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《又一個殭屍倖存者》0.2.1版更新內容介紹 7月20日更新了什麼?

2023年07月21日 首頁 » 遊戲速遞

又一個殭屍倖存者遊戲從上線到現在收到的反響還是不錯的,官方也在努力維護和更新,最新的補丁有各種小變動,比如新功能,這裡給大家帶來了又一個殭屍倖存者0.2.1版更新內容介紹。

《又一個殭屍倖存者》0.2.1版更新內容介紹 7月20日更新了什麼?

0.2.1版更新內容介紹

玩法變更:

改進了角色的通用瞄準 AI(女獵人已學會瞄準)。

控制單人小隊和雙人小隊時,縮小了玩家的命中判定框半徑。

解鎖醫療兵需要收集的血包數減為 100(之前為 200)。

「放逐」選項現在可以在同一個升級/寶箱選擇螢幕中選擇其他選項。

技能樹:升級時不再需要在當前所選技能上至少花費一個技能點數。

寶箱和 SOS 信號現在具有相同的激活距離和時間要求(1 秒)。

「洗牌」選項現在會提供與當前選項不同的選項(如果可能)。

對統計數據限制系統進行了改進,在對值進行讀取而非寫入時對其進行限制。

在遊戲選項中的畫面設置中增加了「全屏泛光」設置。

核心品質:

遊戲設置中增加了鼠標移動選項:關閉(默認)/單擊時/始終。

現在可以使用 1/2/3 (X/Y/B) 按鈕在升級/SOS 信號/寶箱螢幕上進行選擇。

螢幕上的指示箭頭和點現在提高了辨識度,添加了動畫效果,並且顯示在低生命值暈影視覺效果上方。

技能樹:新增了從每個技能退還單個升級點數的選項,而無需重置整個技能樹。

反饋表 (F8) 快捷鍵現在可以在遊戲選項的重新映射控制選項中重新映射。

現在有了一個新的反饋效果,可以成功避開受到的傷害。

無盡模式:添加了新的「暫停」菜單選項,允許結束當前遊戲。

在試圖退出當前遊戲時添加了一個確認窗口。

問題和錯誤修復:

重新映射的控制現在應該可以正確保存。

隨機浮動的 boss 生命條應該不會再次出現。

修復了遊戲中的用戶界面在寬屏解析度下無法正常顯示的問題。

解放 SOS 信號選項現在可以正確顯示收到的金錢(考慮強化道具)。

特警:當多架直升機同時激活時,「直升機打擊」技能中的直升機將不再消失。

工程師:「雷射」武器現在能夠正確使用每秒傷害屬性而不是傷害。

工程師:「能量護盾」技能現在可以在等級提升時正確顯示其持續時間。

醫療兵:「興奮劑」技能現已可以正常工作(之前是增加 0.25% 的加成,而不是 25%)。

醫療兵:被解藥/疫苗效果擊殺的殭屍現在會被正確計為醫療兵殺死的殭屍。

重金屬物品現在在磁力拾取時會正確顯示已恢復 250 生命值,而不是 50 生命值。

治療藥水現在能夠正確顯示「當前生命值」而不是「生命值」。

當「傷害數字」選項關閉時,生命竊取數值現在會被正確隱藏。

《又一個殭屍倖存者》0.2.1版更新內容介紹 7月20日更新了什麼?

全局平衡性改進:

基礎暴擊傷害減為 150%(之前為 200%)。

冰凍效果現在會使殭屍減速 75%(之前為 50%)。

爆炸殭屍傷害範圍/迷霧半徑減少 10%。

升級螢幕上的治療選項的值增至 500(之前為 200)。

升級螢幕上的金錢選項的值增至 500(之前為 300)。

「石膚」強化持續時間減為 5 秒(之前為 8 秒)。

「殭屍雨」成就所需的空降殭屍數量減為 10(之前為 20)。

「超過 9000!」成就的時間範圍減為 2 秒(之前為 5 秒)。

倖存者平衡性改進:

特警:隊長特殊技現在提供 5/10/20% 武器裝填速度(之前為 2.5/5/10%)。

特警:「直升機打擊」技能碰撞判定框寬度增至 12(之前為 9)。

坦克:隊長特殊技現在提供 10/20/30 護甲,而不是 100/200/300 最大生命值。

坦克:「雷區」技能基礎冷卻時間減為 20 秒(之前為 30 秒)。

工程師:「電擊炮塔」技能冷卻時間減為 15 秒(之前為 30 秒)。

工程師:「電擊炮塔」技能現在在升級時會增加射程,而不是減少冷卻時間。

女獵人:「鷹眼」技能現在每升一級增加 10% 暴擊傷害。

女獵人:「爆炸箭」和「冰凍箭」武器現在增加了射速。

女獵人:「爆炸箭」武器投射物現在會在 0.75 秒後爆炸(之前為 1 秒)。

幽靈:「苦無」技能冷卻時間減為 5 秒(之前為 10 秒)。

幽靈:「致命協議」技能現在提供 35% 暴擊幾率和 50% 的暴擊傷害。

醫療兵:「手槍」武器基礎傷害增至 45(之前為 35)。

醫療兵:「手槍」武器每級傷害增至 20(之前為 10)。

醫療兵:「注射器槍」武器每秒基礎傷害增至 40(之前為 20)。

醫療兵:「注射器槍」武器現在會在升級後縮短裝填時間,而不是增加射速。

醫療兵:「解藥瓶」和「冷凍瓶」武器的基礎投擲間隔降至 2 秒(之前為 4 秒)。

醫療兵:受解藥/疫苗影響的殭屍現在被其他傷害來源擊殺時也會爆炸。

醫療兵:「醫學教育」現在每級會提供 5 生命值/秒(之前為 2 生命值/秒)。

物品平衡性改進:

煎鍋物品護甲提升更改為 7.5(之前為 5)。

杯裝牛奶物品護甲提升更改為 15(之前為 10)。

巧克力盒物品現在在低於 20% 生命值時增加 70 點護甲。

醫療包物品現在提供 5 生命值/秒(之前為 2 生命值/秒)。

擔架物品現在提供 7 生命值/秒(之前為 4 生命值/秒)。

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