外媒Push Square採訪了《劍星》開發商Shift Up,他們在採訪中談到了這款遊戲的製作方法,並強調了帶有最終結局的傳統單人遊戲仍然非常重要。
遊戲總監Hyung-Tae Kim表示:「韓國遊戲市場以手機為中心,所以所有人都在開發智慧型手機遊戲。但我們認為帶有明確結局的單人主機遊戲仍然是有效且非常重要的,所以我們希望《劍星》能夠成為一款重要的遊戲,鼓勵其他韓國開發者將其視為一個起點,並為未來的項目提供靈感。」
據報道,《劍星》需要25個小時才能完成,但如果玩家決定遊玩支線任務和秘密內容,這個時間將會翻倍。此外,所有主角Eve的服裝和定製選項都將在遊戲中解鎖,無需進一步購買或遊戲內微交易。