索尼互動娛樂公司(SIE)發布了本財年第二季度(索尼2024財年)的收益報告,其中包括影片遊戲部門的強勁業績。
遊戲和網路服務的銷售額增長了1174億日元(達到10715億日元),與去年同期相比,營業收入增加了899億日元(達到1388億日元)。
索尼2024財年第二季度業績概述如下:
售出380萬台PS5(與2023財年第二季度相比下降110萬台)。
由於發行數量減少,第一方遊戲的銷售放緩。
第三方遊戲和插件的銷售也有所增長。
索尼表示,PlayStation Plus訂閱服務的營收增長、第三方遊戲以及附加內容(包括DLC和遊戲內貨幣和裝飾品等微交易)的銷售是營收增長的主要原因,而硬體銷售則持續下滑。然而,它提到硬體銷售的盈利能力有所增加,這對營業收入產生了積極影響。
索尼預測,硬體利潤的增長和第三方遊戲的銷售將在2024年的剩餘時間裡表現強勁,儘管第一方遊戲的收入預計將因缺乏新遊戲而減少,但索尼將其財務預測上調了4%。
最近一個季度,PS5的銷量為380萬台,比去年同期減少了110萬台。到目前為止,PS5的總出貨量為6560萬台。硬體銷售下降完全符合索尼今年早些時候的預測。
數字遊戲與實體遊戲的銷售比例持續增長並不令人意外:最近一個季度,70%的銷售額來自數字遊戲,與去年同期相比增長了3%。
由於第一方遊戲銷售整體放緩,除了索尼最新的第一方遊戲《宇宙機器人》銷量超過150萬份之外,沒有新的銷售里程碑——這款平台遊戲似乎相當成功。
索尼董事長Hiroki Totoki表示,索尼計劃「從下一財年開始,每年推出大型單機遊戲」。對於索尼來說,這將從2025年4月1日開始。
小島秀夫的《死亡擱淺2》和《羊蹄戰鬼》目前已知將於2025年登陸PS5,並準備為第一方遊戲的銷售帶來一些勢頭。