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不會修還是懶?B社前美術:BUG發售前就都見過了!

2026年04月09日 首頁 » 遊戲速遞

近日,B社(Bethesda)前資深美術丹尼斯·梅希利奧內斯在採訪中談論了許多B社在遊戲發售前開發與測試方面的做法。他表示,其實玩家在遊戲發售後發現的大多數BUG早就被開發團隊發現了。

不會修還是懶B社前美術BUG發售前就都見過了

他在採訪中表示,開發團隊會親自反覆遊玩自家開發的作品,所以能和玩家看到相同的問題。他還提到,遊戲發售後玩家發現的約95%的BUG開發者早就知道了。

不會修還是懶B社前美術BUG發售前就都見過了

但同時,梅希利奧內斯也表示,並不是所有問題都能在發售前解決。據他回憶,B社負責人陶德·霍華德在內部會議上經常強調:「我們可以做任何事,但不可能做完所有事。」梅希利奧內斯認為,這句話反映出許多團隊在開發大型項目時面對的問題:在有限的時間內,開發者只能修復有限的問題。

不會修還是懶B社前美術BUG發售前就都見過了

B社長期以遊戲BUG多而聞名,如在其下知名作品《上古卷軸5》中,有BUG在發售多年後的今天仍未修復。許多玩家認為這種BUG滿天飛的情況是開發者的懶惰與無能造成的。對此,你怎麼看呢?歡迎在留言區留言討論。

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