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惡靈古堡9一周內銷量突破500W,刷新生化歷史最速500萬銷量記錄

2026年03月06日 首頁 » 遊戲速遞
惡靈古堡9一周內銷量突破500W,刷新生化歷史最速500萬銷量記錄

卡婊這波是真的殺瘋了!就在今天,官方正式宣布《惡靈古堡9》發售首周全球銷量突破500萬份,直接刷新了惡靈古堡系列歷史最速500萬銷量紀錄。什麼概念?就是平均每天賣出去70多萬份,每小時3萬份,每分鐘500份。你剛讀完這句話,又有幾十個玩家付了款。更扎心的是對比。同樣是卡普空親兒子的《惡魔獵人5》,發售三年多,中間還打過折降過價,才勉強跨過500萬門檻。而惡靈古堡9隻用了一周,這差距屬實有點大。

惡靈古堡9一周內銷量突破500W,刷新生化歷史最速500萬銷量記錄

先上數據:根據卡普空官方通報,《惡靈古堡9》自發售以來,全球累計銷量已突破500萬份。Steam這邊,峰值在線人數衝到32萬,雖然比不上怪獵荒野的138萬,但對於一個主打單機劇情的恐怖遊戲來說,已經是相當炸裂的成績了。有網友統計了生化系列歷代最速500萬紀錄:生化7用了四個月,惡靈古堡2重製用了兩周,惡靈古堡3重製用了不到一個月,生化8用了三個月。而惡靈古堡9直接把紀錄縮短到了一周。這波操作,屬實是把「恐怖遊戲天花板」的招牌焊死在門上了。

 

說到這,就不得不提一下卡婊自家的另一個親兒子IP鬼泣。鬼泣5發售後口碑爆棚,但丁、尼祿、V三主角輪番上陣,動作設計天花板級別,銷量也算不錯。但問題是,不錯歸不錯,和惡靈古堡9一比就有點尷尬了。鬼泣5發售三年多,中間打過折、出過各種捆綁包,才終於突破500萬大關。而惡靈古堡9一周就干到了。卡婊親兒子也有遠近親疏,生化是嫡長子,鬼泣最多算個庶出的。

惡靈古堡9一周內銷量突破500W,刷新生化歷史最速500萬銷量記錄

為什麼惡靈古堡9能賣這麼火?惡靈古堡9這次走的是「老帶新」路線,里昂和雪莉雙主角,劇情銜接生化8和生化7的伏筆,老玩家狂喜。地圖設計延續了系列一貫的「探索+解謎+突襲」模式,氛圍感拉滿。機制上惡靈古堡9也有一些新嘗試,比如通關後沒有傳統的新遊戲+模式等。

惡靈古堡9一周內銷量突破500W,刷新生化歷史最速500萬銷量記錄

一周500萬,惡靈古堡9交出的這份成績單,足以讓卡普空開香檳開到明年。但話說回來,銷量高不代表完美,照樣有人吐槽閹割嚴重、關卡太少、沒有補給箱等問題。 有網友一針見血:「我發現方舟閹割最嚴重,比浣熊市閹割還嚴重,個人猜測應該是閹割了很多雪莉關卡,算上雪莉關卡是不是感覺生9時長是夠的?」 這種爭議,估計要等後續DLC或者完全版才能平息。

 
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