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《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰

2026年08月05日 首頁 » 遊戲速遞

《喵咪爭霸》是一款卡牌塔防闖關遊戲,玩家需要依靠自動戰鬥的貓咪,不斷抵禦對方野貓進攻,直到拆除敵方水晶。乍一看類似古早的《貓咪大作戰》,不過此游的哈基米外形更加可愛,而且作為一款純粹的獨立遊戲,上手會更加清爽。

《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰

遊戲關卡設計類似《植物大戰殭屍》,敵人用固定陣容並以波次出場,我方貓咪則需要等時間恢復能量,到達對應數值後釋放。面對出兵節奏更快的野貓,哪裡亮了點哪裡絕對是前期的忌諱。而早期快樂源泉的「囤積流」,就是開局利用地雷、滾木等道具阻止敵方首波雜兵,不僅有效守家,還能讓能量有效疊加。這和PVZ馬鈴薯雷塞後側,讓自家向日葵多產點陽光是一個道理。待到第二輪雜兵接近家門口後,這時再放出大量家貓,才能達到優勢在我的局面。

《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰
 

囤積再釋放的方式有多種,前期還有能讓初始小貓「棒傑克」合體的道具,使用後會讓它們融合為一隻巨喵。一體化的單位面對AOE毫不畏懼,還可以有效拖延敵人進度,給能量恢復帶來空檔期。尤其變身動畫偶爾還有奇效,比如規避技能,像居合斬貓「赤伍郎」的一閃會因為丟失目標,從而一刀擊空。

《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰
 

當你領悟屯屯鼠的精髓後,合理的遠近搭配就是最新的致勝法則。僅需3名射手,後續不斷補充坦克前行,就能順利推進高地。無論是前期的黑貓與阿強,中期的大橘與烏吉,還是後期的索羅與加菲,肉盾在前射手於後永遠是最佳協同陣容。讓這幫鋼鐵洪流徐徐推進,就能不斷享受以石擊卵的快感。

《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰
 

微操打法並非巨喵專屬,當玩家擁有「赤伍郎」後,也可以搭配道具「勾玉」,讓它再放一次居合斬。當然操作居合貓要按節奏緩放,不能同一時間呼出,不然它們會鎖同一個目標進行斬擊,從而浪費輸出。相反,每隔幾個身位有一隻赤伍郎,它們就能對敵人「分而治之」。

《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰
 

不過,為何要光明正大地作戰呢?每關的敵人雖多,但核心是拆除水晶。這和《皇室戰爭》是一個道理,你沒有必要和對方干到大道磨滅。當玩家在十六關解鎖忍者貓「正助」後,可以擇時在敵貓稀少時大批釋放,正助會利用極快的移速直搗黃龍。即使最終波沒有來臨,對面水晶已炸。這種方式能繞過流程的「繁縟禮節」,提前結束戰鬥。

《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰
 

優秀的後勤能讓任何流派錦上添花,優先升級局外的「小魚乾工廠」,不僅增加能量恢復速度,還能讓你首發擁有更多能量。這不僅有效應對開局大敵,還能讓各類有意思的陣容成型。假設你還在彩蛋關發現廚師貓「庫克」,完美的局外升級配合其加速恢復能量的特性,這時候電錶根本停不下來!只需無限使用盾牌貓「加菲」——它能抵擋3次任意傷害,甚至是boss的斬擊,一路硬剛至對面基地不是難事。

《喵咪爭霸》試玩:野貓家貓爭寵戰
 

當然以上只是測試版的內容,無論是道具、裝備、貓咪及各種玩法,我認為僅是正式服的冰山一角。隨手一翻,甚至在圖鑑發現了類似《星際大戰》的達斯維達(不過這個單位是貓嗎)。不管怎麼說,我相信這款遊戲的精髓不止於此。

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友情提示:感興趣的同學,請注意遊戲首個字為「喵」而不是「貓」,降低搜索錯誤的可能性,畢竟筆者及部分夥伴確實遇到過這種問題。

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