戰術新作《星際大戰:零號連隊》上周正式發售,市場反響十分火爆,媒體評測與玩家口碑雙雙向好,Steam在線峰值超越系列前作《絕地:隕落的武士團》,穩居平台熱銷榜單前列。但媒體爆料揭開殘酷現實:遊戲取得亮眼成績的背後,大部分參與開發的工作人員,早在發售數周前就被工作室安排無薪待崗。

據悉,開發方Bit Reactor因資金耗盡,將團隊大量人員遣散居家,待崗期間不發放薪資,該狀態至今仍未解除。該決定由工作室內部做出,並非EA或迪士尼下達。消息顯示約八成項目人員被待崗,僅留下少量骨幹人員保障遊戲順利上線。工作室聯合創始人2024年發起的訴訟更新文件也證實,此次待崗波及工作室大部分員工。

本次屬於待崗而非裁員,理論上員工仍存在召回機會。但如今作品商業表現達標,目前還沒有員工回歸崗位的消息。這件事也引發行業討論,一款爆款作品的榮光之下,底層開發者卻無法分享成果,暴露出遊戲開發行業潛藏的資金風險。






