原版Nintendo Switch曾面臨嚴重的盜版問題。由於多款功能完善的模擬器在主機生命周期內就已推出,部分玩家甚至能在遊戲發售日當天——或更早——在PC上遊玩優化版本。這一現象引發了廣泛關注,也促使任天堂在Switch 2上大幅提升了安全防護。

目前,GitHub上已有兩項與Switch 2相關的早期模擬器項目值得關註:oboromi與Pound。前者自稱為「開發中的模擬器基礎項目」,後者則標註為「早期階段的模擬器」。不過,Pound開發團隊近期在頁面上發布警告稱:「本項目至少十年內不會準備就緒。」
開發困難的主要原因在於任天堂為Switch 2引入了更複雜的防護系統。據開發者透露,這些新機制針對初代Switch漏洞進行了重點加固,使得破解主機、提取系統數據以構建模擬環境的過程幾乎不可行。與初代Switch在發售一年內就出現成熟模擬器的情況不同,Switch 2的破解與仿真工作或將面臨長期停滯。

任天堂在此前曾針對Switch模擬器採取法律行動。今年早些時候,知名Switch模擬器Yuzu因涉嫌非法使用主機解密密鑰,與任天堂達成240萬美元和解協議。儘管模擬器本身在法律上是允許的,但其被用於運行盜版遊戲的風險,使發行商對相關項目保持高度警惕。
業內分析認為,Switch 2安全系統的全面升級,意味著任天堂試圖從根本上遏制早期盜版問題的重演。雖然從長遠來看,模擬器仍是保存與研究遊戲歷史的重要工具,但在可預見的未來,Switch 2平台的仿真與破解進展預計將極為緩慢。






