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PS主機漲價並且遊戲動態定價殺熟,索尼雙重割粉絲韭菜惹眾怒

2026年03月28日 首頁 » 遊戲速遞

就在最近,索尼用一套「組合拳」徹底點燃了玩家社區的怒火——先是宣布PS5系列主機全球大幅漲價,緊接著又在PSN商店測試遊戲動態定價PS主機漲價並且遊戲動態定價殺熟索尼雙重割粉絲韭菜惹眾怒,同一款遊戲不同玩家看到的價格竟相差近20美元。雙重「背刺」之下,索尼粉絲直呼「被割韭菜」。

PS主機漲價並且遊戲動態定價殺熟索尼雙重割粉絲韭菜惹眾怒

索尼互動娛樂3月27日正式宣布,受全球經濟壓力及記憶體晶片持續漲價影響,自4月2日起上調PS5系列全球售價。美國市場PS5光驅版從549.99美元漲至649.99美元,數字版漲至599.99美元,PS5 ProPS主機漲價並且遊戲動態定價殺熟索尼雙重割粉絲韭菜惹眾怒更是暴漲150美元至899.99美元。中國國行版同步上調:光驅版4399元、數字版3999元、PS5 Pro高達6299元。

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消息一出,玩家圈徹底炸鍋。有老粉怒斥:「PS5是唯一讓我長時間吃灰的主機,主機本身和第一方遊戲根本不配這個價!」 更有玩家諷刺:「用了幾年反而更值錢了,索尼這保值率比黃金還猛。」

如果說硬體漲價還能歸咎於成本,那數字商店的「動態定價」則徹底踩中了玩家的雷區。據外媒報道,索尼正在美國PlayStation商店測試差異化折扣策略——同一款《宇宙機器人》,部分用戶看到34% off(39.59美元),另一些用戶卻享受55% off(26.99美元)。

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更令玩家憤怒的是,索尼對定價算法守口如瓶,外界無從得知「更幸運的折扣」究竟如何分配。玩家怒吼:「連買遊戲都要看索尼心情,這跟殺熟有什麼區別?」

當一台用了多年的主機反而「升值」,降低了新玩家購買主機的積極性,當買遊戲還要看算法「臉色」,索尼的這波操作究竟是「保護利潤」還是「透支信任」?答案或許就藏在索尼玩家日益高漲的「退坑」聲浪里。

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