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飯冢隆親述幕後秘辛:《音速小子大冒險2》是系列巔峰!

2026年06月21日 首頁 » 遊戲速遞

作為《音速小子》系列的靈魂人物,現任音速小子團隊(Sonic Team)負責人的飯冢隆近日在接受日本權威遊戲媒體《Fami通》採訪時,分享了他職業生涯中最為難忘的一段經歷。儘管參與過眾多音速小子作品的開發,但飯冢隆坦言,如果必須選出一款最具特殊意義的作品,那一定是2001年發售的《音速小子大冒險2》。

飯冢隆親述幕後秘辛音速小子大冒險2是系列巔峰

飯冢隆親述幕後秘辛音速小子大冒險2是系列巔峰

飯冢隆回憶道,在前作《音速小子大冒險》動用超百人的大規模開發結束後,他帶領僅11人的核心骨幹遠赴美國舊金山,開啟了續作的開發之旅。他坦言,雖然人數驟減,但這支「精英小隊」在全新的環境中反而獲得了極高的創作自由度。團隊成員在專業與生活中相互扶持,享受開發的過程,這種輕鬆愉快的氛圍最終完美融入了遊戲內容,使其成為深受全球粉絲喜愛的經典之作。此外,飯冢隆還難掩喜悅地透露,《音速小子大冒險2》的經典故事線已被正式採用,將作為核心劇情融入即將推出的《音速小子3》電影中,實現了遊戲與影視的完美聯動。

飯冢隆親述幕後秘辛音速小子大冒險2是系列巔峰

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從11人小團隊的「快樂開發」到登上好萊塢大銀幕,《音速小子大冒險2》無疑是系列歷史上的璀璨明珠。你當年玩過這款經典遊戲嗎?對於它即將在《音速小子3》電影中「復活」,你最期待看到夏特(Shadow)還是蛋頭博士的哪些名場面?歡迎在留言區留言分享你的回憶!

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