卡普空《鬼武者》系列最新作《鬼武者 劍之道》將於2026年9月4日正式發售。在近日於京都舉辦的媒體體驗會上,製作人門脅章人與導演二瓶賢透露,本作通關時長約20小時,相較系列以往作品大幅增加,內容「紮實飽滿」。前期關卡為線性結構,後期則開放「寬線性」地圖,玩家可在廣闊場景中自由探索支線任務與隱藏Boss。技能樹方面,所有技能均可在一周目內完全解鎖,且不存在強制學習特定技能才能推進的設定,玩家可依喜好自由分配成長方向。

戰鬥系統方面,系列標誌性的「一閃」反擊依然占據核心地位,除投技等少數招式外,絕大多數敵人攻擊均可觸發一閃,成功時造成巨額傷害並大量獲取魂資源。同時,新增的「彈返」系統同樣具備防守反擊功能,且防禦失敗仍可維持格擋姿態,風險較低,對新手更為友好。

本作提供「活劇」與「劍戟」兩種難度,其中「活劇」模式默認開啟「按鈕引導」功能,螢幕會實時提示當前最優操作,便於不擅動作遊戲的玩家按提示推進。當被問及「能否僅靠連打通關」時,二瓶導演笑稱「僅靠連打可能有些勉強」,但配合引導和防禦動作,「即使是新手也能逐步掌握要領」。此外,開發團隊還配備了練習場和Boss再戰功能,方便玩家反覆磨練技巧。






