴展內容呢?

A:作為DLC,我們目前正在積極策劃和探討相關內容,包括重現前作的作戰任務等能讓系列粉絲樂在其中的內容,以及新增機體、原創劇本等。

敬請期待後續的詳細公告。

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Q:對於系列粉絲來說,《Tactics》將如何與整個《Muv-Luv》系列未來的發展聯繫起來,是大家都很在意的事情。為了更好地理解該系列的未來發展,這款遊戲有哪些值得關注的要點?

A:雖然目前還難以確定具體內容,但本作是在角色與世界觀將與後續作品產生某種關聯的前提下創作的,因此可以說,本作在後續劇情中相當於「EP0」的位置。

當然,我們會努力讓本作成為即使不了解背景也能樂在其中的作品,但我認為如果了解相關背景,體驗會更加豐富。

Q:您想對多年來一直支持 Muv-Luv 的粉絲以及將通過這款遊戲體驗該系列的新玩家傳達什麼資訊?

A:此次能在這樣的場所設攤,無論是對熟悉《Muv-Luv》的玩家,還是對不了解該作品的玩家,都能以此為契機接觸到《Muv-Luv》的世界,對此我們深表感謝。

至今已有約25年。正因為創作了眾多作品,並得到了廣大粉絲的支持,才有了今天的成就,今後我們也將繼續努力,創作能不負大家期待的作品。

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Q:《Muv-Luv》系列在海外擁有眾多熱情粉絲,尤其在包括中國在內的亞洲地區人氣極高。本作的世界觀設定融入了東南亞元素,想必會成為粉絲們感興趣的作品。能否請您給海外讀者和玩家們一些寄語?

A:每天都能收到來自眾多中國粉絲和東南亞粉絲的支持聲,對此我深表感激。

本次作品中,我得以描繪此前尚未呈現過的、關於在BETA初期階段對抗疫情發展的故事,並以此為契機呈現了東南亞地區的故事,對此我感到非常高興。

今後,我將繼續將大家提出的各種意見作為靈感和創意,融入內容創作中,並呈獻給大家,懇請大家一如既往地給予支持。

Q:是否能夠透露更具體的遊戲發售時間呢?

A:目前尚無法就具體情況作出確定性說明,但我們正在推進開發工作,以期以更優質的形式向大家提供該服務。

我們正積極推進相關工作,力爭在2027年初向大家提供該服務。

Q:本作後續計劃登陸的平台是否已經確定了呢?

A:目前我們以Steam平台為主要平台展開運營,但根據今後的發展情況,我們也希望能夠考慮進軍主機平台等。

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