EA正強制要求旗下約1.5萬名員工在幾乎全部工作場景中應用AI工具,但實際應用效果頻現缺陷,反而導致開發者工作負擔加重。

據《商業內幕》報道,近一年來,EA管理層持續推動員工在代碼生成、概念美術設計、管理溝通(如薪酬談判、晉升討論)等多維度任務中全面使用AI。其中,代碼生成類AI工具問題最為顯著——員工反饋這類工具常產出存在漏洞的代碼,需人工修復,反而增加了額外工作量。
部分開發者對AI應用表示擔憂,認為公司要求用個人作品訓練AI模型的行為,可能削弱對概念美術師、關卡設計師等專業崗位的需求,形成職業替代風險。
此外,AI的普及已對質量保證(QA)崗位產生直接衝擊:前Respawn員工透露,今年春季公司約100名QA員工被裁,正是因AI替代了人工完成試玩反饋的審查與總結工作。

儘管AI大規模應用對就業構成挑戰,但並非所有開發者持反對態度。《任天堂明星大亂鬥》系列製作人櫻井政博指出,在人才日益短缺的日本市場,生成式AI可通過提升開發效率,讓大型項目更具可持續性;《潛龍諜影》《死亡擱淺》系列創作者小島秀夫同樣認可AI價值,認為其能輔助開發者更聚焦創意工作,從而提升整體開發效率。






