《上古卷軸4:遺忘之都》重製版發售已滿一年,但根據各平台的成就統計,多數玩家並未完成主線劇情。

數據顯示,獲得主線通關成就的玩家比例整體偏低:PC平台不足8%,Xbox平台約為13%,PlayStation平台約為15%。這意味著大部分玩家並未推進到故事結局。
相比之下,支線內容更受歡迎。玩家更傾向於選擇公會任務線、競技場以及各類支線任務,在世界探索中投入大量時間,而非專注於主線推進。

這種狀況在Bethesda Game Studios的其他作品中也有體現。開放世界與高自由度往往比主線故事更能吸引玩家。許多玩家回歸遊戲是為了體驗其氛圍和支線內容,而非完成故事結局。
此外,早期的技術問題以及開服後快速流失的玩家群體也影響了通關數據。儘管重製版獲得了一定關注,但目前它仍是一款多數人未能通關的遊戲。






