在最近與萬代南夢宮旗下《藍色協議》的部分開發人員進行的Fami通採訪中,該團隊談到了遊戲在維持玩家數量和提高玩家興趣方面遇到的挑戰。作為提醒,萬代南夢宮最近的一份財務報表顯示,《藍色協議》的的表現低於公司預期。
為了解決玩家對這款動作MMORPG的興趣下降問題,開發人員進行了一項玩家調查,以了解他們對遊戲當前狀態的看法。《藍色協議》執行製作人下岡宗吉透露,玩家反饋的一個重要方面是遊戲缺乏挑戰性。另一方面,玩家在調查中也要求增加休閒娛樂內容。志木表示,弄清楚對《藍色協議》來說什麼是「具有挑戰性」和「休閒」是團隊的關鍵。
監督福崎圭介表示,他們正在分析數據,以找出玩家流失的遊戲部分及其原因。此外,他們還計劃在遊戲困難或令人困惑的部分添加指南。製作人鈴木貴宏表示,在1.06.000更新版本「超越」中,他們試圖讓玩家回想起砍殺和尋寶的體驗(採訪中將其比作《暗黑破壞神》)。
新版本的一些改動包括將技能數量增加到8個,簡化了獲取裝備的方式。鈴木還表示,雖然鍛造很方便,但它比不上獲得想要的掉落物品那麼令人興奮。因此,他們提高了Boss物品的掉落率。除了這些改動之外,《藍色協議》開發團隊還計劃進行更多改動以保持遊戲的吸引力。
《藍色協議》目前在日本登陸PS5、Xbox Series X和PC平台。該遊戲的全球發行將在2024年某個時候進行。「超越」更新將於2024年6月26日發布。