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《零 ~紅蝶~ REMAKE》評測:化繭為蝶

2026年03月10日 首頁 » 遊戲速遞
No.1 遊俠原創評測 No.2 自己嚇自己 No.3 過來比個耶 No.4 尾言

前言

《零 ~紅蝶~》這款歲數都快趕上筆者的遊戲,又要重製了——為什麼要說「又」?因為早在XBOX時代,原版就曾以《零:真紅之蝶》之名重製過一次。

零紅蝶REMAKE評測化繭為蝶

作為問世二十餘載的恐怖名作,《零 ~紅蝶~》自2003年誕生之初,便以其獨特的和風恐怖美學,在老玩家心中留下深刻印象,被譽為史上最傑出的恐怖遊戲之一。如果說初代《零ZERO》是和風恐怖的開端,那麼《紅蝶》則是真正將這一美學推向成熟的里程碑之作。

零紅蝶REMAKE評測化繭為蝶

如今,《零 ~紅蝶~ REMAKE》將以全新姿態亮相PC平台,重製版完整整合了原版與《真紅之蝶》的全部劇情脈絡。作為零系列中結局最為豐富的一作,本次重製還特別加入了一個全新結局——劇情黨可以沖。

與此同時,以動作設計見長的忍者組此次也介入了重製工作。雖說《仁王》和零系列共享同一個世界觀已是老生常談,但一個擅長硬核動作的團隊,要如何與恐怖遊戲的氛圍塑造共處?這確實讓人有些難以想像。

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