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韓國遊戲奪「史上最長主線劇情」吉尼斯紀錄!破113小時

2026年10月28日 首頁 » 遊戲速遞

韓國遊戲工作室Project Moon開發的《Library Of Ruina》獲吉尼斯世界紀錄認證為「主線劇情最長的電子遊戲」。Project Moon官方X帳號公開了這一消息,吉尼斯世界紀錄官網記錄頁面顯示,該作主線遊玩時間截至2026年6月約為113小時,比此前紀錄保持者——Atlus旗下P-Studio於2019年推出的《女神異聞錄5皇家版》多出12小時。

推文翻譯內容 :
吉尼斯世界紀錄 - 基尼士世界紀錄登載 - 故事遊戲最長遊戲

Library of Ruina - 最長的電子遊戲戰役故事

📚🎮🥇

https://guinnessworldrecords.com/world-records/764767-longest-videogame-campaign-story

 

吉尼斯官網頁面標註時間為2026年6月,意味著這項認證早在數月前就已達成,直到官方近日發文才受到關注。《Library Of Ruina》於2021年8月10日在Steam推出,是一款結合牌組構築和回合制戰鬥的遊戲,也是2018年推出的管理型恐怖遊戲《Lobotomy Corporation》(腦葉公司)的正統續作,同屬Project Moon的都市世界觀。2023年推出的《Limbus Company》則是系列第三款作品。玩家扮演圖書館主人,迎戰前來造訪的客人,被擊敗的客人會化為書本,玩家藉此擴充圖書館,追尋唯一一本「完美的書」。

韓國遊戲奪史上最長主線劇情吉尼斯紀錄破113小時

《Library Of Ruina》以體量龐大的劇情著稱,關卡難度也偏高,在Steam商店有94%好評,整體評價為「特別好評」。有日本網友在官方推文下直言「果然很長」,有人分享自己玩了550小時還沒通關,也有人表示中後段光打贏一場接待戰就常要花上1小時以上,即使查了攻略也經常打不贏,戰鬥難度非常高,有沒有看攻略Wiki會讓遊玩時間差很多。也有人驚訝《女神異聞錄5皇家版》居然那麼長。當然也有部分網友看法不同,表示自己第一輪約50到60小時就通關,不覺得只玩劇情會超過100小時。

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