8月3日消息,索尼在2026財年第一季度財報中確認,已鎖定足夠內存以滿足PS5本財年銷售目標,且不再計劃進一步漲價。
索尼在財報中表示:「關於儲存市場狀況對PS5硬體的影響,我們已確保滿足2026財年預計銷量所需的內存數量,2026財年硬體盈利計劃維持與2025財年相近水平,不作調整。」這一措辭也意味著在2027年3月之前,PS5不太可能再次漲價。
PS5今年已經歷過一輪漲價,基礎款目前定價599.99美元,比近六年前的首發價高出200美元。此外微軟將於8月再次上調Xbox售價,任天堂9月在全球範圍內提價,NVIDIA GPU據報面臨高達30%的漲幅。
時間節點上,GTA 6將於11月19日發售,首發獨占PS5和Xbox Series平台,PC版不在首日同步之列,預計將帶動一波主機銷量。
索尼方面還有9月的《漫威金鋼狼》和明年2月的《戰神:勞菲》兩款獨占大作,有望將PS5需求延續到下一個日曆年。
財報中還埋了一條值得注意的資訊,索尼提到利潤將受到「2026財年第一方遊戲路線圖調整」的負面影響,這意味著至少有一款原計劃在2027年3月31日之前發售的第一方遊戲已經延期,但索尼未確認具體是哪款產品。
需要指出的是,索尼的內存供應保障僅覆蓋當前財年,對期待PS6的玩家而言,可能並不是一個好消息。







