知名爆料人Reece Reilly在社交媒體上透露,Rockstar Games的《GTA6》已進入開發的「最終衝刺」階段,不會再有任何延期。
Interview with Rob Carr, former Audio Designer at Rockstar drops tomorrow at 10am PDT on Youtube. Rob worked on L.A. Noire, RDR1, RDR2 and GTA V and yes I do ask him about GTA 6 lol.
Nah its not being delayed as far as I am aware, they are in the final stretch.
Reece Reilly曾準確預測了2025年11月那場將發售日從5月26日推遲至11月19日的延期,因此對此次的判斷頗有信心。
Reilly的爆料正值《GTA6》熱度持續升溫之際。就在幾周前,遊戲標題ID被添加到PlayStation資料庫,預告片觀看量破紀錄等消息頻頻傳出,玩家對發售日臨近的期待已被拉至高點。

此外,前Rockstar音頻設計師Rob Carr將於明日接受採訪,據稱訪談中將涉及《GTA6》的相關話題,這無疑將進一步點燃社區的好奇心。
距離11月19日的發售日尚有數月,但Rockstar的「靜默」狀態讓粉絲既興奮又忐忑。Reilly此次「不會再延期」的斷言,是否能成為最終定心丸,仍有待時間驗證。
2026 年 3 月,海外遊戲資訊賬號 TheGameVerse 援引 GamesHub 消息,前 Rockstar Games 開發者 Obbe Vermeij 在採訪中透露了《GTA7》的核心選址方向,引發玩家對新作地圖的廣泛討論。

這位曾深度參與《GTA》系列開發的前員工直言:「他們會再次重訪紐約,回到洛杉磯,或許也會選擇拉斯維加斯。恐怕我們被困在大約五座美國城市的循環里了,大家還是習慣這一點吧。」
Obbe Vermeij 的發言直指《GTA》系列長期以來的城市原型局限:自系列誕生以來,遊戲地圖始終以紐約(自由城)、洛杉磯(洛聖都)、拉斯維加斯(雲頂高原)、邁阿密(罪城)、芝加哥(卡瑟城)這五座美國城市為核心,新作始終未跳出這一框架。他認為,受開發成本、IP 慣性等因素限制,《GTA7》大概率仍會在這幾座經典城市中選擇,不會開拓全新的城市原型。
此前報道,前 R 星動畫師 Mike York 在接受 Esports Bets 採訪時透露,大型遊戲公司通常會同時推進兩款遊戲開發,R 星很可能已著手《GTA7》或《荒野大鏢客:救贖 3》(RDR3)的前期工作。

York 指出,這類體量的 3A 遊戲通常需要 5-7 年開發時間,參考《GTA6》的漫長開發周期,若 R 星下一個項目是《荒野大鏢客:救贖 3》,其發售時間預計不會早於 2032 年。他還提到,R 星的下一款作品也可能並非《GTA》或《荒野大鏢客》系列,而是全新 IP 或經典 IP 重啟,但無論何種項目,目前大概率已進入開發階段,整體發售時間預計在 2030 年代初至中期。






