作為《音速小子》系列的靈魂人物,現任音速小子團隊(Sonic Team)負責人的飯冢隆近日在接受日本權威遊戲媒體《Fami通》採訪時,分享了他職業生涯中最為難忘的一段經歷。儘管參與過眾多音速小子作品的開發,但飯冢隆坦言,如果必須選出一款最具特殊意義的作品,那一定是2001年發售的《音速小子大冒險2》。


飯冢隆回憶道,在前作《音速小子大冒險》動用超百人的大規模開發結束後,他帶領僅11人的核心骨幹遠赴美國舊金山,開啟了續作的開發之旅。他坦言,雖然人數驟減,但這支「精英小隊」在全新的環境中反而獲得了極高的創作自由度。團隊成員在專業與生活中相互扶持,享受開發的過程,這種輕鬆愉快的氛圍最終完美融入了遊戲內容,使其成為深受全球粉絲喜愛的經典之作。此外,飯冢隆還難掩喜悅地透露,《音速小子大冒險2》的經典故事線已被正式採用,將作為核心劇情融入即將推出的《音速小子3》電影中,實現了遊戲與影視的完美聯動。








