據外媒ixbt報道,PS5
主機近期慘遭破解,其獨占遊戲開始被搬上PC平台運行,不同遊戲之間互相移植內容的「跨遊戲MOD
」也隨之出現,甚至有人把《魔獸世界》重寫到另一款引擎上運行。

此前索尼曾表示,會把部分第一方作品長期保留在PS5平台,以此構建生態壁壘。破解出現後,已有團隊推出工具,使部分PS5遊戲無需修改原文件,即可在Windows電腦上直接運行,且沒有觸碰遊戲的DRM保護
。

在PS5一側,破解社區的動靜同樣不小:有人運行未經簽名認證的遊戲與應用,有人深入系統核心
,甚至有人搭建了自有商店。該商店很快被索尼關閉,但此類先例已經出現。有分析認為,索尼近年的平台策略,反而助推了這股破解與移植熱潮。

針對上述動向,索尼近期在系統固件更新中加入了檢測異常圖形API
調用的日誌,被視為一種回應。也有觀點指出,這類方案多依賴PS5特有的硬體指令,能否大範圍普及仍不確定,目前多數工具仍停留於「能跑」階段。






