由《巫師3:狂獵》的遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz領軍的Rebel Wolves工作室開發的黑暗奇幻角色扮演遊戲《旭行者之血》(The Blood of Dawnwalker),將在2026年由萬代南夢宮娛樂正式推出,支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。近日,遊戲團隊公開了一段遊戲玩法的夏季影片,設計總監Daniel Sadwski親自解說了遊戲的特色與玩法,令玩家對這款即將推出的作品充滿期待。
《旭行者之血》是《旭行者》系列的第一章,採用第四代虛幻引擎(Unreal Engine 5)進行開發,遊戲設定在14世紀的歐洲,背景被一種血腥的戰爭所籠罩,同時黑死病也在倖存者中肆虐。這種人類的脆弱正是吸血鬼期待已久的機會,他們從黑暗中走出,試圖奪回幾世紀以來失去的自由與力量。隨著傳說變為現實,其他黑夜中的生物也紛紛出沒,歷史將面臨翻天覆地的變化。
玩家在遊戲中將扮演名為「柯恩」的年輕男子,成為「旭行者」的他徘徊在白晝與黑夜之間。遊戲的核心設定在於,玩家面臨著激烈的選擇:是為人性而戰,還是接受自己受詛咒的力量以拯救親人?無論選擇如何,玩家都將面臨根本問題:為了心愛的人,你是否準備好犧牲自己的靈魂?
在這段遊戲玩法影片中,展示了一部分中期任務,涉及一把名劍與一個鬧鬼的救濟院,玩家將在這過程中深刻體驗遊戲的個性化敘事。遊戲的設計旨在讓玩家自由體驗與塑造自己的故事,探索古老秘密,展開復仇,或是與朋友合作建立獨特的聯盟,去迎接各種挑戰。
遊戲的白晝與黑夜帶來了不同的玩法循環,每個循環都有獨特的技能及秘密等待玩家去探索。玩家可以選擇採取激烈的行動,或是進行的精心策劃,影響周圍環境和故事的發展。時間的流逝也加劇了緊迫感,玩家需要在每次任務後做出決策,照顧有限的家人時間,考量是伸出援手還是不顧而去,這是對選擇的一次嚴峻考驗。
《旭行者之血》允許玩家在遊戲中挑戰重力,化身自然界的殘暴力量,利用吸血鬼的超自然能力,或者舉起劍以人類身份與敵人戰鬥。無論你選擇哪種方式,每種形態都有其優勢與短板,讓玩家在不同的狀況中不斷適應和挑戰。
遊戲的開放世界則提供了豐富的探險內容,玩家可以在茂密的森林、廣袤的平原、危險的沼澤以及陡峭的高山間穿行,探索被遺忘的遺蹟,尋找古代文明的蹤跡,揭開隱藏的秘密。每一個細節都經過精心構建,為玩家呈現一個充滿生機與危險的奇幻世界。
在體驗全新傳奇篇章的開端時,玩家將沉浸在次世代虛幻引擎5所驅動的絢麗視覺效果之中。儘管遊戲的售價尚未確定,但該作計劃支持繁體中文等15種語言,可同時供1人遊玩,遊戲的分級也在審核中。相信這款充滿挑戰與敘事深度的遊戲,將會為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗,值得期待。