《赤血沙漠》的PC版評測解禁,根據Metacritic的統計,目前遊戲PC版78分(63個好評,21個中評,1個負評)。遊戲好評集中在其廣闊的開放世界設定以及戰鬥體驗。不過相對的一些網遊慣性沒有放下,例如緊張的背包空間與規模龐大的道具與裝備。


DualShockers:9.5/10(PC)
《赤血沙漠》巧妙融合了過去幾十年來一些最著名作品的驚艷特質。它擁有《艾爾登法環》般的探索感,打造了《上古卷軸5:無界天際》般引人入勝的廣闊世界,同時呈現出《荒野大鏢客:救贖2》那樣不可預測的隨機體驗。遊戲有美麗的風景與配樂,同時設計巧妙的謎題與內容極其豐富。不過遊戲主線故事平平無奇,同時部分支線任務與網遊一樣水。


Comicbook:4.5/5(PC)
《赤血沙漠》是一款建立在看似不可能的野心之上、卻又被精心雕琢實現的傑作。本作酣暢淋漓的戰鬥與富有挑戰性、巧妙的謎題互相成就,同時還有著大量值得嘗試的支線任務。驚艷的性能表現與充滿魅力風景的遊戲世界相得益彰。不過遊戲界面操作的不便與惱人的背包管理,無疑是遊戲通往完美之路上的絆腳石。同時遊戲輸入響應不一致,導致戰鬥與環境交互偶爾判定奇怪。

WindowsCentral:4.5/5(PC)
《赤血沙漠》是那種通常一代人僅能見證一次的遊戲,必將成為未來數周乃至數月的玩家話題。遊戲擁有宏大的開發世界,持續進化的戰鬥系統以及豐富多彩的遊戲任務。不過遊戲存在不少注水支線與素材,遊戲背包緊張,缺乏存儲空間。

GameSpot:7/10(PC)
《赤血沙漠》的開放世界環境多樣,探索起來令人愉悅。遊戲戰鬥激烈爽快,通過大量招式盡情施展。不過遊戲的大部分敘事設定僅限於暫停菜單的介紹,任務設計常常感覺像是在網遊里將東西從這搬到那。背包的管理更是令人惱火。







