晚上好啊,昨天和大家聊過了《「你是想騙我去上班吧?」
》的文章,想必各位已經對《NEW GAME》很熟悉了,而今天要和大家聊得內容是第二季(還有OVA)。不過在內容上確實和第一季沒什麼區別,只不過增加了一些社畜方面的情緒(負),所以看上去更加社畜一點。


比如關係戶、遇到得挫折和角色之間的衝突等等,都很有成年人的味道,只不過定位為萌系作品自然會在一集左右內解決問題,然後快進到幸福END。這本身沒有什麼問題,為何?因為第二季的內容是連接第一季內容的,自然在遇到大家都OK的內容後,也會遇到一些所謂的負面想法,尤其是競爭之類的,這就給人很社畜了。
看到這裡你就明白了,由於第二季更多的是社畜方面的內容,根本就【HI和萌不起來】,所以在內容上確實更加偏向人際關係和專業的技術問題。在社畜這點上可謂是可圈可點,當然,對於阿宅們喜歡廢萌來講就看得不太開心了。嘛,像緣葉這種老社畜肯定是希望多廢萌少社畜的,而這就成為了矛盾之處,也成為了角色們的矛盾之處。


由於本作在定位上就是萌,自然過多的社畜的行為模式下確實很容易造成不好的觀感呢。那為何緣葉看得很開心呢?這是因為我老了……嗯,好像還真是這個道理,畢竟做了十年多的社畜了,很多東西都看得習慣了也就沒什麼了。再加上《NEW GAME》第二季本身就是定位在【製作新遊戲】上,也就造成了涼風青葉等角色之間的矛盾會加劇很多,自然看得也就沒那麼舒服(廢萌)了。
你要這麼想,當你想製作一款遊戲時,肯定會和他人進行交流,但這些都是和平嗎?明顯不是吧?而且要是一直那麼友善就不會製作出好遊戲了,畢竟公司、遊戲以及動漫等都是大家(幾乎)一起完成的內容,如果一直和平沒有衝突的話就不可能上線了……而且遊戲還有數不盡的BUG……想想都刺激w。


比如角色上的關係戶櫻寧寧,我們不僅看到了她可愛的一面,而且也看到了作為天才BUG發現大師的稱號;望月紅葉和鳴海燕都有一定的工作經驗自然處理上挺好,但在人際關係的處理上雖然會有一些矛盾但也能解決,大家都是好人呢~。當這些「新角色」們慢慢登場後確實讓本作發生了很多戲劇性的衝突、想法以及行為,這種從陌生人、熟悉、同事、朋友以及CP上,確實是感受到了很多有意思的內容。


而從內容的演出效果上為了遠離社畜,靠近萌系和福利,《NEW GAME》在第二季的劇情節奏上【相對來說】可圈可點。尤其是在增加了很多社畜內容後,就造成了阿宅們的不友好感,不過大家都知道會幸福END也就有了心理準備吧。嗯,總的來看也算是符合預期吧,只不過唯一令人心塞的就是瀧本一二三(日富美)的劇情大幅減少了很多,真是無奈呀。嗐,沒辦法,畢竟極度不擅長與人交談,要是沒劇情安利的話出場就只能減少很多了。
最後來一句:「我也喜歡上班!」。那今天就聊到這裡,晚安。

少女祈禱中






