作為 IGN 里「專門寫 Xbox 文章」的那個傢伙,至少有一件事我可以拍著胸脯說出來:這份工作從來不無聊。誠然,這經常會讓我感到沮喪、壓抑、迷惑,偶爾還會感到震驚。但真的從來沒有平淡乏味的時刻。Xbox 的 2025 年也是如此。
在回顧我去年的預測時,我發現我有很多判斷都應驗了,也有幾件事看走眼了,還發生了一些我怎麼都不可能料到的事情。
所以在展望 Xbox 的 2026 年時,我再次做好了「不出意外肯定會出意外」的心理準備,但我也想基於現有的資訊儘可能做出一些合理的推斷。畢竟,考慮到微軟似乎在開發一款融合了主機和 PC 的新硬體,今年很可能會是 Xbox Series 世代的最後一個完整年份。

說實話,如果是在兩個月前,這篇文章能好寫個好幾倍。只要寫寫微軟的「四大王牌」就完事了——《最後一戰》《戰爭機器》《神鬼寓言》和《極限競速》在今年都有新動作。2026 年將是這幾個 IP 十多年來第一次齊聚首,可以說是自 Xbox 360 時代以來,微軟第一方最發力的一年了。
但《GTA 6》的再度跳票增加了無數的變數 ——《GTA 6》的發售時間從 2026 年 5 月推遲到了 11 月,徹底搶走了年底購物季的幾乎全部風頭。原本遊戲公司特別喜歡的發售窗口一下子成了燙手的山芋。任何膽敢讓旗下遊戲和《GTA 6》撞檔期的公司高管,都需要趕緊被辭退,然後火速送到醫院檢查一番。那都不叫「餿主意」了,那簡直就是商業自殺。
巨人角力

《戰爭機器:事變日》
誠然,幾乎每家大發行商都會受到不同程度的影響,比如索尼備受期待的《漫威金鋼狼》定於秋季發售,而任天堂 …… 好吧,任天堂可能是唯一不受《GTA》干擾的公司。但微軟肯定是 Rockstar 跳票的最大受害者。
微軟原本肯定打算在 11 月 15 日,也就是《最後一戰》系列 25 周年紀念日的前後發售《最後一戰:戰役進化》。這下尷尬了。
《戰爭機器:事變日》原本的發售時間幾乎肯定是安排在了秋天,畢竟之前的 5 部正統《戰爭機器》全是在秋天推出。
在 2025 年初 Playground Games 宣布《神鬼寓言》延期後,這部備受期待的系列重啟之作估計也被安排在了年底。

《極限競速:地平線 6》
不過我猜《極限競速:地平線 6》的發售日期估計會比較靠前,因為《極限競速:地平線》系列已經有口皆碑,不太需要大規模宣發預熱。粉絲們只關心它的舞台是哪裡(日本)、有哪些新車(待公布),以及什麼時候能玩到。自從 25 年 9 月底在東京電玩展上公布以來,我一直推測《極限競速:地平線 6》會在六個月內問世。現在我依然這麼認為。
那麼 2026 年的《決勝時刻》呢?(根據開發周期推測,今年應該是 IW 組的《現代戰爭 4》。)按照往年的慣例,新作一般會在 10 月底到 11 月初發售。
在「每年只買兩三個遊戲的輕度玩家」群體中,《決勝時刻》和《GTA》玩家的重合度很高,如果他們只有一款大作的預算(尤其是考慮到這兩個遊戲的定價大概率不會低於 80 美元),你覺得他們會選誰?反正我知道我會選哪一個 ……
迎戰還是避讓?

《神鬼寓言》
既然 Rockstar 已經定好了在 11 月 19 日推出《GTA 6》,那麼微軟原本應該會很豪華的秋季陣容要何去何從?簡單來說,我覺得 Xbox 的五款第一方大作恐怕不會全都在 2026 年發售了。至少,如果微軟還想用它們賺錢的話,就不會強行在 2026 年推出了。這幾個都是有可能口碑大爆的潛力股。但微軟需要確保它們不會被《GTA 6》這個巨無霸一腳踩扁。
合理的預測是,《神鬼寓言》和《戰爭機器:事變日》裡面至少有一個會推到 2027 年上半年。而《決勝時刻》應該會儘量往前挪,在不把開發者全都累死的情況下,也許最早能提前到 10 月中旬。如果《極限競速:地平線 6》不在 2026 年上半年發售的話(我對這個判斷很有信心),8 月左右應該是個不錯的新檔期。

《Replaced》
不過除此之外還有更多遊戲可以期待。雖然《腐爛國度 3》、InXile 的《發條革命》、小島秀夫的《OD》明年都不一定能玩到,但 2026 年還有一款聲名不顯但潛力極高,說不定能和 Xbox 那些大作掰一掰手腕的像素風遊戲《Replaced》。
這是 Sad Cat 工作室的首部作品,預計將於 2026 年發售,Xbox 主機獨占。在我試玩過這個遊戲後,我的「蜘蛛感應」告訴我,這說不定是一款能夠定義 Xbox Series 世代的獨立遊戲傑作 —— 就像是《地獄邊境》和《時空幻境》之於 Xbox 360,或者《Inside》之於 Xbox One 那樣。
援軍將至

《最後一戰:戰役進化》
無論 Xbox 的第一方大作將在何時發售,對於 Xbox 來說,這些遊戲都有如久旱後的甘霖,因為 Xbox 的品牌形象已經跌至谷底。
一次又一次的大規模裁員;遊戲被砍;工作室被解散;《最後一戰》要上 PS5 —— 這是微軟手裡最顯眼的一面白旗,這簡直就是明明白白地告訴玩家:「沒關係,你們真的不需要 Xbox,以後你們可以在所有平台上玩到我們的遊戲。」簡直就像是用星盟能量劍扎進了所有 Xbox 忠實粉絲的心臟。

一直以來,Xbox 玩家們想要的無非就是索尼那樣穩定的精品遊戲管線。最近我們似乎終於要得償所願了 —— 在過去 12 個月裡,我們在 Xbox 上玩到了《黑色行動 6 & 7》《浩劫殺陣 2》《印第安納瓊斯:古老之圈》《宣誓》《午夜之南》《微軟模擬飛行 2024》《毀滅戰士:黑暗時代》《忍者外傳 2:黑之章》《忍者外傳 4》《戰爭機器:重裝上陣》《天外世界2》《上古卷軸4:遺忘之都重製版》……
結果沒想到這是用猴爪許下的願望:願望是實現了,但代價是什麼呢?
人格分裂

於是,在展望 Xbox 的 2026 年時,我們會發現它的軟體陣容比往年更加耀眼。而硬體方面 …… 現在關於下一個世代「Xbox + PC 混合機」的傳聞滿天飛,說不定 2026 年 6 月的 Xbox 發布會上就會正式公布,然後在 2027 年秋天火熱發售。至於 Xbox 這個平台本身,我真的不知道現在還有什麼法子來重新喚起玩家對它的熱情。
那麼在步入 Xbox Series X|S 世代的第六個年頭之後,Xbox 處於什麼樣的境地呢?矛盾的是,現在既是 Xbox 最好的時代,也是 Xbox 最壞的時代。沒獨占了,但是好遊戲很多。主機比首發的時候都貴,但也出了一台不錯的掌機。Xbox 粉絲現在可謂是「痛並快樂著」—— 我實在找不出更好的概括方式了。






