由於成本與全球經濟形勢的影響,索尼在上周末宣布PS5漲價,而行業分析師稱索尼只是開場。微軟與任天堂也很可能跟進,對XSX|S與Switch2採取類似的漲價措施。

分析公司Ampere Analysis
的遊戲行業分析師皮爾斯·哈丁-羅爾斯(Piers Harding-Rolls)表示由於AI基礎設施
對記憶體與存儲的旺盛需求,這導致二者在價格上長期上漲,直接衝擊了主機生產供應鏈。雖然主機廠商與供應商一般都有短期交易價格協議,毫無疑問長期的供應緊缺最終還是會增加主機的生產成本,所以索尼為了保證PlayStation硬體的微薄利潤,PS5漲價就是不可避免的,同時微軟Xbox與任天堂Switch2跟進漲價也並不奇怪。



同時記憶體漲價影響硬體的同時,也會影響遊戲。記憶體短缺與高昂的定價導致玩家無法疊代硬體,對於硬體要求更高的新遊戲興趣降低,而這也將倒逼遊戲廠商加強遊戲優化同時推出更多重製「冷飯」。






