《光與影:33號遠征隊》雖斬獲TGA年度最佳遊戲並獲數百萬玩家喜愛,但近日博主@RinoTheBouncer發起對遊戲「不滿之處」的討論後,核心玩家紛紛聚焦遊戲細節問題。

儘管留言區不乏「10/10」「完美之作」的讚美,但具體反饋中,「無小地圖」成為最大槽點,玩家直言在複雜地下城尋找隱藏要素如同「自虐」。
此外,後期刷級過程被批「無聊且浪費時間」;部分場景角色表情動作「詭異不自然」;回合制設定仍讓動作遊戲愛好者拒絕嘗試;後期粒子特效過密干擾格擋閃避判斷;劇情轉折生硬及結尾「意猶未盡」也引發遺憾。

即便頭頂「TGA年度最佳遊戲」光環,該作在走向完美的路上仍需打磨。沒有遊戲能真正完美。






