如果要說玩三角洲行動時,卡頓的元兇是誰?毫無疑問,不少玩家第一時間會把被譽為業界人才的ACE拿出台面來說,因為騰訊這套反外掛系統可以說是無差別的攻擊,他們把所有玩家都默認是開掛者進行監視,還會暴力掃盤和占用你的後台,如果你在玩三角洲突然卡頓,大概率就是這個ACE的功勞。

就拿我個人來說,我的電腦配置不低了,可在三角洲也經常性卡頓掉幀,有的時候,甚至還會突然卡死,原本,我也是直接開噴ACE,覺得是他坑了我,因為我當時還在對局中,你這麼一卡頓,真的能把我給急死的,但是,這幾天,我突然發現不對勁了,因為我留意到真正造成我卡頓的,其實是三角洲一個不起眼的設置。

就是在你的設置-隱私合規這裡,我們可以看到一個叫做開發設置的,有兩個功能,一是啟動GPU調試模式和啟動卡頓上報模式,網上對此這兩個模式的解釋聽起來是很挺好的,就是讓玩家出現相關原因崩潰時,開啟此模式運行,遊戲會記錄下詳細的運行數據。開發者分析這些數據,就能找到崩潰原因並進行修復,這是網上說的。

可這裡有個問題是他會造成一個細節,就是你的遊戲幀率會在短時間內快速下降,你開了這個之後,如果你在遊戲裡面看到自己的幀率突然間從120掉到100甚至是80時,此時你不用懷疑,肯定是這個調試模式的功勞,這兩個功能本身就會消耗一些系統資源,非但起不到什麼幫助作用,反而會讓你的遊戲體驗變得卡頓無比。

除此之外,我還發現了另外兩個害的玩家掉幀嚴重的設置,那便是在影片-基礎畫質這邊,我們可以看到一個叫抗鋸齒方法和武器動態模式,這兩個我也建議大家關掉,因為我注意到了一個小細節,當我打開這兩個設置後,旁邊的預計顯存使用率會增加不少,可當我關掉後,卻直接縮減了一大截,理由就是這兩個裝置了。

表面看,他們是可以通過通過「渲染低解析度、AI放大高解析度」大幅提升幀數。畫質損失較小,可你要是配置怎麼樣?那不好意思,這個情況就會完全反過來,在快速轉動視角時,幀數會不斷地降級,武器模糊還會反過來坑玩家,讓玩家的所有貼圖紋理都變模糊,都說這樣可以提高運行資源,可真實體驗下來,完全兩碼事。






