據外媒gamesradar 報道,《浩劫殺陣2:車諾比之心》的地圖幾乎完全由人工手工製作,沒有使用程序生成技術。
在採訪中,技術監製Yevhenii Kulyk表示,製作這樣一張既廣闊又難忘的地圖是一項艱巨的任務。他強調:「當然可以製作一張大地圖,但它首先要具備可玩性、美觀性,同時玩家應該記住區域中的地點。」同時Kulyk透露,儘管地圖很大,但遊戲中的每個元素幾乎都是由人手精心製作的,沒有任何程序生成功。
Kulyk還指出,「遊戲中的每一個細節都是由我們才華橫溢的關卡設計師、關卡美術師和團隊設計師製作的。你不會發現兩個完全相同的建築或房間。每個玩家在《浩劫殺陣2》中都將體驗到獨特的故事。」
《浩劫殺陣2:車諾比之心》的地圖將由 20 個不同的區域組成,每個區域都有自己的環境、居民和異常現象。遊戲將於11月20日登陸XSX|S和PC平台。