遊戲行業又迎來了一波裁員浪潮,《穿越火線:潛伏》開發商That's No Moon裁掉了不詳數量的員工。

8月6日,一些前員工開始在領英個人資料上發布消息,證實他們受到了工作室裁員的影響。受影響的職位似乎包括技術美術和環境美術。
That's No Moon位於洛杉磯,由來自頑皮狗和IW等知名遊戲開發商的業內資深人士於2021年創立。That's No Moon在2026年夏季遊戲節上公布了其首款AAA級遊戲:《穿越火線》敘事驅動單人遊戲。
目前,該項目尚未公布正式發售日期,但開發團隊在夏季遊戲節上與Geoff Keighley共同舉辦了一場深度演示,讓玩家們得以先睹為快。《穿越火線》的一大特色是名為「自適應掩體」的獨特機制,角色會根據地形和附近敵人的情況動態調整自身姿態。
遊戲總監Jacob Minkoff解釋說,這款遊戲獎勵戰術思維、潛行和重新定位,並表示它「從根本上改變了你與環境的關係,成為一項在遊戲中需要掌握的主動技能」。
《穿越火線:潛伏》聚焦兩個對立陣營中的兩名成員,講述了一個迫使敵人結成某種聯盟的故事情節:理念相左的對立傭兵萊拉與克羅斯,為抵抗難以獨自應對的致命威脅,被迫結下亦敵亦友的同盟。在這部劇情主導的電影級動作冒險巨製中,體驗戰術自由與硬核交火的極致碰撞!
關於這款遊戲
僱傭兵萊拉受僱前往阿特拉斯山脈執行偵察任務,但任務很快演變成一場她獨自無法應對的生死搏鬥。克羅斯是敵對陣營的特工,訓練有素且致命,是萊拉最不願信任的人。但現在信任並非重點,活著逃出去才是。為了生存和守護各自的人性,兩人結成了充滿矛盾的聯盟——這是他們戰勝眼前生存威脅的唯一希望。
扣人心弦的電影級敘事
跟隨萊拉與克羅斯踏上絕命之旅。面對生存的考驗與人性的拷問,這兩名陣營對立的傭兵被迫結成了亦敵亦友的臨時同盟。
革新性掩體射擊
運用全新革命性掩體系統「自適應掩體」,觀察周圍環境,隨時隨地利用掩體作戰。潛行、接敵、戰術轉移、側翼包抄。與克羅斯並肩作戰,巧借地利,以智取勝,以動制敵,全面克敵制勝。在「自適應掩體」的加持下,險惡的地形也將為你所用。
命懸一線的極限搏殺
生死一線,一擊致命。不斷精進戰術,才能在險境求生。
電影級場景
深入險惡而壯美的阿特拉斯山脈,體驗標杆級的地形跨越系統。借環境為刃,絕地求生。











