儘管《寶可夢傳說:Z-A》在媒體評測中表現不俗,與《寶可夢傳說:阿爾宙斯》口碑持平,但玩家們的體驗卻遠不及預期。

目前該作在Metacritic網站的用戶評分僅為4.3分(滿分10分)。玩家們紛紛抨擊其高達70美元的定價、粗糙的畫面表現、缺乏語音支持、狹小地圖及重複性玩法等缺陷。一條代表性評論寫道:"《寶可夢傳說:Z-A》宛如一個被揮霍的良機——畫面扁平、貼圖粗糙,開放世界空洞乏味,更像是PS3時代重製版而非2025年的新作。美術風格支離破碎,寶可夢與角色設計既不一致也缺乏生機。宣傳中充滿深度的都市最終只余重複體驗。"

有玩家痛心疾首地表示:"這是我見過最令人失望的寶可夢作品。在2025年,探索性與內容的匱乏簡直不可理喻。"值得注意的是,雖然極端評分(0分與10分)導致分數偏向低分區間,但負評並非源於對"跨性別寶可夢"的惡意抵制(相關爭議主要局限在國外社交媒體平台),多數批評直指核心問題:為何這個世界級IP的作品竟顯得如此廉價?
在歷代作品作品中,《寶可夢傳說:Z-A》的玩家評分排名倒是第二,僅與評分最低的《寶可夢傳說:朱/紫》相差兩分。

這個評分折射出玩家對Switch時代寶可夢作品的集體不滿。尤其當《寶可夢傳說:阿爾宙斯》曾以革新姿態為系列注入活力後,本應憑藉回歸《X/Y》與密阿雷城設定再創輝煌的《Z-A》,卻延續了《朱/紫》令人失望的頹勢。現在,玩家們只能將希望寄託於第十世代的絕地反擊。






