《黑神話:悟空》自8月20日清晨10點正式解鎖以來,猶如齊天大聖孫悟空般騰空而起,迅速在Steam平台上掀起熱潮,其影響力與關注度在全球範圍內持續攀升,成為遊戲界熱議的焦點。
時至今日,這款國產3A遊戲上線滿月之際,據國外知名數據分析公司VG Insights最新披露,《黑神話:悟空》在Steam上的銷量已驚人地突破2000萬大關,總收入更是躍升至9.61億美元,標誌著國產3A遊戲領域新里程碑的誕生。

值得注意的是,《黑神話:悟空》不僅限於Steam平台,還同步登陸了WeGame、PlayStation及Epic等平台,進一步拓寬了其市場覆蓋。
基於此,業內機構樂觀預測,該遊戲全年銷量有望達到3000萬至4000萬份,對應的總收入將介於100億至140億元之間。
此前,遊戲製作人馮驥透露,《黑神話:悟空》每小時的開發成本超過2000萬元,團隊預計遊戲整體時長將超過20小時,因此整體開發成本至少需要3至4億元。

《黑神話:悟空》雖以《西遊記》為靈感源泉,卻巧妙地融入了更多原創元素,構建了一個既富含神話色彩又超脫原著框架的奇幻世界。
玩家將扮演「天命人」,踏上一段充滿未知與挑戰的冒險旅程。