在今年的TGA頒獎典禮上,《光與影:33號遠征隊》榮獲2025年年度最佳遊戲獎項。根據數據分析機構Alinea Analytics的統計,頒獎典禮後該遊戲的銷量大幅增長。

數據顯示,在TGA頒獎典禮結束後,《光與影:33號遠征隊》短時間內銷量激增近20萬份。其中,僅頒獎後的第一個周六,單日銷量就達到9萬份。作為對比,在頒獎前的三個月里,該遊戲平均日銷量約為1.2萬份。

此次銷量的快速上升也推動遊戲總銷量突破600萬份里程碑。此前在10月,遊戲銷量剛達到500萬份,這意味著在短短兩個月內新增了100萬份銷量。 從平台分布來看,新增銷量主要集中於PC平台。
Steam平台貢獻了76%的銷量;
PS5平台占比為21%;
Xbox Series X|S平台僅占3%。

分析指出,Xbox平台銷量占比較低,主要是因為該遊戲首發即加入Game Pass服務,顯著影響了付費購買量。不過同期仍有約5.2萬名Xbox玩家通過Game Pass首次啟動了本作。 業內人士表示,作為遊戲行業最具影響力的年度盛典之一,TGA所帶來的「年度遊戲效應」已成為推動銷量最直接且強勁的動力之一。






