據分析機構Alinea Analytics最新估算,國產武俠動作遊戲《影之刃零》在Steam與 PS5 平台累計銷量約430萬份,總收入2.23億美元。此前官方已經宣布本作銷量突破400萬份。這份成績讓《影之刃零》進入2026年付費新遊戲收入榜單第十位,統計範圍覆蓋Steam、Xbox、PlayStation。值得注意的是,目前遊戲還未上線Xbox平台,這份榜單含金量受到不少關注。

地域數據顯示,中國大陸、台灣、香港地區是核心消費群體,合計占據總銷量55%。分平台來看,該區域在Steam銷量占56%,在PlayStation平台占50%。受各地定價差異影響,該區域貢獻收入占比為45%,低於銷量占比。

作為一款硬核武俠動作作品,《影之刃零》依靠戰鬥體驗收穫口碑與商業雙重回報。隨著後續版本更新,加上傳聞中的Xbox版本上線,遊戲的銷售和營收表現還有繼續走高的潛力。







