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《星空》玩家寧要5個精設計星球 不想要上千單調星球

2023年12月14日 首頁 » 遊戲速遞

《星空》於今年9月發布後,並沒有讓玩家們感到滿意,對此許多人感到失望。有些玩家試圖找出遊戲失敗的原因,近日一位叫NaKeyJakey的遊戲博主發布影片,解釋了為何《星空》沒有像《上古卷軸5》《異塵餘生4》那樣引起玩家們的興奮。

《星空》玩家寧要5個精設計星球 不想要上千單調星球

NaKeyJakey認為,《星空》不僅沒有超越B社之前的遊戲,還重複了一個已經成功且經過驗證的公式。玩家們失望的主要原因是《星空》並未像B社前幾作那樣營造出冒險氛圍,前幾作中玩家可以探索廣闊的世界,即便在最意想不到的地方也能找到充滿趣味的內容。而《星空》世界則給人一種空洞乏味的感覺,遊戲裡有太多的加載屏幕,讓人無法沉浸在遊戲氛圍中。此外《星空》大部分任務都是線性的,沒有給予玩家獨立探索世界的機會。

因此,《星空》未能滿足玩家們的期望,他們希望在遊戲中體驗到類似《異塵餘生》的探索感或類似《上古卷軸5》的冒險。

《星空》玩家寧要5個精設計星球 不想要上千單調星球

許多人很贊同NaKeyJakey的觀點,他們認為開發商過於注重星球數量而非質量。他們寧願只看到5個精心製作的星球,也不想看到1000個單調的星球。

NaKeyJakey還提到,B社下一款遊戲是《上古卷軸6》,希望B社能從錯誤中吸取教訓,為大家呈現一個更加熟悉的世界,並重現昔日的輝煌。

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