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傳《惡靈古堡9》成本近2億美元 而非7000萬美元

2026年08月10日 首頁 » 遊戲速遞

舅舅Kiwitalkz針對此前流傳的「《惡靈古堡9》預算6000萬-7000萬美元」消息進行了反駁,他表示根據他聽到的消息,《惡靈古堡9》的實際成本接近2億美元。

傳惡靈古堡9成本近2億美元而非7000萬美元

「有一段時間,一直流傳著一個錯誤的說法,說RE9的預算是6000萬到7000萬美元。這完全是錯的,實際更接近2億美元,我從日本的多個消息來源那裡得到了確認。

如果你用一點邏輯去想,就不難發現6000萬美元這個數字離譜得離譜。如果《宇宙機器人》這樣規模小得多、開發時間短得多的遊戲都要7000萬美元左右,那麼RE9這樣累計有超過1000人參與、開發周期長得多的遊戲怎麼可能只要6000萬美元?

哈哈。完全是胡扯。

另一件事是,在日本,很多發行商普遍使用「隱形工作室」,這些工作室參與遊戲開發,但不會得到任何署名,所以這讓RE9的製作人員名單更加混亂。 日本開發遊戲的成本比美國低得多,但也沒低到像RE9這樣的遊戲只要6000萬美元的地步。」

傳惡靈古堡9成本近2億美元而非7000萬美元

隨後在回答網友提問時,Kiwitalkz推測如果是在美國加州開發,《惡靈古堡9》的開發成本在4-5億美元之間。

「美國最大的優勢在於人才,而且人才濟濟(不過我認為未來5到10年內這種情況會發生變化)。 但世界其他地區的專業技能正在迎頭趕上美國,因此外包變得越來越普遍。 在我看來,這聽起來或許有些悲觀,但在不久的將來,美國的人才將會變得可有可無,因為世界其他地區的人才技能水平已經可以與美國媲美,而且成本要低得多。」

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