根據國外分析機構IDG Consulting和Strategic Game Consulting的一份新報告顯示,遊戲的重製有一個理想的時間窗口。
研究發現,完全重製版在原版遊戲發布11到15年後平均表現最好,在原版之後16到20年之間發布則次之,而銷售數據在21年後急劇下降,即重製太古老的遊戲不太可能獲得商業成功。
談到較新的重製遊戲,報告中的數據則很有限,因為開發商不太可能完全重製較新的遊戲。報告補充道:「從歷史上看,開發商更傾向於重製十年前的遊戲,在我們的數據中,只有4%的重製遊戲在原版和重製之間的時間間隔為0~5年。