在近期投資者問答會上,任天堂社長古川俊太郎回應了關於"Switch2性能提升是否會導致開發成本及遊戲售價上漲"的尖銳提問——此前《瑪利歐賽車世界》80美元定價已引發爭議。古川俊太郎給出的解決方案是:在維持旗艦大作的同時,開發周期更短、成本更低的"輕量級"遊戲。

古川俊太郎坦言:"現代遊戲開發規模與周期膨脹導致成本激增,遊戲業本就是高風險行業,開發成本攀升更放大了這種風險。我們的開發團隊正多管齊下,在保持任天堂傳統創作理念的同時控制成本。"
其中關鍵策略正是開發"周期更短但仍具創新體驗"的遊戲。這一思路已體現在《歡迎之旅》(10美元)與《Drag x Drive》(20美元)等作品上,而《咚奇剛:蕉力全開》等傳統大作仍保持70美元定價。任天堂正通過靈活的定價策略應對行業挑戰。

古川俊太郎補充道:"我們將此視為應對開發成本與軟體售價上漲的潛在解決方案,並在公司內部多維度推進探索。」